【Mod专栏】卡拉德许Kaladesh
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level 6
别馆督长 楼主
“受福于乙太能源的便利,卡拉德许的人民沉迷于各种发明创造,他们总能激起创意的火花,而后将之变为精妙绝伦的奇械。然而智慧带来财富,而财富引致其他种族的垂涎……”
卡拉德许是一个取材自万智牌的种族,其重制版正紧锣密鼓地进行中。本帖将在mod完成制作前发布一些关于卡拉德许设计细节的介绍,以及在mod完成后对更新进行告知。
(下为卡拉德许建筑以及机械插画)
2023年02月13日 12点02分 1
level 6
别馆督长 楼主
核心玩法概览
与其他种族相比,卡拉德许的人口增加十分受限。相对的,卡拉德许在星星的赚取上更高效,并且有大量不占用人口的机械单位。
开局时,卡拉德许的初始单位替换为自动机(机械造物)。自动机的脚程是2,相比勇士来说能走的更远,且还具有无视地形阻碍的能力。但作为高效行动的代价,自动机行动三回合后将因为能源不足而自毁。
而到了中期,卡拉德许可以生产更多机械单位,且能够建造各种有增益的建筑。此时最为重要的是乙太供能机制——卡拉德许没有道路,而是在各个城市中修建乙太导流塔来进行连接,大量工业建筑因此必须修建在导流塔周围,此时乙太枢纽带来的税收将为卡拉德许赚取大量星星。
当完全发育后,卡拉德许将能批量生产战争级别的军械,这些战争机器的设计模仿自其他种族的超级单位,因而需要一定的时间来完成生产。在解锁相关科技以及完成相关成就后,卡拉德许还可以研究一种能够将大范围区块夷为平地的超级武器……
2023年02月13日 13点02分 2
level 13
馆长牛逼
2023年02月14日 00点02分 3
level 11
馆长牛逼
2023年02月14日 16点02分 4
level 6
别馆督长 楼主
机械单位(一)
卡拉德许的单位大部分都是机械造物,这些机械单位的造价低廉且不占用城市人口,同时面板比人类要高一些。但作为代价,机械单位不能进行自疗,而且大部分都会随着时间推进而报废。
比如卡拉德许的开局单位自动机(如插画所示)面板为:费用1⭐生命10攻击2防御1射程1脚程2,并具有以下能力:突击,转移,爬行,游泳,衰竭。
换言之,就是费用更低的鱼人骑手,但行动三回合后便会报废。
当然,卡拉德许的机械制造工艺并非只能生产如此脆弱的小玩意,在学习了相关科技后,自动机的续航能力将大大提高,而且卡拉德许真正的战争机器也会投入制造。
2023年02月16日 14点02分 5
level 6
别馆督长 楼主
机械单位(二)
可别被普通的机械造物迷惑了,作为mod种族,卡拉德许将面对的不只是4攻20血版本的剑士,还有可以直接碾压消灭对手单位的兔子。
卡拉德许在单位上的第二特色就是巨械建造。在旧版本中,卡拉德许通过大量生产可以六回合后变为顶级战争机器的单位来补充兵力,而为体现战争机器的威力,巨械的面板都非常之高。(下插画分别为灾变巨械,易燃巨械,汹涌巨械以及生机巨械)
在新版本中,巨械建造被保留了下来,但对巨械面板进行了调整。新版巨械的建造时间由六回合缩短至三回合,且建造时无法移动。这也就是说,建造巨械将占用一座城市三回合全部生产力,在此期间不能生产其他单位,而且生成巨人将直接取消巨械建造。
2023年02月16日 14点02分 6
level 5
想回坑了,但我怎么找不到协会群和宇宙群了?求馆长指路
2023年02月18日 15点02分 7
@云中何日遣冯唐 谢谢云中
2023年02月19日 09点02分
好像是529196440
2023年02月18日 16点02分
level 6
别馆督长 楼主
机制:出售建筑
在原版中直接拆除建筑无法获得星星,而虫族的分解只在回合结束时返还全部星星。
卡拉德许包含大量的建筑升级,并借此引入了出售建筑这一机制:立刻出售一个建筑,并返还部分星星。受限于技术能力,目前仅能出售卡拉德许自己建造的建筑物。
2023年02月23日 07点02分 8
住:如果已解锁了某个建筑的后继升级,这个建筑只有在升级后才能被出售。出于精简的目的,任何一个建筑都只会设计一个升级。
2023年02月23日 07点02分
level 6
别馆督长 楼主
灾变巨械分支已经完成制作
2023年02月24日 15点02分 9
level 6
别馆督长 楼主
趣味机制:潜艇
潜艇早在卡拉德许的初代版本中就已经出现,只不过当时官方还并未实装隐形机制,所以潜艇的隐形是使用了一个游戏bug来实现的。
如今隐形机制出现,而且绿水版本也修复了bug版隐形,所以潜艇现在完全转正,成为了一个可用单位。
然而太过先进的机制导致潜艇难以平衡:敌方需要让单位移动到潜艇所在地块才能破隐,但潜艇完全可以依靠隐形以及无法被反击等优越的能力直接封死对方下海船只,后继考虑对潜艇的面板继续微调。
2023年02月26日 13点02分 10
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