level 8
新血
楼主
光影本来就是视觉领域的审美高地,不是你一个小小游戏界的一个皮衣男说这个好就是这个好的。
光栅着色比光追就是画笔比摄像机。光栅着色优化靠的是经验,类比是油画,光追是从摄像机位置反向找光线,类比就是摄影机,这是视觉工业革命。是根本上的着色原理区别。一个是假,一个是真(近似解也是真解的近似)。
现在游戏光追有的效果不好泛油大部分是物体材质不对,和光源不对,因为之前光栅着色时期对物体表面材质真实性无要求,对光源真实性无要求,这个问题会随着以后技术跟进解决。
2077破烂后巷地上一摊水污水倒映出百米外
摩天大楼
顶层的感官氛围不是老技术能带来的,这是质的区别,电影等级的镜头语言,还是你自己掌握的镜头。人在CBD办公区坐着,转头发现自己映在巨大外墙玻璃上仿佛飘在城市上空的镜头的非导演,非脚本的偶得的文学美感也是之前游戏不可能带来的。
AMD如果在光追上继续拉垮,在AI上吃不到葡萄说葡萄酸,过几年新游全面优化光追效果,下一代主机以光追为主打,真的会倒闭。
2023年02月22日 04点02分
1
光栅着色比光追就是画笔比摄像机。光栅着色优化靠的是经验,类比是油画,光追是从摄像机位置反向找光线,类比就是摄影机,这是视觉工业革命。是根本上的着色原理区别。一个是假,一个是真(近似解也是真解的近似)。
现在游戏光追有的效果不好泛油大部分是物体材质不对,和光源不对,因为之前光栅着色时期对物体表面材质真实性无要求,对光源真实性无要求,这个问题会随着以后技术跟进解决。
2077破烂后巷地上一摊水污水倒映出百米外
摩天大楼
顶层的感官氛围不是老技术能带来的,这是质的区别,电影等级的镜头语言,还是你自己掌握的镜头。人在CBD办公区坐着,转头发现自己映在巨大外墙玻璃上仿佛飘在城市上空的镜头的非导演,非脚本的偶得的文学美感也是之前游戏不可能带来的。
AMD如果在光追上继续拉垮,在AI上吃不到葡萄说葡萄酸,过几年新游全面优化光追效果,下一代主机以光追为主打,真的会倒闭。

