怎么会有人觉得生4re流程有生8长就行?
生化危机吧
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level 10
NewStar 楼主
生8的流程时长根本就不够,四大boss区域只有两个是充实完整的,其他两个有多水不用我多说,生8只是收集物多才造成了流程长的假象,生4re真按生8的时长来做就是大缩水
生7虽然本体流程不长但dlc多可以理解
生化系列15个小时左右最好,怎么说也是标准3A的价钱,不要便宜了卡婊,不要忘了生3re首发吃的大亏
如果你觉得太长太拖沓,那就让卡婊降价,凭什么一个3A的钱10个小时不到就玩完了?
2023年02月05日 22点02分 1
level 1
生6不也20个章节吗?[吃瓜]
2023年02月06日 04点02分 2
生6是又臭又长
2023年02月06日 06点02分
@夜里无星 前面我觉得挺好的啊,后面水了点而已,差评的原因大多数是6根本不像生化危机,对于没接触过生化危机的玩家来说后面水的剧情无所谓爽就行了。
2023年02月06日 08点02分
@夜里无星 生6联机玩还是蛮爽的
2023年02月06日 08点02分
长的前提是质量得跟上吧[狂汗]
2023年02月06日 05点02分
level 12
个人感觉主线流程在10-15小时能接受[滑稽]
2023年02月06日 04点02分 3
生8差不多就10小时多点,我觉得不行[阴险]
2023年02月06日 04点02分
@NewStar 启示录1挺不错 完事还可以刷佣兵
2023年02月20日 19点02分
level 16
原版流程15~18小时,相当丰富,而且不是生6那种枯燥无味的流程
2023年02月06日 04点02分 4
6代其实每条线前期还行,场景不同各有特色,关键最后全都去到了兰祥,而且全部都有交叉,场景重复,剧情重复,要是像4带里昂艾达两条线互相交叉互相补充还会让人觉得惊艳,但是你4跳线都重复,就很烦了
2023年02月06日 06点02分
@GodIsA♤ 其实我觉得重复的也没多少吧,克里斯和杰克一次打巨人、一次海底电梯,分头和杰克打大佐,分头和艾达打狄波拉,可能因人而异,6代是我玩最多的一作[乖]
2023年02月06日 08点02分
生化6最让人蛋疼的就是克里斯篇反向奔跑,我就第一次跑过去了,后面我都是跳过去
2023年02月06日 09点02分
咱实际一点,生4重制如果加上所有收集支线能有个11-12小时已经是不错了
2023年02月06日 12点02分
level 11
有道理,作为玩家没必要为游戏公司去考虑,多高的价格就要配得上多少游戏性以及对应的流程长度。做不到?对不起那是你们的问题
2023年02月06日 05点02分 6
还真有不少那种为卡表说话的韭菜玩家
2023年02月06日 06点02分
level 13
重置最好的生1吧 没删 还多了流程 就是ngc销量不给力
2023年02月06日 05点02分 7
是重制,重置是错误说法,正确说法是复刻
2023年02月06日 05点02分
1代确实最好,感觉做生化还是三上真司这个创始人才是最懂的
2023年02月06日 07点02分
固定视角最缺乏的就是操作性和可探索性,很多细节都表现不出来,生化唯一没通关的就是1
2023年02月06日 07点02分
@NewStar
2023年02月06日 09点02分
level 1
关卡设计比流程重要
2023年02月06日 05点02分 8
比如说生6的又臭又长[阴险]
2023年02月06日 05点02分
level 8
的确,隔壁新死亡空间的流程挺足,虽然走了不少重复路线,但整体下来也在15小时左右,而生化危机近几年游戏都没达到这个时长
2023年02月06日 05点02分 9
@希尔瑞斯C 4代可是卡普空唯一一个年度最佳,加上引擎不断成熟,这次不管从哪个角度来看卡普空都会把4做好,这次做不好,我以后估计也对卡普空没信心了[笑尿]
2023年02月06日 05点02分
你的下一部ds还得是ds[捂嘴笑]
2023年02月06日 05点02分
死亡空间和4不一样,死亡空间大部分场景都是原版的高模高清化,4的地方基本都大改了
2023年02月06日 05点02分
@Winkhajql 那的确是,生4的重制难度远大于死空1,不过卡婊之前积累了不少素材,想做全肯定是有实力的,就怕他图省钱不做
2023年02月06日 05点02分
level 9
10小时肯定不够,15小时刚刚好 我原版一周目就是12个小时,如果这次不删流程肯定得有15小时
2023年02月06日 05点02分 10
太奢求了,我不信卡普空这么良心,期望低一点失望少一点
2023年02月06日 12点02分
@ShinyJ🌼 不够就骂就劝别人别买就打低分,给它惯的
2023年02月06日 13点02分
@dark使◆ 哈哈哈哈哈,确实
2023年02月06日 13点02分
level 10
卡普空从ps4时代的生化,流程都挺水的
2023年02月06日 05点02分 11
level 8
不过感觉re4的流程不会太长,从这几年发售游戏来看:生2采用表里关和AB面来提高时长;生3不用提了,3小时速通的预告片;生7作为第一人称开创的首款生化,诚意满满,DLC也补全不少剧情;生8的城堡顶中顶,工厂流程也很足,就是其他俩章节缩水及其严重,连个小怪都没有,多周目还不能跳过[怒]
2023年02月06日 05点02分 13
@tb.1.3264b742.k5khtUboKCZJ3cRvG-XefA 就算搞恐怖不让打,最起码把流程做长点总可以吧[汗]身体缺陷难道就不能把关卡做长点?身体缺陷和流程长度有什么关系呢?你这理由找得到的也太离谱了[汗]这两个关卡已经够敷衍了你居然还洗…缩水了就是缩水了没啥可洗的!
2023年02月06日 09点02分
@NewStar 8代4位boss的流程怎能叫水呢,2重制这样分开AB线,但流程却95%相同的才叫水好吧
2023年02月06日 08点02分
贝内文托那个一周目初见的确体验很好,婴儿哭叫恐怖气氛拉满,但是多周目的目的主要是为了升级武器和刷怪,不能拿枪的一段流程就很影响体验了
2023年02月06日 05点02分
@残梦花落♋ 贝内文托宅要是做长了根本就不行,关卡设计也要讲究个基本法,本来就类似于玩家打枪打累了换换口味的小游戏关卡,这再做长了玩家还玩原本的系统吗?莫罗倒确实直接缩水,水库那边本来大有可以设计的东西,结果直接跑酷就完事了
2023年02月06日 11点02分
level 8
总体来说卡普空很难出老生4那样时长的游戏了,多半要通过各种小手段缩流程省钱,希望发售后卡表能来打我脸[吐舌]
2023年02月06日 05点02分 14
level 8
最近玩死亡空间重制普通难度玩下来18小时左右,没看攻略没做全收集,生4重制也能玩这么久就好了[呵呵]
2023年02月06日 05点02分 15
level 11
好了伤疤忘了疼
2023年02月06日 05点02分 16
生化3 6个小时通关 首发卖300多我是没想到的
2023年02月06日 05点02分
@小小仙1 6小时?4小时!
2023年02月06日 05点02分
我一周目用了7个小时,还是逛街流[滑稽]有一说一,游戏性可以,7小时也不是不能接受,但是价格只配100以内[黑线]
2023年02月06日 05点02分
@小小仙1 301和398都叫300多。
2023年02月06日 05点02分
level 1
单从流程来讲老版4有好多无意义的战斗,单从关卡设计来讲,老版4一个可以说都很经典
2023年02月06日 05点02分 17
怎么会无意义,那些战斗正是爽点
2023年02月06日 05点02分
你玩生4不是来打架的?[疑问]
2023年02月06日 05点02分
@残梦花落♋ 有的就是单纯为了战斗而战斗,去掉丝毫不影响流程,有些冗杂了
2023年02月06日 10点02分
@NewStar 这就是为啥有些玩家不喜欢4以后的了,真还就不喜欢打架,对这种来说56更是地狱,变使命召唤了
2023年02月06日 10点02分
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