【mod专栏】罗马Rome
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level 6
别馆督长 楼主
“崛起于七山之丘,称霸于四海之畴!”
罗马mod已经完成制作,此专栏将用来发布一些简要介绍已经后继的更新内容。
可下载mod的游戏版本可以来这个群:网页链接
2023年02月25日 01点02分 1
level 6
别馆督长 楼主
种族特色机制:晋升
罗马没有勇士,骑兵,剑士,骑士等单位,取而代之的是一个可以随着回合数逐渐成长的军团。
每成长一次,军团的面板与能力便会有一个质的飞跃,最高级别的军团甚至能和巨人扳一扳手腕。
然而军团的成长需要学习科技,还要等待数个回合后才会成长。所以若想在质量和数量上胜过你的对手,以及在遭受重大损失后及时补充兵力,预先屯兵是非常重要的。
注:在mod版本中所有单位的面板都得到了加强(剑士20血4攻3.5防)所以15血的勇士并不是超模的。
2023年02月25日 01点02分 2
level 6
别馆督长 楼主
小机制:海战
在罗马所处于的时代,战列舰肯定是没有的。所以罗马的海战单位是非常有代表性的撞角战船,这种战舰装有坚固的冲角,通过加速后撞击敌舰来达到击沉对方的目的。
而另外有趣一点就是:罗马人不擅长海战。
在布匿战争时期,罗马海军主要是靠“跳船帮”的方式,让步兵登上敌舰来进行海战的。在低模中很难还原这种跳帮的作战方式,因此我们换个思路:罗马人的造桥技术相当发达。既然如此,何不将罗马的港口变为一个能让陆军通过桥梁呢?
实际测试下来,这个桥梁在对局中能发挥相当大的作用,基本上弥补了罗马海战贫弱的缺点。
2023年02月25日 02点02分 3
level 13
馆长牛逼
2023年02月25日 03点02分 4
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