大佬们求教c#和unity都在在b站自学的,忙活好几天边学u
unity3d吧
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level 4
七曜环绕之约🌙
楼主
大佬们求教
c#和unity都在在b站自学的,忙活好几天边学unity边写了个勉强能玩贪吃蛇,unity除了最基础的只看了向量和四元数的一点点东西,想仿制波与粒的境界这张符卡,但是子弹方向和发射的方向怎么凑不一致怎么办,关于这张卡的脚本我是这样写的
2023年02月05日 11点02分
1
level 4
七曜环绕之约🌙
楼主
子弹只有一条方向是对的,其他四个都歪了
2023年02月05日 11点02分
2
彭GC
看着还挺好看
2023年05月07日 13点05分
level 4
七曜环绕之约🌙
楼主
还有,看大伙说unity太卷了,隔壁java也说别来卷,我就一大一双非计科学生,学校是不怎么不重视计科的,课程也很水,估计只会教java和python的一点点东西
,真的很想走游戏开发,有啥建议吗
2023年02月05日 11点02分
3
橙子cuckoo
不用理他们,没有哪个行业不卷的,喜欢就做。兴趣才是第一位的
2023年02月09日 05点02分
彭GC
不管他们,就学,卷死他们
2023年05月07日 13点05分
level 6
yztg
代码:应该是fireDir = firePoint.tarnsform.forward
工作: 看你想不想在北上广深工作了。游戏开发岗位,在二三线城市很少,工资低,工作量大,经常加班。你想换,岗位还少。其他的IT岗位,例如前端页面,服务器开发等工作相对较多。我就是在三线城市的游戏客户端开发,我那的十来家游戏公司都是要加班的,没办法,今年来深圳找工作。
2023年02月05日 11点02分
4
七曜环绕之约🌙
大佬,应该不是这个原因
,我是拿3d做的,forward的话就飞出去了,我原先子弹素材是圆的看起来还好,用了米弹才发现子弹方向不对就写了BulletRotate,不加的话实例化那里要旋转就五发子弹就都是同一个方向了,只好在运动之前改方向,图放下面了
2023年02月05日 12点02分
level 4
七曜环绕之约🌙
楼主
这是没加上BulletRotate的样子
素材圆的没问题但是尖的就没辙了
2023年02月05日 12点02分
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level 11
橙子cuckoo
子弹实例化的地方,最后一个参数是旋转,用子弹的飞行方向就好了
2023年02月09日 05点02分
6
level 1
走了走走再走
那你得找我了,边学边吃面包
2023年05月07日 09点05分
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