二战日空真的有战雷的强度吗
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level 14
BR-367 楼主
中系那几个日本飞机强度全都高的离谱,特别是街机里面全是屠幼神器
2023年02月16日 00点02分 1
level 11
电子游戏不要往现实里套,现实里日本飞机在太平洋被追着打。
2023年02月16日 01点02分 3
@izumisense 后期蛋战绕也绕不过,只要美国佬玩点战术就行,052的性能被王牌批判的一无是处
2023年02月16日 12点02分
@izumisense 早期有多早,第二年被萨奇大爷打了个1:4算早期吗
2023年02月16日 13点02分
@无我千代 中途岛42年的.052服役都43年底了.优势早到了美军那边...
2023年02月16日 13点02分
现实里零战早期摁着美国人揍,后期美国人也是靠好的发动机遛零战,你游不是一样吗,难道你会和零战绕?人家现实里也不和零战绕[汗]
2023年02月16日 12点02分
level 13
你不去和零战绕圈它能抓得到你吗?街机模式就是的性能有和现实相比的必要吗?第三人称视角和第一人称视角的差异有多大你考虑过吗?
2023年02月16日 01点02分 4
确实,本子的二战机视野都不怎么样
2023年02月16日 01点02分
level 13
战争雷霆里的机体性能除了被bebuff的那几架,其他的飞行性能都是历史最佳表现,当然也有超常发挥的,比如某个能跑出3000hp的海盗。
总体来说日帝飞机有魔法,但不多。也不是buff最强的系。
2023年02月16日 01点02分 5
level 10
历史上日空最op的时候是零战刚出来那段时间,40-42年,追着盟军飞机打。后来被缴获了之后破解弱点,加上盟军这边科技上来了就变成猎火鸡。
2023年02月16日 01点02分 6
所谓的op也只是追着菜🐔飞行员的水牛之流杀,41-42跟练度足够的舰载航空兵野猫交换比大致也就1比1,莫尔斯比港跟澳洲二流飞行员+沙漠型喷V在整个空战中也是打得有来有回,对面还得分心截击轰炸机并不能专心和蛋战格斗
2023年02月16日 06点02分
level 13
美鸡德鸡在中期速度和武器上来之后只要学会比较原始的悠大锤、有点耐心、懂点能量管理就能玩的有声有色的,日机到了三级开始比较考验技术和对战局的理解了——然而在史实中,你没机会复活,一旦犯了错,就要带着你辛苦积累的经验去九段坂数星星。
2023年02月16日 01点02分 7
level 14
别的不说 还原零战历史上高速拉不动和点火就烧死这两点 日系都得废
现在点燃零战和烈风百分之七十左右的概率都会自动灭火 甚至当场灭火干掉我的队友 反倒是一票有自封油箱的活活被烧死根本不用补枪[呵呵]
2023年02月16日 01点02分 8
@香蕉♂君 那个♂男人说的很对[滑稽]很多时候零战灭火是因为油箱被打穿燃油漏空了,所以自己灭了,总之这还是个游戏机制的问题[阴险]不过我觉得bvvd也不会去动这个谢♂特山代码就是了
2023年02月16日 09点02分
@无卡卡卡卡 高速锁点滚转 无伤大雅 正G依旧很能拉 雷电和xp50那种才叫高速锁住拉不动
2023年02月16日 01点02分
@独角仙-05 战雷中着火,耗油,自封闭三个部分相互独立切没有直接互动[阴险]着火不会导致你燃油被烧没了,而是通过对模块造成伤害导致漏油,假如模块不损坏火烧一天油量也不会因此有任何损失,而在烧完前通常不能灭火[阴险]自封又会导致漏油变慢,所以油箱越简陋,携带燃油越少生存性越好
2023年02月16日 09点02分
自封油箱漏的慢然后被烧死 鬼子非自封漏的快漏完如果还有油箱没坏的话直接复活[呵呵]
2023年02月16日 08点02分
level 14
日本人航空发动机有游戏里这么稳定早就笑死了。
2023年02月16日 01点02分 9
level 13
[滑稽]一方面你要知道历史上的猎火鸡是:
盟军训练有素的飞行员 vs IJN的601空菜鸟
wt里面是:盟军会和零战绕圈的憨批 vs
IJN精锐海鹫[滑稽]
2023年02月16日 01点02分 10
@最喜欢亚季 瓜岛的零战都是连续飞了好几个小时过来,而且还不能长时间滞空战斗[阴险]
2023年02月16日 15点02分
瓜岛也打了1:1.7呢,还tm用的野猫
2023年02月16日 13点02分
@独角仙-05 谁让日本人非要搞恐怖的超低速省油巡航呢
2023年02月16日 17点02分
@最喜欢亚季 瓜岛那打法纯纯的上刑 ijn就没想把飞行员当人看
2023年02月17日 07点02分
level 14
你拿全真比还有一定说服力,街机纯魔法游戏
2023年02月16日 02点02分 11
level 1
中系3.7乱杀[你懂的]
2023年02月16日 02点02分 13
level 11
地面测试发动机马力倒是可以上去,实战各种问题就不断了[你懂的]
2023年02月16日 02点02分 14
level 12
说实话你游某个老版本飞行员受伤会影响操作,那才算是给这些无防护飞机一点小小的破片震撼[滑稽]
2023年02月16日 02点02分 15
现在也会啊
2023年02月16日 07点02分
现在好像也有,飞行员红了以后似乎机动能力会下降
2023年02月16日 08点02分
level 12
你以为实战有第三人称
加3
60自由视角吗?实战里都是打一个窗口,就得继续找对面的飞机,除非咬死了前面飞机不做大过载。
2023年02月16日 03点02分 16
但这个也是相对的,交战双方都是这样的条件
2023年02月16日 03点02分
@BR-367 座舱视野有区别的,你可以看看109有erla座舱和没有的区别,再看看气泡舱什么视野
2023年02月18日 03点02分
@虎式精英魏特曼 气泡舱你就看不到自己脚丫子直接看地面啦?
2023年02月19日 20点02分
@贴吧用户_GSPM794 给你个支点你确实能翘起地球
2023年02月20日 16点02分
level 12
只能说安东星对于狗斗机的buff有点多了,飞行员摁造12个G都没什么,现实飞机性能根本发挥不到这么离谱
再加上安东星这个特有的第三人称二次元机动,现实中被压着打了还不知道对面人在哪,安东星直接掉头开打
还有蛋战特有的高速不锁舵(相比雷电/烈风那种高速拉都拉不动),日空发动机出力按着历史最高值计算(每个系都有但日空确实过分泛滥了),然后存在一定的超时空战士问题(曾经4.7的052们,现在4.7的雷三三type5)……
2023年02月16日 04点02分 17
是的,第一人称视角被人bz偷袭很多时候就算反应过来也晚了,所以速度快优势大,战雷空历360度视野(何况还有点亮)很大程度降低了被偷袭的几率,让狗斗机可以迅速反应过来作出应对
2023年02月16日 05点02分
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