已经差不多极限了
planbterraform吧
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level 1
793266543
楼主
啥都没修改的情况下,城市发展到此已经差不多极限了,在弄下去就得修改仓库跟无人机的参数了,否则废料建一起无人机来回搬,分开建太分散不好运输。
2023年02月21日 12点02分
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level 2
云明尘💕
大佬,单城市8万已经是我的极限了。
2023年02月21日 14点02分
3
793266543
这就是单个城市的数量,另两个城市人口不过W,后期基本没空发展他们,资源都集中在一起了
2023年02月21日 18点02分
云明尘💕
@793266543
确实是这样的,要是有无限矿就好了
2023年02月23日 02点02分
793266543
@云明尘💕
其实玩到这时候已经无限了,城市产出的垃圾加上冰山部分挖来的东西已经可以实现循环了,后期的主要问题是仓库的内耗型运输跟太多的铝。
2023年02月23日 11点02分
level 2
toosei
这游戏物流系统中期最舒服
前后期都蛋疼
不改的话我之前最多到总人口22万
城市的供给和垃圾点必须得分组散开拿仓库围上只留一个缺口接城市
然后隔着路再围一圈仓库增加无人机
要不然运力完全赶不上需求
那之后我就开始琢磨改仓库了
2023年02月22日 02点02分
4
793266543
我看到大佬的帖子了,不修改大后期很累,无人机会来回搬2个仓库的东西,我一排金属垃圾大概50~70个仓库放一排,最少70%的运力是被他们自己内部消耗掉的,但不造一起出产品后运输又成困难
2023年02月22日 07点02分
793266543
隔开能避免一些浪费,但实际还是运力减半的情况,而且隔开一格其实还是会拿,一格仓库40满,如果再用2级的仓库的话运力更加下降,还不如就让他们自己玩去吧
2023年02月22日 08点02分
toosei
@793266543
对,他这个最大问题就是范围内仓库之间会自己平衡数量,本意是想一定程度替代短途运输,结果却造成后边需要大规模存储时一片混乱,想避免这种情况就得划分小块,各小块不同产品拆分开,但是这样布局的时候就是人间地狱了
2023年02月22日 08点02分
793266543
@toosei
看下面的分布……金属垃圾70%的运力在内耗种,下面隔开了,但其实还是有至少35%左右的运力在互相搬东西
2023年02月22日 09点02分
level 1
793266543
楼主
2023年02月22日 07点02分
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793266543
一个工业区,到满了反而是运力最能发挥的时候,否则就真的是内部消耗大于实际情况
2023年02月22日 07点02分
level 1
我們的天下
大佬电脑啥配置
2023年02月27日 10点02分
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793266543
12代I5,16G内存,2060S
2023年03月01日 07点03分
level 2
龙之意志♂
这个游戏的配方有点问题,原因是仓库的范围有限,而仓库转运的速度取决于仓库和仓库,仓库和设施的接触面积,这导致二进一或者一出二的设施不好配平,另外一些配方不是1:1的,而是3:1,这导致想应的仓库配比也要变,但是仓库的范围有限,变化之后又会导致接触面积不够,死循环。
2024年04月23日 13点04分
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