新天赋竞技场,调整一下通用天赋。
300英雄吧
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level 12
新竞技场从老竞技场搬过去的很多天赋位置和效果感觉相当水土不服,所以在这儿整一套新的通用天赋。
全时段天赋(每个点天赋的时间点都可以选择不点该时间点的天赋,改为点一点全时段天赋,可多次选择)
黄点(攻击):+20法强,+10攻击。
黄点(生命):+120生命,+8双抗。
黄点(机动):+5点移速,+5%CD,+8双穿透
2023年02月11日 21点02分 1
level 12
0分天赋:(重点服务基础对线能力)
灵魂祭祀(原)
药水专家(复合药剂效果+所有药水价格减半,卖出价也减半)
猎杀(所有伤害都可斩杀到达杀线小兵,每击杀3个小兵/野怪获得1攻击2法强,最多20层)
饮鸠止渴(获得5分钟体质药剂,智慧药剂,敏捷药剂效果,而后,当身上没有体制药剂效果时,受到伤害+10%;当没有智慧药剂效果时,造成伤害-10%;当没有敏捷药剂效果时,移动速度-10%)
灵魂灼烧(原)
2023年02月11日 21点02分 2
我觉得都做新天赋了 还是不要把那个黄点+ 带到新天赋了吧 这样感觉所谓新天赋最后连黄点+都不放过 一点都不新[乖]
2023年02月12日 05点02分
level 12
5分天赋:(强化对线,提供单杀能力)
撕裂(原)
能量过载(原)
万雷(原)
苍穹契约(原)
双重先知(先知冷却时间-30秒,可存储2层。插下时获得5秒真实视野)
饮鸠止渴II(获得5分钟体质药剂,智慧药剂,敏捷药剂效果,而后,当身上没有体制药剂效果时,受到伤害+20%;当没有智慧药剂效果时,造成伤害-20%;当没有敏捷药剂效果时,移动速度-20%)
法力脉动(+250法力值,每秒回复1%已损失法力值,造成伤害时,会额外消耗20%当前法力值,附加消耗法力5%的伤害)
冲锋陷阵(献祭+越战越勇)
2023年02月11日 21点02分 5
level 12
10分天赋:
艰苦修行:选择两次全时段天赋
嗜血:朝3000范围内生命低于40%的敌方英雄移动时,+15%移动速度,对生命低于40%的英雄造成伤害+8%
救赎之心:原神圣术效果+朝友方英雄移动时,+15%移动速度。
千重叠浪:原
大地本源:未被击飞时,获得8%伤害减免;未被眩晕(时停/定身....所有硬控)时,获得8%伤害减免;身上没有负面效果时,获得8%伤害减免;战斗外,每秒回复0.5%最大生命。
饮鸠止渴III(获得5分钟体质药剂,智慧药剂,敏捷药剂效果,而后,当身上没有体质药剂效果时,受到伤害+20%;当没有智慧药剂效果时,造成伤害-20%;当没有敏捷药剂效果时,移动速度-20%)
2023年02月11日 21点02分 7
level 12
15分天赋
断筋斩:原
急速冷却:5%冷却上限,10冷却
豹袭:原
神之蔽护:原
活化先知:先知的释放距离提升500,使用先知时会缠绕(定身)目标位置200范围内目标0.2秒。
饮鸠止渴IV(获得5分钟体质药剂,智慧药剂,敏捷药剂,猫眼药剂效果,而后,当身上没有体质药剂效果时,受到伤害+20%;当没有智慧药剂效果时,造成伤害-20%;当没有敏捷药剂效果时,移动速度-20%;没有猫眼药剂时,视野-40%)
2023年02月11日 21点02分 8
level 12
20分天赋:
危险游戏:伤害随自己生命降低而提升,每降低3%,提升1%,最多提升25%
勇往直前:获得10%最大生命值护盾,护盾存在时免控,最少抵御一次技能控制,失去后需要30秒充能,击杀或助攻后立刻完成充能。
守护者:增大体型50%,你的英雄具有阻挡技能弹道效果(你本人任然会受到弹道伤害),你在己方防御塔下时,防御塔获得20%伤害减免。
孤狼之魂:每有一个队友在死亡中,你获得5%伤害加深与减免。
饮鸠止渴V最后的狂欢(获得5分钟体质药剂,智慧药剂,敏捷药剂,猫眼药剂效果,获得其他所有20分天赋。身上药剂效果不齐全时,你离开泉水立刻死亡。)
2023年02月11日 22点02分 9
level 13
很会设计,但我个人而言黄点对比其他两个你不觉得机动太强,其他两个太弱吗?[小乖]
2023年02月12日 10点02分 10
level 11
挺好的 过来点个赞 就是这个饮鸩止渴怎么怎么抽象[喷]
2023年02月18日 00点02分 11
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