关于追逐战
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level 11
追逐战的敌人时不时就原地打转一下,这还是用了一个优化插件的效果,要怎么才能做成魔女之家那种效果啊
2023年02月24日 11点02分 1
level 11
然后就是怎么设置跨场景后一定时间敌人再出现
2023年02月24日 11点02分 2
level 12
ai笨是必然的,没办法,有一些优化可以略微增加智商;过场景一段时间就靠一个事件就行了,在等xx秒触发一个开关让怪物事件启动就行了
2023年02月24日 13点02分 3
那魔女之家的是怎么搞的,用其它插件吗[乖]等时间启动开关是用哪些,分支条件还是计时等待,不会做
2023年02月24日 14点02分
@抽风的雨💦 就是分支条件,开关,计时,不会可以慢慢摸索自己调试,东西都不难基础的事件自己可以慢慢学会,找不到想要的插件可以学js语言自己做[呀咩爹]
2023年02月24日 14点02分
@无敌琪露诺 插件一般在哪里找啊[小乖]
2023年02月24日 15点02分
@抽风的雨💦 最常见的有Drill系列的和YEP系列的,外网卖的特别贵[泪],去找其他佬要现成的压缩包比较好[吐舌]
2023年02月25日 07点02分
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