关于文明6各区域加强的畅想
文明6吧
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level 5
一:在工业区里上过班的工人厉害点不过分吧?
有工业区的城市,每有一座工业区建筑,比城市新训练的建造者额外获得一点使用次数。

二:在商业中心里摆过地摊的商人厉害点不过分吧?
有商业中心的城市,每有一座商业中心建筑,此城市新训练的商人可以额外获得两点金币的收益。

三:经常在娱乐中心玩乐的懒汉厉害点不过分吧?
有娱乐中心的城市,每有一级娱乐中心建筑,此城市新训练的开拓者新建立的城市额外获得一点宜居度。

四:经常在剧院广场看谍战片的间谍厉害点不过分吧?
有剧院广场的城市,每有一级剧院广场建筑,此城市新训练的间谍执行任务时额外获得10%成功率。
2023年02月23日 12点02分 1
level 9
传教士:受伤的只有我
2023年02月23日 13点02分 3
圣地培训传教士,圣地加成越高,市民越快变成传教士(人口减1),一刀砍死毛子[滑稽]
2023年02月23日 13点02分
圣地已经够强了
2023年02月24日 06点02分
level 1
帝国每有一个水上乐园。楼主经验加1。若乐园数量为3的倍数。经验
加3[滑稽]
2023年02月23日 13点02分 4
[笑眼][笑眼][笑眼]
2023年02月23日 19点02分
level 12
2023年02月23日 13点02分 5
level 11
你永远不知道没做过mod的吧友会出什么题[滑稽]
2023年02月23日 13点02分 6
level 7
一二挺好 三四有些离谱[你懂的]
2023年02月23日 13点02分 7
level 7
一离谱,二不错,三四太鸡肋
2023年02月23日 13点02分 8
level 10
剧院广场+相邻山,+宜居度,宜居度可以比娱乐少。
2023年02月23日 14点02分 9
level 10
剧院是不是加魅力啊
2023年02月23日 14点02分 10
是,和树林一样给周围+1魅力
2023年02月23日 16点02分
level 9
这个加强改变不了目前区域的现状。
1.只需要少数几个产能高的城市出工业区就行,和目前少数城市出工业区六环辐射没区别。
2.微加强,无关痛痒。
3.爆铺的时候谁有功夫出娱乐区,还出一级建筑,而且娱乐区市政50t还不一会点,先跑神学60t都不一定点,一点宜居收益也很小。
4.加强幅度趋近于0。
2023年02月23日 14点02分 11
level 8
一二还行,三四都有点搞笑了
2023年02月23日 14点02分 12
讲道理我觉得三应该倒扣宜居度,想象把你扔到网络信号都没有的偏远山区。
2023年02月23日 17点02分
@贴吧用户_55UAtGA 本社恐表示很棒
2023年02月25日 20点02分
level 9
收割提供生产力移除,改为提供金币或者信仰就行了
2023年02月24日 04点02分 13
level 1
还是太保守了
2023年03月07日 02点03分 14
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