重度PVE爱好者的珠海行-昊浩皓号
剑网3缘起吧
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wslhf159 楼主
有一天,一位陆危楼弟子急匆匆的冲入YY询问我体服相关的问题,我是体服的老爱好者了轻车熟路,我从如何下载到如何使用九天一步步跟他讲,按惯例我们在帮会木桩区测试新奇穴与新循环,随后我热情的邀请他参与新副本的体验,不过这时他沉默了,我看到一位西域人,他身穿灰衣,头顶白色兜帽,双刀在手,日月同辉!红黄色与银白色交相呼应有时候还能同时发出两道光芒,他在YY一言不发,只能听到他与常人不一样的按键盘频率,频率很有节奏而且非常固定,那是我从未见过的场景,我在帮会擂台上默默的看着他,时间在流逝,他好像已与双刀融为一体。
20分钟后,双刀停下,他在YY骄傲又激动的跟我说,1000个轮子,真的是500个日500个月,他的声音不太大还有些颤抖,我看不太懂,但是我知道这是一个人兴奋到了极限,真的到了无语凝噎的程度,他应该已经摘下了耳机,我说的话他已经听不到了,感觉到他在找手机,在与他的同门好友们一个个的奔走相告,有些汗颜,我自认为是一个PVE高手,但是那一刻我想,这可能才是真正的登峰造极吧。
2023年02月20日 08点02分 1
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wslhf159 楼主
非常感觉官方能邀请到我参加珠海策划面对面交流会,与会记录已有多人发帖,内容已经十分详尽,我也有一些较为私密的内容想和大家分享,有很多重复的内容我不再赘述。我主玩的是PVE方向,也是个重制版老玩家,十年间十余个版本从未缺席PVE一线,取得过一些成绩,我的想法更代表有PVE追求的玩家,我的问题和建议比较特殊,有一些可能平民玩家不是很赞同,但是没关系,我的发声包含了广大极限PVE爱好者的想法,这就足够了,虽然大部分内容已经确认被否,但是我认为我们这群人的努力,配得上让制作人和策划听我唠叨几句,下面开始正题。
2023年02月20日 08点02分 2
又幸参与!打错字原谅我[小乖]
2023年02月20日 08点02分
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wslhf159 楼主
Q:目前缘起团队的结构与组成,有策划几类几位(执行/文案/系统/数值/创意/关卡),目前团队的规模是否支持大刀阔斧,有没有资源支持团队纳新,之前的团队留下了哪些人。
A:项目组珠海总部大致有大几十人(不包括客服团队),策划各个位置均有大佬坐镇,有丰富的重制版经验,目前团队一直在致力于全新内容,大老板(GWW)有一定的资源倾斜(可无视营收先做口碑,KPI要求不高),之前的团队仅留下1位成员(肯定是最优秀最合得来的那一只)。
Q:之前的团队发生了什么事,网传是腾讯介入,大刀阔斧的乱来,瞎乱搞成现在这个样子的。
A:想什么呢,这么敏感的问题制作人怎么可能给我讲,制作人的原话是,工作嘛,有些人志不在此不能一起共事,没什么遗憾,只能继续努力砥砺前行。
Q:测试部门是如何测试的?有些机制是做错了还是bug还是故意为之(初期扶风三颜色圈在团队面板不显示、乌龟的水球伤害、郁毒点名近战无延迟等)这些内容哪怕测试过一次都会暴露出来,你们内部有没有人玩游戏,开服之前有没有内部组织个团锤一锤?
A:测试部门是按照正常测试流程测试的,有些机制如扶风buff初期在团队面板不显示是特地这样做的(加大难度),乌龟水球伤害没有测试到位属于工作失误,郁毒点名近战无延迟问题属故意为之,内部有大量的玩家,制作完成之后有组团打一打(但是是之前的团队)。
2023年02月20日 08点02分 3
丰富的重制版经验。。[汗]难道是指集中资源做暖暖,然后其他玩法全部为暖暖玩家服务?
2023年02月20日 09点02分
@伊万卡拉 虽然重制版诟病较多,但是不可否认它也是个挺全面挺成功的游戏,剑网三制作人的履历绝对是中国游戏圈子的金字招牌,我愿意相信他真的有水平。
2023年02月20日 10点02分
@伊万卡拉 换句话讲,如果有朝一日缘起能做到重置版的规模,那怕是做梦都得笑醒了吧,那得是什么神仙制作人呀[乖]
2023年02月20日 10点02分
@wslhf159 以前有,至于现在,我只想说是个国产点卡游戏里还算成功的商品,说是mmo就算了,应该改名叫暖暖世界ol
2023年02月20日 13点02分
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wslhf159 楼主
Q:是否考虑过点卡+月卡并行,或者开新服所有玩家平等一切都重来?
A:不考虑
Q:新人精炼镶嵌进本问题,老玩家通常在第一天就会全部精炼镶嵌,10分钟就能达到进本水平,但是新玩家没有积累,通常需要2-3周甚至更多的积累时间,从而错过了副本容错时间,后面再进本太难了。
A:新号精6插6的难度和速度会适当下调,让大家快速参与到团本中来。
Q:我想要一个长期的离线招募贴,大战旁边再来个牌子,最好是一目十行的那种,要有副本招募区(今晚XX团八点开团,大家准时来点招募哈)、帮会收人区(中恶XXX帮会招收XXX玩家,萌新可教)、找亲友or找师傅区(来个能吃的徒弟QAQ)、QQ群广告宣传等,因为部分玩家上线时间不多,如果是离线版的可以随时让大家都知道。
A:目前右上角的微社区有类似的功能(我从来没用过),考虑一下游戏内置。
Q:青铜宝箱开废物的问题,物品叠加上限问题
A:会逐步的做,取消这些垃圾的产出,叠加上限提高也会一个个的做。
Q:官方攻略组,内置短视频形式,5分钟告诉你满级要做的事、5分钟教你用插件、5分钟上手花间游、2分钟教你打剑湖宫(英雄单独boss)、5分钟教你了解属性等
A:微社区内有相关攻略,搜索栏搜索就有(我真的现场搜索真的有,之前我也不知道),不过到底是视频还是文字,目前他们也在讨论。
Q:插件相关,是否会遵照历史开放团队事件监控、海鳗茗伊剑心、buff&debuff监控和导入、技能CD显示、画圈圈等。
A:最大争议的倒计时DBM大概率是不会有,画圈圈已经确定阵亡,海鳗离远点不认识这玩意,监控导入会考虑做并且会有玩家社区分享数据,技能CD显示目前团队面板也有,看看是喜欢这种还是喜欢古老版本的那种一个表在旁边。
2023年02月20日 08点02分 4
海鳗现在是招鸡平台,大部分功能在剑心插件实现了
2023年02月20日 08点02分
@破楼兰 如果对标重制版,目前剑心插件的功能还是偏少,肯定会逐渐丰富
2023年02月20日 08点02分
@破楼兰 细说[滑稽]
2023年02月20日 14点02分
@◇﹏用訫感覺 这个是人尽皆知的啊,你去剑三海鳗吧就知道
2023年02月20日 23点02分
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wslhf159 楼主
Q:HD模型问题
A:不考虑
Q;外观票选环节和外观提前爆料
A:好提议,会考虑
Q:和尚阵眼无法全程保持,豆子溢出问题,能不能在三豆的时候给我存起来一个豆,0/1豆的时候再返还给我。
A:阵眼保持问题非常可,内部讨论过后非常有戏,存豆问题会导致频繁的释放终结技,和尚的本体输出会有一定提升,如果这样一定有代价(例如进一步的削弱金刚),需要权衡(说到这里我已经怕了,我还是想做内功的好兄弟)。
Q:尚武毒奶一家独大问题,治疗hot扩散问题(炸翔舞&握长彼),一直打地鼠有点蠢。
A:尚武XXXXXXXXX(诟病太多了详见其他帖)。听起来就很熟悉,这不都是我们曾经做过的事嘛,有些重制版已经走通验证是对的路,完全可以搬过来用。
2023年02月20日 08点02分 5
你们秀奶是一直打地鼠的吗。。。。
2023年02月24日 02点02分
level 8
wslhf159 楼主
Q:副本分流问题,大氪玩家的属性已经严重超标,能不能设计玩家分流,设计25人英雄or25人挑战模式,最高难度副本不做重大削弱,加大顶级副本的装备质量,让顶级PVE玩家一直有内容可以玩。
A:不太考虑这样,会考虑做梯度。(这个问题的回答我不是很满意)
Q:终极副本难度需有开荒时间,不要出现1天全通副本的情况。
A:尽量!
Q:没掉精简能不能给我掉个精简牌子碎片,三和一,到时候可以去NPC兑换任意一件精简装备。
A:不考虑
Q:副本低保(只开普通掉落)
A:不考虑
Q:尾王概率掉落玄晶祝福券,哪怕没闪也给我个心理安慰。
A:不考虑
Q:历史副本Bis装&水特效无双特效技能特效
A:不考虑
2023年02月20日 08点02分 6
你没问他,不考虑是这个建议方向不考虑,还是建议中的数值不考虑
2023年02月20日 08点02分
@贴吧用户_QZ4yCee 你具体讲的是哪一条呢,制作人的回答不是简单的一句不考虑。
2023年02月20日 08点02分
@wslhf159 特效武器也没得了?[惊哭]
2023年02月20日 08点02分
@破楼兰 哦哦哦,我说的是新的特效哈,比如不语项链类的,这个是我编辑的时候没说清楚,特效武器&小橙武特效还是有的
2023年02月20日 09点02分
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wslhf159 楼主
Q:低血量软狂暴机制。我现在打本心跳全程没变化,在十分平淡的过程中锤完了剑湖宫,能不能让我在紧张刺激的状态下通关,最好是要死要活的都顶不太住的时候击杀,这样我会觉着很爽。
A:比如有P1\P2\P3,三个阶段,我们可能会做一个比较猛的P3,让玩家的情绪有起伏,跟制作人的想法不谋而合,是个好建议。
Q:队伍分配垃圾桶回收机制,副本垃圾进入垃圾桶,后面boss打完没出还能回头买之前的装备,垃圾桶内的装备发工资前一键确认,确认是垃圾后以两倍商店价回收销毁后发给队长。(因为我觉着团长的付出和回报真的不成正比,多劳真的可以适当多得一些,还能解决黑装备的问题)
A:有点难,玩家会不会有意见?因为25人平分的规则已经施行了数十年,可能会做一个调查,如果大家喜欢或者接受这样,当然可以做。
Q:归墟掉落问题,只打归墟就毕业,我都不用去副本里面了,直接交易行拖就完了呗,打本没什么收益,因为毕业装交易行都有呀。
A:归墟改成仅掉落暗器、腰坠、项链。
2023年02月20日 08点02分 7
[阴险]可真是个坐牢爱好者
2023年02月20日 08点02分
团长回报问题直接学隔壁团双呗,或者工资超过多少直接团长10%
2023年02月20日 09点02分
@openurenn 这又有点多了,但是垃圾归团长这个已经有玩家基础了,稍微合理一些。
2023年02月20日 09点02分
团长其实更多的时候是享受开团带来的权利,这并不是多劳多得的问题。[呵呵]
2023年02月21日 00点02分
level 8
wslhf159 楼主
Q:卡轮问题,会有嘛
A:没有
Q:但是我真的很想很想要卡轮,12年明教上线到19年战兽山版本卡轮消失,明教玩家玩了7年卡轮,4年没卡轮,那些人0.88秒的肌肉记忆,直到现在也没有完全消失,有一年体服莫名其妙上线了自动轮,那帮人都疯了一样的涌入体服,只为再一次日月同辉,没有自动轮的明教不能称之为明教,它缺少玩家对明教最基本的印象,少了灵魂,如果没有卡轮,那重制版的老明教不可能对他感兴趣,因为他根本不是明教!
A:你说的我有点心动,我们可能会制作两套镇派,数值平衡按照非自动轮制作,自动轮的提升会非常有限,这种0.88秒的极限操作会不会太折磨人了,如果是这样你还能接受吗?
Q:白沙大漠玉笛吹,一去三生渐忘谁。日月同辉出乱世,光明圣火盼东归。
2023年02月20日 08点02分 8
21环鲸鱼卡0.1 0.2秒都没问题,卡个0.88秒算个球,这种才叫操作,这才是玩游戏,无脑一件宏其实就是伪PVE
2023年02月20日 10点02分
@幹到西 如果你能明白我在讲什么,或者曾经玩过7刀破劫明教,你不应该把惊羽连环和明教卡轮相提并论,我不是说难度谁高谁低的问题,这完全是两回事。明教绝对是更累。
2023年02月20日 11点02分
@wslhf159 可恶啊,我真的见到过7破的杀神,就,眼前一黑
2023年02月21日 09点02分
@wslhf159 可恶啊,我真的见到过7破的杀神,就,眼前一黑
2023年02月21日 09点02分
level 8
wslhf159 楼主
其实大家能看出来,无论如何改动都无法让全部人满意,比如删除精简五彩石后成就无法完成的问题,在我看来是就是完全无解的问题,我问的内容已经是集思广益,大致就是这些。但是我最最核心的要求恰恰是和大众玩家冲突的,我想要更多的PVE游戏内容,更多有价值的PVE游戏内容,更精彩强度更高的boss战斗,这不符合大部分玩家的需求,我也很无奈,不过话说回来,没人愿意跟上班一样累成狗还去坐牢打本,如果大家都很轻松的完成了PVE活动,好像也是个好事,只不过我不喜欢而已。
我更喜欢挑战极限,参与PFU团队的开荒,我特别喜欢终于打过了boss的舒畅感,次数达到大几百次的boss战都已不计其数,我也是wow国服名人堂成员,英雄安禄山开荒过2个多月击杀,挑战史思明开荒3个月击杀,剑胆琴心版本竞速全区全服前10名,修罗挑战多期全区全服前十名,我的队伍是经历过千锤百炼的,是在电八、唯满侠、剑啸江湖&天宝身经百战的队伍,这次交流会的内容说实话我没法跟兄弟们交代,我对未来的烛龙殿&皇宫副本的难度持悲观态度。
不过说不定缘起会越来越好呢,就因为少了我们这群人。
2023年02月20日 08点02分 9
硬核武侠,这不就是缘起最初承诺的嘛
2023年02月20日 15点02分
现在还有多少人愿意花时间开荒的呢
2023年02月21日 00点02分
@天蝎金队长 我知道目前缘起玩家年龄偏大,已经少了很多年轻时的冲劲,但是如果全部都是闭眼乱杀,一键扫荡,那它是不是干脆做成云端手游更好呢,还费什么劲做客户端呢。
2023年02月21日 01点02分
这问题其实就和尚武一样,尚武是排名靠前人的爽点,他们靠这个来测试自己极限dps,还能得到不错的奖励。普通玩家则希望取消。 副本难度高了,个别团可能受益,就那么个别团能开能带老板。大部分玩家就会被卡,尤其是缘起这种普遍水平低的环境
2023年02月23日 10点02分
level 8
T奶明显该加难度的,总不能只让dps需要搞装备吧。以前副本起码T防御不达标暴击直接死,现在5000多分都能玩[汗]
2023年02月20日 09点02分 11
所以楼主这么多问题,唯一跟策划不谋而合,得到策划首肯的就是BOSS最后增加软狂暴机制,BOSS低于20%血,开始软狂暴,攻击伤害大幅增加,AOE伤害增加,这就开始考验治疗和T了
2023年02月20日 10点02分
WOW的BOSS大多数都有最后阶段软狂暴机制,就是最后阶段团长喊的最多的RUSH RUSH!!!!!!
2023年02月20日 10点02分
@幹到西 这还涉及一个数值的问题,wow没有橙武,上版本的装备不可能比当前版本还厉害,所以数值相对来说更加可控,当然人家也比东水寨有水平这是真的,只要往这个方向靠拢,我觉着就是好的。我很想念极限状态下的击杀快感,那是真的要掀桌庆祝。
2023年02月20日 11点02分
level 8
楼主辛苦啦。为了自己热爱的游戏尽心尽力。非常支持你的态度,但是时代变了,现在的玩家,不想牢几个小时。一两个小时的本,才是最适合这个时代的。
2023年02月20日 09点02分 12
level 8
可以分流一下。重度pve玩家,打挑战本。
2023年02月20日 09点02分 13
level 10
重制版的经验已经证明了,做那种到年代末都没几个团能打的BOSS并不符合大多数玩家的口味。做这种东西的话可能每留住一个pfu玩家,付出的代价就是流失五个咸鱼玩家。然而剑三的主要盈利来源是月卡和外观,pfu玩家并不能支撑起游戏的营收需求,所以这游戏的难度该怎么做,策划心里非常清楚,不会仅仅因为几个pfu玩家吹风就去改变,所以你提的一大堆东西最终回复都是不考虑,其实从大方向上一开始就错了。
2023年02月20日 14点02分 14
我赞同你的意见,我这类玩家是要给大部队让路的,我在去珠海之前就已经做好了准备,我只是跟与我同类的玩家一种交代,因为在邀请的玩家里,我自认剑三的经验足够丰富,我要为我身边的人发声。
2023年02月20日 15点02分
@wslhf159
2023年02月20日 15点02分
@wslhf159 其实也不一定非得让路,反复迭代下来的结果大概是搞动态难度副本,就是第一个月很难,然后一点一点削弱,到赛季中后期变成碾压本,这样你这类的玩家可以每半年只玩一个月剑网三其他时间去玩别的硬核游戏,然后大部队玩家也能玩后面五个月。
2023年02月20日 16点02分
@wslhf159 这种搞法我觉得算是综合下来的最优解,像蛋总挑战史思明安小逢这种一直超高难度到赛季末五甲都跳不完的不可取,像军械库锻刀厅河阳这种垃圾本也不可取。
2023年02月20日 16点02分
level 11
[啊] 心疼那位员工! 之前我骂的那么狠,道歉道歉!一个人确实尽力了。
2023年02月20日 18点02分 15
level 8
[冷]说实在的,你这副本分流的问题,有点扯,缘起是什么时候开始死的,就是出挑战本的时候,已经证明这个方式不可行
剑三最成功的时候我觉得是80年代荻花圣殿到皇宫,精4插4进本打10人提升,然后去打1-2-3-4+隐藏提升,1-4毕业才能去碰蜡烛,还死去活来的那种,烛龙殿和皇宫也差不多,不论是机制还是数值都做的很平衡,
想全通你得拍装备,而不是插什么石头,副本有收益,难度也不高
再往后我就没玩了,回来玩的时候就开始了低保,低保一出,混子就多,副本收益就低
PVE的最终核心还是保证副本收益为第一优先级,
2023年02月21日 01点02分 16
剑湖宫版本不是因为挑战模式才不好玩,只不过凑巧这时候走下坡路而已,我是觉着这两者的关系并不大,所以你是因为挑战模式所以不喜欢这个版本的嘛?
2023年02月21日 05点02分
@wslhf159 剑湖宫不玩,原因太多了,1是累,2是氪金氪的我不开心,3是无聊,开完荒的当天我就不玩了
2023年02月21日 07点02分
@wslhf159 现在的缘起,有精简石头这些东西拉数值,装备的作用已经没那么重要了,装备拍不动,团长没动力开团,团员就是混,这才是缘起不好玩的主要原因
2023年02月21日 07点02分
@wslhf159 [呵呵] 那时候70-90年代的本,装备都不便宜,都愿意花钱搞装备,你不搞装备你就打不了本,打工的也有动力,团长也有动力,可以纯搬砖,也可以打工养号,循环良好,但是缘起呢[不高兴]?循环断了,这都是我个人观点哈
2023年02月21日 07点02分
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