设想一种更加真实的科技树
文明6吧
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level 7
其实我感觉真实世界也是先想需要什么然后就会有科研团队往这个方向努力,只要足够的时间和资源也能研究出来,并不一定需要尤里卡。真实世界的困难是新技术的突破需要很多领域的先进技术作为前提条件,还有科研中很多以为是尤里卡的新发现到最后才发现其实行不通的。
2023年04月09日 05点04分 17
level 1
这种
2023年04月14日 15点04分 18
这是什么
2023年04月21日 11点04分
@dujsndndnj 文明be的科技
2023年04月21日 13点04分
level 11
感觉应该给一些关键节点设置必须完成的条件不然无法研究[你懂的]不能硬跑,有点代入感,但是难搞咯
2023年05月09日 07点05分 20
level 13
怎么叫真实呢 科研本来就要有个方向 好歹知道自己在研究什么吧
2023年05月19日 07点05分 21
我的意思是增加显示条件,不完成条件就没法把科技值投入这个科技,也就是没法研发科技,否则算浪费科技值。就比如工业化,你要先通过触发条件(建造两个工业区)才能研究这个科技,否则一个连基本建造都不会的文明去研究工业化?
2023年05月19日 12点05分
@会员制用户 这话说的 尤里卡跟科技解锁的内容本身也不是全都有强关联的 游戏性而已
2023年05月20日 00点05分
level 9
群星的科技树设计怎么样
2023年06月06日 20点06分 22
level 8
多玩就等于没隐藏
2023年06月07日 15点06分 23
你没搞懂我的意思[狂汗][狂汗]我的意思是像造了两个工业区才能研究工业化,如果不建的话就没法研究这个科技
2023年06月08日 10点06分
@会员制用户 科技是有需求才会点啊。如果玩家要走工业化,必然是会造工业区的,你这个设计就显得有点多余了
2023年07月09日 02点07分
@Ianis 走工业化那就一定得走航海线,这样不出海探索就没法工业化,这样行不
2023年07月09日 02点07分
@会员制用户 原版的工业化就是在航海线上的😂要走工业化必须把从航海到横帆装置的航海科技都走了才行
2023年07月09日 02点07分
level 11
群星的科技呗,每个科技都有前置科技,完成一个科技之后下一个科技会给五个随机可研究选项,没满足条件的就不会放出来
2023年06月19日 07点06分 24
这个设计好诶
2023年06月19日 11点06分
@会员制用户 有时挺蛋疼的,刷不出想要的关键科技,就会错过关键的发育时间,比如说开不出高级兵种,只能用最低级的打别人高级的
2023年06月19日 12点06分
level 7
那不就是群星的科技树点法嘛 群星那边还想改成咱文明六的科技树点法来着[啊]
2023年08月08日 05点08分 25
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