关于团本职业门票的问题,有个很简单的办法
逆水寒ol吧
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level 11
有个究极简单的办法,不知道ch会不会采纳
一开始转战逆水寒,以为团队的职业配置应该是各职业都要有,至少要凑齐所有增益和减益,然后才是考虑哪些职业dps高可以多带一两个。但事实与想象恰恰相反,逆水寒的职业配置逻辑是无视buff和dot,哪个职业输出高就多带,8个dps可以是4龙4碎。
要改变这点有个非常简单的办法,就是加强各个职业独有buff和dot的数值,目的也很简单:让8个7分的技师,通过多样的职业搭配,能打出8个10分龙碎的输出水平。例如各职业的buff从小队改为团队,九灵的英勇同样改为团队…
最后再吐槽一下为什么只能通过这种办法来改变冷门职业的地位,因为这游戏各个职业之间机制差异实在有些巨大,就单从玄机和血河在H1的表现,除非玄机重做,否则已经不是能通过小改动来改变现状了。
2023年02月24日 02点02分 1
level 11
激战2叫连携技,不同职业技能也能打出combo
2023年02月24日 02点02分 2
那叫组合技。办法有很多种,但执行起来有简单有困难,你说的这种改变整个游戏机制的显然很困难,我说的只需要改动数值明显简单的多。而且激战2里除了炸火炸烟比较实用,也没几个组合技是真正有用的。
2023年02月24日 02点02分
level 11
不过逆水寒这个搭配常见神相,火接火灼烧双倍,冰接羽碎双倍,浮空接急曲1.5-1.7倍
2023年02月24日 02点02分 3
level 1
buff加成已经很多了大众认知不普及又能怎么办。天问奶25%减防实测英雄桩提升8%,自己输出巨高的同时,全队其他7个人提升总和56%多了半个人你带过吗
2023年02月24日 02点02分 4
真带过,我都说了我们一开始的思路就是按wow来的,至少要凑齐所有buff和dot。说实话我觉得不够多,你说的天问的平a第三段在所有职业的dot里都算很强的了,他都不能凭这个dot拿到门票,其他职业凭什么
2023年02月24日 02点02分
@s438618889 那个dot如果没记错应该叫飘絮,天问的每次平a第三段可以刷新时间,持续8秒还是10秒
2023年02月24日 02点02分
周周带,不过大环境确实不行,大部分人认知狭隘,认为t就t好奶就奶好压根不会变通也不动怎么做到团队收益最大化
2023年02月24日 03点02分
level 14
集齐所有职业加攻加防,每少一个降低一些
2023年02月24日 02点02分 5
level 9
直接所有职业都要有一个,没有BOSS就不掉东西。多简单
2023年02月24日 02点02分 6
level 7
最简单就是取消所有boss战每个职业的冰冻击飞击退减速效果,取而代之是相应的功能性道具拾取,让功能性放在玩家的操作上,而不是职业上,另外每个职业都有独有的增益,让每个职业都有进本的机会
2023年02月24日 02点02分 7
level 11
吵了4年的东西还在吵,PVE永远都不可能平衡,也永远不存在每个职业在开荒阶段进本人数一样
原因是什么,答案很简单,PVP体验一样吗?帮战不同职业进场人数一样吗?逆水寒就是一个有职业倾向性的游戏,除非新CH愿意把PVP和PVE两头全部平衡,否则单纯一边没有任何意义
就像目前老兵服PVE最尖锐的问题,玄机H舞阳没有位置。
那是玄机没位置吗?90玄机一般团都会带一个的,玩家是不满足为什么血河和碎梦可以重复,玄机不能重复,你要谈这个问题,那龙吟也想问玄机帮战为什么龙吟没有位置啊,这个问题无解的,除非推倒重来
2023年02月24日 03点02分 8
首先我也没提到要平衡啊,其次我是说加强各职业的特色,让职业特色成为进本门票。和你说的没什么关系吧?
2023年02月24日 03点02分
@不夜的🌟河 个人认为不可能,除非同样的把进帮战门票和大型PVP体验也拉到平衡,否则PVE凭什么平等呢?
2023年02月24日 03点02分
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