以后这种2面的90艹估计会多起来
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level 11
红卡作为应对90艹的对策,有些双杀狐阵容多开一次自buff多伤害,但是2面就意味着6cd技能只能开一次,虽然充能问题解决了但是伤害有意被打压下去,这会不会是以后的环境走向[阴险]
2023年02月27日 02点02分 1
level 13
二面会不会多不知道,狂阶敌人多起来了是真的。摩根祭三期,圣诞,情人节,连着三期出现狂阶了。个人觉得是好趋势
2023年02月27日 02点02分 2
@无月的镜畫 前面的大怪血量太恶心了,一个本三种阵营,掏出120复仇者也是勉强打死,我打从心底讨厌这些策划,永远不能让步给玩家拿到一些体验,大家拿着高配甚至顶配的打手勉强速通还在叫嚣着简单,就算能出几套六加成的我依旧觉得这次的很难很折磨,所有“善”方面的设想都只是玩家的空想而已
2023年02月27日 05点02分
狂阶血量会多给,还不利于使用角色多样性,我认为坏趋势
2023年02月27日 03点02分
@在下阿迪 从玩家的角度肯定是怎么方便怎么来,不过从游戏环境健康的方面来讲当然是多样性比较好,现在多狂阶多群怪关底应该说是因为yls突然发现还是要给玩家一点环境转变的缓冲期。。。
2023年02月27日 03点02分
@在下阿迪 不过yls在这里强推90++结果又快一年没出过新五星单体,很难想象他们究竟是什么个考量
2023年02月27日 03点02分
level 12
低宝玩家福音,两面打3T能稳刷就行。
2023年02月27日 02点02分 3
level 15
双核玩家无所谓,希望他多来点。
这样可以上更多的单体
也不耽误yls这个sb卖光炮。
比132这种辣鸡本强多了。
2023年02月27日 02点02分 4
确实,体感上利大于弊[吃瓜]
2023年02月27日 02点02分
@未元之垣根帝督 1xx90++是最恶心的90++,逼迫你单体过1t还在关底放2个怪恶心人。
2023年02月27日 03点02分
level 15
2面多核90++
对单体的宝具等级会降低点 光炮能帮单体分担一点伤害
但还是要2宝起步 不会像以前一样动不动就5宝120
对光炮来说 有横向buff 如领导力之类的 能辅助队友会很吃香
2023年02月27日 03点02分 5
level 15
充能解决了那还怕啥,就是不能开两次技能红卡打手也不虚啊[滑稽][心碎]
2023年02月27日 03点02分 6
level 12
[阴险]能不能每次活动都能给满充能的机会,这样很多从者都能上班了
2023年02月27日 03点02分 7
level 11
2面难度反而降低了吧,因为你可以打2轮宝具在最后一面
2023年02月27日 05点02分 8
level 5
可以三回合[滑稽]何必动脑子
2023年02月27日 08点02分 9
level 12
20天的活动,随便摆烂[滑稽]
2023年02月27日 08点02分 10
level 13
无所谓,反正活动时间长,能随便摆[吐舌][吐舌]
2023年02月27日 09点02分 11
level 14
玩家想到的,____
2023年02月27日 12点02分 12
level 9
yls:明白了,砍掉[太开心]
2023年02月27日 12点02分 13
level 12
不会。目前是特殊职阶才走2t,yls怕我们没有克制从者,感天动地[捂嘴笑]。说起打压,2t打压的是蓝卡,蓝卡没爆发,2t和其他两色卡也发挥不出回蓝优势。
2023年02月28日 01点02分 14
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