瞎想个有负面的总督,大家评价一下如何
文明6吧
全部回复
仅看楼主
level 9
SuezKrish 楼主
1. 初始:在该城市建造区域和建筑时+15%生产力,就职只需要3回合
左一:该城市特色区域基础产出-100%,但提供2倍的对应伟人点数(如学院地基不再提供科技值,而是每回合给2大科)
右一:该城市建造一个特色区域后,在其中建造的下一个建筑立即完成30%,每局游戏中每个城市只能触发一次(如建完学院后可以买图书馆和大学,拍实验室完成30%)
中二:该城市所有可通过电力强化的建筑和区域基础产出+100%,但不再可通过电力强化
左三:该城市提供专家槽位的建筑和区域不再提供专家槽位,而是改为提供等量的宜居度和住房
右三:该城市可无视人口限制建造区域,城市人口不会因食物增减
2023年02月24日 00点02分 1
level 11
让我们给玩家再加一些限制,第偶数次获取总督点时,强制必须选择并升级这个总督,否则进行不下去,免得玩家们觉得垃圾而不选他
2023年02月24日 01点02分 2
别尬黑,只要升到右二就能环游鬼城拍圣学商
2023年02月24日 01点02分
我看了下没有右二,只有中二啊。
2023年02月24日 01点02分
@释氷信 口胡了,右三[喷]
2023年02月24日 01点02分
@SuezKrish 我看了下右三,吃多少都不涨人口是吗?那来几次洪水☂️火山🌋,这城不就……[狂汗]
2023年02月24日 02点02分
level 1
不能说完全没用,但我不太想拿[阴险]
2023年02月24日 01点02分 3
level 1
中二什么意思?已经通电的正常通电,后续再需要的通电建筑不能继续通电?
2023年02月24日 02点02分 4
level 7
挺好的,碰上神图+有米的文明可以老马老梁和这玩意一起3线巡游
2023年02月24日 02点02分 7
level 6
这个强度感觉比平差很多…确定能竞争过平吗
2023年02月24日 02点02分 8
level 11
这个右三要早出,就是把要造的所有区域的地基拍好然后立刻走,个人觉得适合精铺(爆铺大部分城不缺区域位),所有城市拍完地基就不用再上班了(精铺不涨人口太伤了)。但前期没有多余的总督点给他升级,后期该铺的区域都出来了,作用又太局限。要是和亲兵绿罗一样能派到别人的城市就好了[滑稽][滑稽]
2023年02月24日 02点02分 9
level 13
右三天下无敌,可惜发力有点晚
2023年02月24日 05点02分 10
level 11
中二在多科邦图,还有给德子的燃煤发电厂感觉都满强的,或者是我理解错误,科邦加的不算基础产出,德子靠相邻加成的+20燃煤发电厂也不算基础产出[小乖]
2023年02月24日 05点02分 11
level 1
那为什么不用别的总督呢?头衔溢出了吗[阴险]
2023年02月24日 08点02分 12
level 1
发力太晚了,另一个发力晚的总督是瑞纳,但我觉得他的三级不如瑞纳花钱买区域靠谱
2023年02月24日 08点02分 13
level 10
左一没啥用,放到低加成的养猪平地可能有点用,不过可以不点,问题不大。右一有用,但多一个要环游的总督操作量会大一点。中二有用。左三有用,右三要看情况
2023年02月24日 09点02分 14
level 9
SuezKrish 楼主
好像的确有些鸡肋,重做一下
初始:在该城市建造区域和建筑时+20%生产力,就职只需要3回合
左一:该城市的学院、剧院广场、圣地、商业中心、港口区域互相间提供的少量区域相邻加成改为标准相邻加成,但不再提供基础伟人点数(博洛尼亚和神域仍生效)
右一:该城市建造一个特色区域后,在其中建造的下一个建筑立即完成40%,每局游戏中每个城市只能触发一次
中二:该城市可通过电力强化的建筑即使在供电不足时也可提供一半(向下取整)产出,但此时不再提供伟人点数
左三:该城市提供专家槽位的建筑和区域不再提供专家槽位,取消该城市特色区域只能建造一个的限制(区域内建筑仍只能建造一个,总督离开后不会影响地基,即使建造相同区域仍受人口数量限制),但每有一个区域便减少3%食物产出(最多15%)
右三:该城市可无视人口限制建造区域,城市人口不会因食物增减
2023年02月24日 10点02分 15
level 8
屎(确信
2023年02月24日 11点02分 16
level 1
左一用来抢大仙,右三用来环游鬼城
2023年02月25日 05点02分 17
1 2 尾页