昨天入坑玩了一个通宵,我怎么觉得不少地方对比三房简直是大退步?
火焰之纹章吧
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level 8
我就说我最不爽的两点,
1、不知道是我不会操作自己的问题还是本身如此设计,大地图视角感觉比风花雪月差太多了,风花雪月只要想,几乎什么视角都能给你转出来,人物特写近景都行,而engage开局居然是上下视角,弄成斜切面拉近也只能拉近一点点,更别说人物特写了,虽然以前我也不太计较这些,但玩过风花雪月还是口味变叼了,总觉得还比不上风花雪月简直无法理解。
2、人物界面问题,风花雪月只要打开人物界面,一张超详细的人物信息图就会给你,里面几乎囊括任何方面,看的清清楚楚,而且还是触屏,想看具体内容点一下就看得到了。而engage人物界面设计的非常别扭,人物信息很多都要切换着看,还没有触屏,看具体信息还得按X方向键一直转来转去,比风花雪月麻烦太多了。事实上个人感觉别说跟风花雪月比了,哪怕觉醒IF回声,甚至SFC、GBA的老火纹人物界面设计的都比engage好,虽然不华丽至少一看就懂简约方便。
2023年02月10日 02点02分 1
level 8
减号键
2023年02月10日 03点02分 2
level 8
那就去玩风花雪月啊[摊手]
2023年02月10日 03点02分 4
缺点还不让说,一提就是玩风花雪月??
2023年02月10日 03点02分
@圆桌之耻😲 遗老是这样的,你不骂风花雪月他就跟你急
2023年02月10日 04点02分
@粉色的嫩肉 我又不是说全方位不行?那你不也承认ui不行吗?是不是我也可以说一句你也快回去玩风花雪月
2023年02月10日 03点02分
@粉色的嫩肉 觉得ui不好去玩风花雪月啊[摊手]
2023年02月10日 05点02分
level 1
本作说白if2,到现在口碑还能看纯粹超难的关卡设计和部分资源把控的给力,ui之类的反正给我一副半成品的样子
2023年02月10日 03点02分 5
if关卡设计,龙脉系统,防阵设计还是挺精妙的,这作。
2023年02月10日 03点02分
@s3182909 说白了就是优化版本,悔棋和外传加上三波遭遇,减轻点当初半小时一步错全白费的情况
2023年02月10日 03点02分
别黑if,if我觉得比这个好玩多了
2023年02月13日 07点02分
@智商高长得帅 这作地形部署和资源限制做的也好啊,除了sp系统我觉得做烂了以外地图方面有意思的章节挺多的
2023年02月10日 03点02分
level 2
ui不太行是真的
2023年02月10日 03点02分 6
level 9
ui是真的不太行,把不该省的都省了
2023年02月10日 03点02分 7
level 1
人物特写有啊,摁左上角就是,你自己没找到不代表是退步
2023年02月10日 03点02分 10
level 5
地图视角调整确实受限制,不过不影响游玩体验。人物信息看-号再按X随意查看各个项目,不觉得有啥问题啊。我觉得比三房好玩不少,主要是战斗系统复杂多了,取消武器消耗次数便捷了不少,每张地图都有一定设计的战略性。养成部分也比三房少,但是我还是嫌小游戏耽误时间。
2023年02月10日 03点02分 12
视角问题这个我承认确实是我口味叼了,毕竟玩三房之前也这样从来没觉得怎么样过。
2023年02月10日 03点02分
人物信息查看的时候得一个一个按-号,不能LR切换,属实有点难受
2023年02月10日 04点02分
level 7
这两点赞成楼主
2023年02月10日 03点02分 13
同赞,这两点确实很难受
2023年02月10日 07点02分
level 12
这两点楼主说的没错。有点意义不明了。特别是技能的说明。需要点点点。
2023年02月10日 03点02分 15
level 9
这作UI确实差没得说
2023年02月10日 03点02分 16
level 5
人物介绍很清楚啊 命中 回避最大值 会心都计算好的加减一下就有大概数值 但是具体能力需要按减号而已
2023年02月10日 03点02分 17
level 10
我擦风花雪月有触屏,打了四个周目没发现
2023年02月10日 03点02分 18
我也没注意
2023年02月10日 03点02分
吧务
level 16
拒绝熬夜,从我做起
2023年02月10日 03点02分 20
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