正式版为什么和当年宣传片差距那么大?
赛博朋克2077吧
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level 6
liyana▫
楼主
听说是基努里维斯片酬太高?导致开发经费不足?
2023年02月13日 11点02分
1
level 3
冒险者Yu
你用4k屏幕玩的吗,我感觉4k全特效画质很高啊
2023年02月13日 12点02分
3
7T820
你就没听懂人在说啥
2023年02月13日 17点02分
liyana▫
笔记本2.5k
2023年02月13日 14点02分
孤独舞者「」
人家说的是特效问题吗
2023年02月13日 23点02分
三扁柱瓜
你们跟绿牌子计较什么
2023年02月14日 02点02分
level 7
Col. Dax
多数人认为整个剧情大改过,因为公布基努参演以后热度非常高,想要游戏大爆就改剧情加银手的戏份,导致最后工期不够
2023年02月13日 15点02分
4
Ed.slm
这个应该是了,玩的时候就感觉到剧情不对
2023年02月14日 03点02分
level 13
jimmyqufigo
三个原因
1、人员流动,技术发展和市场的变化,成品和几年前的计划不一样是正常的
2、开发模式变了,这次有资方参与的,人家讲究回报而不是好玩,很多时候是身不由己
3、明星的加入改了剧本,项目管理出了问题,进度一直追不上,只能砍掉一些内容
2023年02月13日 15点02分
5
尛怪兽O
不如巫师3
2023年02月13日 16点02分
Col. Dax
@骚中带皮
Sony🐴呢?你一句话就能爆杀一个年度游戏?
2023年02月14日 02点02分
Col. Dax
@骚中带皮
1级绿牌教训7级蓝牌可把我整笑了
2023年02月14日 02点02分
Col. Dax
@骚中带皮
又没关注这个吧又没关注巫师3吧,晚餐翻船拉黑不送
2023年02月14日 02点02分
level 8
贴吧用户_Qt3CUEe
2077的暴雷其实从巫师3开始就已经初见端倪了。首先是宣传欺诈,巫师3就算次世代版也不能完全达到当年那个E3演示的效果,而且越接近发售,预告的画面缩水越严重,跟2077如出一辙。再看巫师3的实机表现,bug多如牛毛,其中一个n网mod就列出了1000多个由玩家修复的bug,一些bug不仅在次世代版依然存在,而且还新增了很多bug。另外巫师3的槽点跟优点一样多,比如制杖的npc,拙劣的操控,以及各种让人脑溢血的设计比如强制进入战斗、战斗时不能跳、马莫名其妙刹车、攀爬和骑马不能打开火把等等。不过因为巫师3优点太多,玩家们太喜欢它所以选择原谅它的所有缺点,还把蠢驴捧上神坛,忘乎所以的蠢驴到了2077宣传进一步吹破天,bug则变本加厉,细节更加粗制滥造,最致命的是剧情和世界观又比巫师3差一大截,结果也就可想而知了
2023年02月13日 16点02分
6
怎么屏蔽原神
动作很笨重,我在想如果用上龙之信条的动作应该会很爽
2023年02月14日 03点02分
level 12
月·初
事实上银手在游戏初期就决定是重要角色了,基努出演确实增加了戏份,但是远远没有达到剧情大改的程度,而且这是2018年的Demo演示有些东西到游戏内不一定是一样的,尽管我更喜欢2018的demo因为他看起来比现在的游戏更完善
2023年02月13日 17点02分
8
月·初
@Tcy
2077设定集就有银手的画稿,不过不是基努的样子,在2018年实机演示的时候也提到过银手消失了一年,然后在各个演示都出现的武侍夹克,银手作为武侍乐队的主唱,肯定是有戏份,但是因为基努的假如剧情可能有调整,可能最初没打算以意识体的形态出现。
2023年02月13日 20点02分
月·初
@Tcy
虽然一部分是我脑补,但是我并不是蠢驴的员工,我只能推断,比起杰克不死的线我觉得我的这套说辞还有一定依据,你就当听个乐子,我也不是很确定。
2023年02月13日 20点02分
月·初
@Tcy
而且把,银手这个角色,在赛博朋克这个作品里,简直像是灵魂一样的人物,就是每部作品都有他的身影,2013永不消逝的故事,2020夜之城核爆大屠杀,红围绕着银手的尸首,还有漫画《你的声音》里最后出场的银手,然后2077就不用多说了
2023年02月13日 20点02分
Tcy
说说看你在哪听说的,我怎么没听说?
2023年02月13日 19点02分
level 9
嘻嘻了🥰
本质就是项目管理出问题了 现在十个游戏九个雷就是因为软件规模越来越大
2023年02月13日 18点02分
9
level 13
莱柯瑞斯🌸
我看的某分析,说项目第一年开始就展露各种毛病,之后越来越歪,等基努来早就木已成舟,已经无可挽回。
游戏的剧本部分绝对是完整制作的,出问题的是项目管理、底层架构、玩法内容这种。
2023年02月13日 19点02分
10
孤城归鸿
剧本是绝对删减过的,我记得当时代码都被扒出来过,少了7-8个主线任务,别的不谈,就刚从垃圾堆回家撞见银手那段,前一秒两人还要互相弄死对方,后一秒坐车触发德拉曼任务,两个人在车里好的跟哥们一样。
2023年03月07日 02点03分
level 1
r1cArd◎
巫师3开发完,蠢驴开始正式制作到这游戏发售也就三四年时间,2077规模其实不小,里面很多机制都比较激进,按蠢驴的规模而言这个开发时间其实是很短的。
其次这游戏开发初期就凸显出一种走马观花的状态,FPS+传统数值RPG的模式是很久以后才敲定的,也可以说是不得不为之。
基努里维斯的加入导致的应该是剧情大改,杰克的生存线被砍。跟游戏本身影响不大,但确实也让本就生产力匮乏的团队去额外的搞了些摩托车和音乐的工作,当然作为3A而言这些也都是必要的。
说白了,这游戏本身开发时间就不长,前中期还没头没尾的做了很多无用功,后期赶上已经来不及了。
2023年02月13日 20点02分
11
level 13
牛车顶伤害
2023年02月13日 20点02分
12
level 3
白洁姐姐👧
第二张衣服怎么得到的啊
2023年02月13日 21点02分
13
level 14
☆MOONWALKER★
剧情大改过。E3演示时银手还活着,只是失踪了一年。
2023年02月13日 23点02分
14
limengjia02
@艾丶是信仰
事实上赛博朋克有原著桌游,蠢驴再疯也不至于去硬改早就有的2023年银手死这种历史大事件,细节可以圆这种大改动可能性很低的(更不要说他们做游戏的时候原作者三天两头过去的)
2023年02月14日 12点02分
艾丶是信仰
@limengjia02
不对吧,演示视频里说的就是银手上次露面还是在一年前,也就是说原剧情里银手至少活到了2076年
2023年02月14日 12点02分
FDEANK
是滴
2023年02月14日 03点02分
limengjia02
然而那个是理解错误…只是有人看到过银手而已,从来就没敲死就是银手本人
2023年02月14日 11点02分
level 8
互相描绘的你♬
因为这个梦做的不切实际
但凡玩过巫师三的人都得对
赛博朋克
这个大饼打个问号,叙事可以 但是你搞这些花的
都只是相信资本的力量 却忘了蠢驴为啥叫蠢驴
宣传片每年都能骗倒一拨人,不是游戏的问题,纯纯有些玩家吃饱了没事做,认为现实不符合他心意网络就可以
2023年02月14日 00点02分
15
敢冻海洋
虽然你没有任何一个字提到滚6(上古卷轴6),但是感觉仿佛已经看到滚6可能发生的情况了,区别可能只是b社已经提前蠢驴一步烂了
2023年02月14日 13点02分
level 10
寰宇冒名客
感觉以前演示看到的银手是活的,现在的是数据幽灵
2023年02月14日 00点02分
16
巧克力糖风筝
你猜对了,银手在RED规则书里有一个活的
2023年02月14日 02点02分
2501_ⅴ
@巧克力糖风筝
意思是时间线2077年,银手也是活的嘛
2023年02月14日 14点02分
巧克力糖风筝
@2501_ⅴ
https://tieba.baidu.com/p/8263816425?&share=9105&fr=sharewise&is_video=false&unique=803F312B5D0FAC8E31F5AE8463831224&st=1676400221&clie
2023年02月14日 18点02分
level 6
过河卒32
加班严用,赶工,巫师3那会就听说了
2023年02月14日 00点02分
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尾页