level 6
cvtve
楼主
有一个问题不吐不快。我认为漫威在现阶段就将征服者康拉出来作为蚁人电影反派是一着臭棋,实际上是犯了隔壁正义联盟导剪版一样的错误,是对阶段性大反派塑造的重大失误。
我们回过头看看在无限传奇阶段的灭霸是怎么塑造,从复仇者联盟一到复仇者联盟二,灭霸都是处于幕后操纵者的位置,按部就班收集宝石,仅仅只是流露出来的一小部分实力都足以给英雄极大的压力,随后雷神3末尾以碾压姿态登场在刚刚劫后余生的阿斯加德飞船后,复仇者联盟3轻松战胜了刚刚得到大加强的雷神和之前难逢敌手的浩克——想想之前浩克在雷神3被芬里尔獠牙划伤都可以给特写镜头,灭霸的强大直接溢出屏幕。连挫复联两大主力后观众也会担心到底地球英雄们该如何逆转这样恐怖的角色,但是却是灭霸赢得胜利,于是如何战胜灭霸的悬念又留到了后面的两部电影——我不知道有多少人看惊奇队长是因为得知她的战斗力有战胜灭霸的可能,看蚁人是为了知道绝境逆袭的方法。这就是一个合格的阶段性反派该有的压迫感。
但是反观征服者康呢?第一次出场就被女洛基杀死,尽管你可以说这是变体,但是也极大降低了征服者康的压迫感,紧接着第二次出场就让征服者康与蚁人正面交锋。蚁人是什么战斗力?在复仇者联盟中能够与奇异博士,惊奇队长这样的绝对主力相提并论吗?还是说他是美国队长黑豹这样的精神领袖?蚁人都不是,他扮演的更多是一个活跃气氛的活宝角色,面对这样一个英雄,征服者康如果不是碾压式胜利,都会进一步降低自己的压迫感,毕竟连蚁人都能对你造成威胁,你拿什么对抗奇异博士或者是惊奇队长?就算是碾压式获胜,第一整个蚁人电影观影体验会极其糟糕,而且也不能够体现征服者康的实力,毕竟对付一个实力不出挑的二线英雄,你本来就应该取胜。
最后,如果编剧没办法提高征服者康的压迫感,最后征服者康很可能成为非常讨人厌的蟑螂式反派,他一直在搞事,但是就是因为种种原因恰好没有失败,最后也不会有战胜强敌的畅快感,有的只有踩死一直蟑螂的恶心和乏味。
2023年02月15日 01点02分
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我们回过头看看在无限传奇阶段的灭霸是怎么塑造,从复仇者联盟一到复仇者联盟二,灭霸都是处于幕后操纵者的位置,按部就班收集宝石,仅仅只是流露出来的一小部分实力都足以给英雄极大的压力,随后雷神3末尾以碾压姿态登场在刚刚劫后余生的阿斯加德飞船后,复仇者联盟3轻松战胜了刚刚得到大加强的雷神和之前难逢敌手的浩克——想想之前浩克在雷神3被芬里尔獠牙划伤都可以给特写镜头,灭霸的强大直接溢出屏幕。连挫复联两大主力后观众也会担心到底地球英雄们该如何逆转这样恐怖的角色,但是却是灭霸赢得胜利,于是如何战胜灭霸的悬念又留到了后面的两部电影——我不知道有多少人看惊奇队长是因为得知她的战斗力有战胜灭霸的可能,看蚁人是为了知道绝境逆袭的方法。这就是一个合格的阶段性反派该有的压迫感。
但是反观征服者康呢?第一次出场就被女洛基杀死,尽管你可以说这是变体,但是也极大降低了征服者康的压迫感,紧接着第二次出场就让征服者康与蚁人正面交锋。蚁人是什么战斗力?在复仇者联盟中能够与奇异博士,惊奇队长这样的绝对主力相提并论吗?还是说他是美国队长黑豹这样的精神领袖?蚁人都不是,他扮演的更多是一个活跃气氛的活宝角色,面对这样一个英雄,征服者康如果不是碾压式胜利,都会进一步降低自己的压迫感,毕竟连蚁人都能对你造成威胁,你拿什么对抗奇异博士或者是惊奇队长?就算是碾压式获胜,第一整个蚁人电影观影体验会极其糟糕,而且也不能够体现征服者康的实力,毕竟对付一个实力不出挑的二线英雄,你本来就应该取胜。
最后,如果编剧没办法提高征服者康的压迫感,最后征服者康很可能成为非常讨人厌的蟑螂式反派,他一直在搞事,但是就是因为种种原因恰好没有失败,最后也不会有战胜强敌的畅快感,有的只有踩死一直蟑螂的恶心和乏味。