level 7
你们在玩异域的时候,有没有想过这个阵营判断是从哪里来的?他与传统的善恶有很大的区别。从龙与地下城初代 辐射 到后来的其他几个作品中(包括异域)。西方人很早就关注与游戏道德方面的问题了。简单的杀戮或守则并不能代表什么。关键是你从一开始的选择以及你游戏时的心态。据说守序 中立 混乱——此结构的灵感出于《艾尔瑞克》内容由一个王子与一把魔剑之间的复杂关系开始的。
不管如何,此游戏的精髓并不在于快速通关。而是无名氏在异域中的旅途。以及你能得到的东西。
哎,中国的游戏啥时能这么耐玩就好了。呵呵。
2010年07月14日 12点07分
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