万国啥时候出个义结金兰的模式
万国觉醒吧
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level 11
初步设想进去征服赛季后可以开启义结金兰模式 在同一个服务器待过三个赛季的可以结拜,初始名额两个,以后每三个赛季增加一个名额或修改一个名额 结义上限5个
结义的执政官在同一片战斗区域(如马查)时 部队获得增益
两位结义:生命攻击防御各+1
三位结义:生命攻击防御各+2
四位结义:生命攻击防御各
+3
技能伤害+1
五位结义:生命攻击防御各+3 所有伤害+1 移动速度+5
义兄弟之间 运送资源没有税
当然如果没有
氪金
点 估计也很难愿意出这么个系统 所以我觉得可以出个羁绊系统 出“酒”礼包
300码范围内集中落堡 可以增加羁绊等级 超过1500码落堡 会减少羁绊等级 酒礼包可以在增加或更新义兄弟时继承羁绊等级,羁绊一共100级 每增加10级都会解锁兄弟技能(埃及及副本不可用)

10级获得执政官技能疾驰,提高所有部队移动速度百分之50 持续20秒,8小时冷却
100级获得执政官技能生死与共,同一片战斗区域 所有义兄弟所有部队免疫技能伤害 减少大招所需怒气百分之50 增加移动速度百分之30 持续十秒 ,使用后获得连襟之情buff 36小时内治疗速度增加百分之1 并不能再受到生死与共buff
羁绊每十级获得一个技能 三个主动技能 7个被动技能
2023年02月22日 21点02分 1
level 8
主意很不错,但是我觉得要建立在游戏玩家特别多的情况下。仔细想一下,在这个规则下 移民的代价会更高。
2023年02月23日 03点02分 2
可以五个一起移 就算先走了三个 另外两个也只是掉羁绊等级 可以氪金保留啊
2023年02月23日 04点02分
level 11
我想它出个《真·步步为营》
2023年02月23日 05点02分 4
level 13
[疑问]不附参考文献?
2023年02月23日 14点02分 5
level 10
免疫技能伤害亮了,话说这不就是弓兵谁来谁死,骑兵进来揍半死,只允许步兵用普攻和反伤菜鸡互啄吗
2023年02月24日 01点02分 6
level 10
在搞个情侣CP模式,这游戏彻底变味了,想挣钱都无底线了!
2023年02月24日 07点02分 7
主要还是靠时间 礼包只能在换人的时候保持或转移原来的等级 而且增益数值并不高 礼包的话主要完全不给lls赚钱他不会给你做这个系统 无利不起早嘛
2023年02月24日 08点02分
level 12
笑死
2023年02月24日 08点02分 8
1