level 7
笑看12306
楼主
这游戏最大的问题是把一个休闲游戏,变成了急氪游戏。说真的,如果你当初就是这样,那么自愿入坑也没啥可说的。但两个月前还算是佛系休闲游戏,现在还得没事看矿?游戏策划为啥不多注重pve玩法的改善?为啥技能更改,轮回者更改不能明着发公告,征求意见?为啥总是削弱一些
氪金
角色而不是逐渐推出能与之制衡的技能或者轮回者?其实游戏可以改进的地方很多。但是策划组偏偏选择了最短视的方式。而且灵石和拌生物在线与不在线差别太大。如果你们当初把这样的设计和思路给玩家们说明白,可能很多人就不会对这个游戏有现在的期望。比如我,可能根本不会入坑。但是你们打着休闲游戏的旗号,却一步一步把游戏带向pk向,然后通过氪金淘汰0氪玩家,真是让人不爽。赶紧把未实装的东西实装上吧,别一心钻到钱眼里了。细水长流的游戏才是大家能接受的好游戏。
2023年02月17日 21点02分
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氪金
角色而不是逐渐推出能与之制衡的技能或者轮回者?其实游戏可以改进的地方很多。但是策划组偏偏选择了最短视的方式。而且灵石和拌生物在线与不在线差别太大。如果你们当初把这样的设计和思路给玩家们说明白,可能很多人就不会对这个游戏有现在的期望。比如我,可能根本不会入坑。但是你们打着休闲游戏的旗号,却一步一步把游戏带向pk向,然后通过氪金淘汰0氪玩家,真是让人不爽。赶紧把未实装的东西实装上吧,别一心钻到钱眼里了。细水长流的游戏才是大家能接受的好游戏。