level 6
蝉风入水
楼主
曾经有吧友发贴说过如何修改记忆,做到全员五记忆。
现在我写一下如何修改存档做到全员锁灾星,(其实方法都差不多)
存档文件的路径是 C:/用户/(你的用户名)/AppData/LocalLow/RedHook/Darkest Dungeon II/SaveFils/profiles
首先将这个profiles文件夹备份一下

然后进入profiles/profile3_runs/(一串数字),我这里是230213_081848,应该是日期+版本号
里面会有多个存档文件夹,打开最新的,我这里是Save_0006_HeroSelect

这里面还有一个actors文件夹,里面的actor_数字.json就是英雄的资料文件了。
这一套找存档文件的路子和精品帖子修改记忆的是一样的,https://tieba.baidu.com/p/8108985648
每个文件对应哪个英雄这个精品帖子里也有说。
这里就说说怎么修改特质,锁特质。
打开某个json文件,比如actor_1721.json,我这里对应的英雄是老兵man_at_arms

在文件中拉到最底下就是特质,英文是quirk,我这里已经给他锁了灾星了

所以想要把另一个英雄加上灾星特质并且加锁,应该怎么办呢,现在打开另一个英雄的资料文件actor_2576.json,对应的是runaway,流亡者波尼

直接拉到最下面quirk,可以看到他现在有俩特质,一个是正面特质slugger,另一个是负面特质惧怕swine。

咱们直接给他来个复制粘贴,把下面灾星的特质代码覆盖掉slugger特质
"m_Definition": "quirk_the_jinx_pos",
"m_LockedTeamPosition": -1,
"m_DurationAmountRemaining": 0,
"m_IsNoDurationComplete": false,
"m_ShouldRemoveOverride": false,
"m_RemoveAnyConditions": null,
"m_RemoveAllConditions": null,
"m_SourceType": "quirk",
"m_SourceId": null,
"m_SourceActorGuid": 0,
"m_addGroup": 0,
"m_locked": true,
"m_new": false
其实就是把特质名字从slugger变成了the_jinx,然后把m_locked 从false 变成 true

保存文件,现在进游戏看看

我们得到了一位刚出生就锁了灾星的波尼!
2023年02月13日 02点02分
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现在我写一下如何修改存档做到全员锁灾星,(其实方法都差不多)
存档文件的路径是 C:/用户/(你的用户名)/AppData/LocalLow/RedHook/Darkest Dungeon II/SaveFils/profiles
首先将这个profiles文件夹备份一下

然后进入profiles/profile3_runs/(一串数字),我这里是230213_081848,应该是日期+版本号里面会有多个存档文件夹,打开最新的,我这里是Save_0006_HeroSelect

这里面还有一个actors文件夹,里面的actor_数字.json就是英雄的资料文件了。这一套找存档文件的路子和精品帖子修改记忆的是一样的,https://tieba.baidu.com/p/8108985648
每个文件对应哪个英雄这个精品帖子里也有说。
这里就说说怎么修改特质,锁特质。
打开某个json文件,比如actor_1721.json,我这里对应的英雄是老兵man_at_arms

在文件中拉到最底下就是特质,英文是quirk,我这里已经给他锁了灾星了
所以想要把另一个英雄加上灾星特质并且加锁,应该怎么办呢,现在打开另一个英雄的资料文件actor_2576.json,对应的是runaway,流亡者波尼
直接拉到最下面quirk,可以看到他现在有俩特质,一个是正面特质slugger,另一个是负面特质惧怕swine。
咱们直接给他来个复制粘贴,把下面灾星的特质代码覆盖掉slugger特质"m_Definition": "quirk_the_jinx_pos",
"m_LockedTeamPosition": -1,
"m_DurationAmountRemaining": 0,
"m_IsNoDurationComplete": false,
"m_ShouldRemoveOverride": false,
"m_RemoveAnyConditions": null,
"m_RemoveAllConditions": null,
"m_SourceType": "quirk",
"m_SourceId": null,
"m_SourceActorGuid": 0,
"m_addGroup": 0,
"m_locked": true,
"m_new": false
其实就是把特质名字从slugger变成了the_jinx,然后把m_locked 从false 变成 true

保存文件,现在进游戏看看
我们得到了一位刚出生就锁了灾星的波尼!