blender建的模型导出obj,在其他软件导入后会变形怎么办?
blender吧
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level 2
dantemk2
楼主
如图,我用Outfit studio导入做
辐射4
mod的
这是blender里的模型
用Outfit studio刚导入obj时也是好的,但保存nif后再打开就变这样了
2023年02月10日 04点02分
1
level 7
SFMNOK
预先将模型三角化可以很大程度上解决变形问题
2023年02月10日 05点02分
2
dantemk2
试过,会改善一点,但还是会有变形
2023年02月10日 19点02分
吧务
level 14
红毛僵尸
导出OBJ时要放大一千倍
2023年02月10日 07点02分
3
红毛僵尸
@dantemk2
不用缩小,blender导出模型时顶点坐标单位是按米写入的,而一般其他的软件理解成毫米,所以同一个模型到别的软件是被自动缩小了一千倍,变形是自动缩放之后坐标后面的小数点太多,软件计算精度不够出现误差导致的,所以blender导出时放大一千倍就可以避免这个问题
2023年02月10日 19点02分
dantemk2
啥意思?导入后再缩小1000倍,这样就能解决问题了?
2023年02月10日 19点02分
SFMNOK
@红毛僵尸
学习了,谢谢
2023年02月11日 00点02分
发哥火锅
还真是 卧槽 感谢感谢 我之前做一个小东西 太小了,导出直接别的软件就打不开。。。看到这个改了下尺寸就好了
2023年06月02日 17点06分
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