坑萌新的几点疑问,希望各位解答
stellaris吧
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level 1
之前玩的早战。但大概了解了下3.6有行政容量高额惩罚于是玩了把种田。
1爬科技速度问题,我现在2275,总和1.1k左右,是不是慢了(主要产能跟不上了)萌新开的一倍天灾。
2环开种田的思路是啥?我现在的思路是环里铺科技球/其他,上星铺精炼气体,用精炼气体换其他一产二产?然后攒合金铺理想合金球。还需要专门铺行政球吗?
3换资源是去市场里直接换还是签协议划得来?
4现在的附庸玩法是打下来不吃然后放出附庸还是外交附庸?
5行政容量100还有没有可能加的,或者我看超容量减慢科技速度,这个惩罚有上限吗?我现在164,感觉惩罚不是很严重。
2023年02月16日 15点02分 1
level 1
顶顶
2023年02月16日 15点02分 2
level 7
75年1.1k肯定慢了吧[呵呵]听他们说人口和科研1:10,前50年找点一产和凝聚力消费品不够还说的过去,但75年才1.1k感觉根本就跑不动科技了[呵呵]
2023年02月16日 16点02分 3
环开种田的话,那为什么不直接居住站开种田呢[呵呵]我在b站看了无心和护堂两位up的种田思路学了一点
2023年02月16日 16点02分
换资源感觉还是签协议更稳妥,但是看过一个大佬在群星玩经济学[怒]直接给我对市场的理解打崩了
2023年02月16日 16点02分
早战附庸一般是先灭几家放出去,然后靠实力让剩下的臣服吧[呵呵]
2023年02月16日 16点02分
帝国规模这个相对于科研来说,对飞升的影响更大吧,然后只要科研点数上去了,小小的压一下规模,就几乎对科研没啥影响了
2023年02月16日 16点02分
level 12
慢了,2275最少也得有个3-4k,然后2300年8-10k
2023年02月16日 17点02分 4
主要前期走了点弯路,之前那种缺啥种啥起步好像有点不行了。
2023年02月17日 00点02分
level 1
1. 慢了,但打一倍天灾问题不大,尉官ai自己应该能应付。不过应该积分榜拿不到第一。
2. 环科研,二产靠理想城,一产这版本流行吸附庸但我不太喜欢,因此我的解决办法是找合适星球硬铺一产,顺路铺精炼。
3. 不懂 没对比过。
4.放附庸,吸附庸产出
5. 不能加,惩罚也还行,不搞附庸硬吃惩罚咯
2023年02月17日 00点02分 5
协议收益大多数时候远超市场卖
2023年02月17日 01点02分
level 13
1、慢了点,不过打一倍够了
2、环开有个问题就是本族有机不能上球(石头人当我没说,不过石头人那个增速种田难受啊),因此得找外族上球,而外族特质不一定好用。而且环形世界修复太拖沓了。非要玩环开而且不考虑威慑附庸那就圈球,找AI签移民拿人口上球,理想城如果是精铺的话可以考虑首发搞凝聚力理想城,利用理想城多凝聚力岗位速速飞升点起来实现低规模精铺。首发合金理想城修环也行
3、AI贸易划算,AI贸易利用好比市场便宜一大堆
4、打都不用打,直接爆舰队靠贸易充胖子和平收附庸。要打的只有灭绝和罪企[滑稽]
5、不打MOD没法加。惩罚无上限,随规模增加而增加,主要影响科研和飞升,惩罚没有以前能加上限那会严重,顶着惩罚玩也不是不行
2023年02月17日 01点02分 6
level 15
附庸玩法可参考这个贴,不一定要开战,但是传统种田现在完全没有强度了
外交与战争的艺术:联邦附庸流
2023年02月17日 03点02分 7
感谢
2023年02月17日 04点02分
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