HTB:君王之略03进度报告和解释
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level 13
一楼防吞
2023年02月05日 00点02分 1
level 13
我们以一种奇怪的方式与奇怪跳出“共存”了,现在的跳出集中在前20回合……基本都是在战后,有时会有一定的前兆——比如图片丢失等等,这些在02是200回合后出现的症状
度过这20回合的最好办法是减少手动战斗,如果手动战斗是必须的话,每次战斗后记得存档
20回合后,稳定性基本与02相同,甚至在现在的测试报告里稳定性要优于02版本
然后所有的新功能开发已经停止,本来旗子还打算加入一个新的议会系统和一个真正的“选帝侯”制度,已被制作组叫停[吐]制作组表示已经搞不动新功能的入口了,很多功能测试不过来了
所以综上所述,03的开发进度已经停止,接下来是平衡,文案和收尾时间
2023年02月05日 00点02分 2
我的天啊,旗子是程序猿嘛?ca的设计黑箱都能摸出这些东西来了?
2023年02月05日 16点02分
@紫梦iu星辰 是,他是程序员
2023年02月06日 01点02分
可是大部分时候也就是前期破局要手动啊。🤣
2023年02月06日 16点02分
@le0n 你总得选一个[滑稽]
2023年02月07日 05点02分
level 13
就整体难度而言,03现在的难度远远大于02,但小于辅政大臣刚加入的版本,新功能百花齐放,学习成本较高,属于拉低了02下限但是大幅提升了上限,鼓励精铺玩法而不是暴铺[乖](该死的文明玩家-1000)
相对粮食新加入的版本而言,03的粮食现在已经变得较为平民化,在合理使用新辅政大臣的前提下,早期破局不难(国务
yyds
,我再说一遍,国务yyds!!),但在中期扩张开始,粮食缺口出现,城市类型和战争损耗发挥作用后,难度反而会直线上升
菜鸡冥娘改了资源后,贸易吃了一个大蜜枣。连冥娘这种运营也敢写早期攻略了![阴险]
工业城市yyds!经济核心王位永驻!
2023年02月05日 01点02分 4
几个传统种田强国呢,也不行了吗
2023年02月05日 09点02分
02就没有传统意义上的种田国
2023年02月06日 15点02分
吧务
level 14
注意一个坏消息…不是制作方面的,新的粮草系统很难,以至于看狮鹫法宅视频的都能发现进攻速度已经神奇的慢了数倍,耗不起啊…
2023年02月05日 01点02分 5
不过好处也有,正好规避了20回合前大量手动你懂的…
2023年02月05日 01点02分
节奏慢点挺好的
2023年02月05日 03点02分
2023年02月05日 03点02分
@动起来😜 慢到你稳定见火药
2023年02月05日 03点02分
level 1
有生之年[惊哭]
2023年02月05日 01点02分 6
level 6
不要,我们要罗马九改,东边罗马的左钩拳和西面罗马的右钩拳,彻底终结了希腊蛮子这个丑陋的畸形产物
2023年02月05日 03点02分 7
仇恨之书记下了
2023年02月05日 03点02分
实际情况是,希腊罗马蛮子双线出击,打得两个伪罗节节败退。基本上,每局都是ai拜占庭弄死土耳其,踢死匈牙利,与帝国平分秋色,与埃及征战中东
2023年02月06日 01点02分
level 2
[泪]终于快完成了吗,感动,太不容易了,感谢制作组的每一位成员,期待新版本降临
2023年02月05日 06点02分 8
level 7
期待期待啊
2023年02月05日 09点02分 9
level 8
感谢旗子和制作组的全体同志,有你们是我们全中2的福气
2023年02月05日 13点02分 10
level 7

2023年02月05日 15点02分 11
level 7
期待
2023年02月05日 15点02分 12
level 9
我察~我看见了什么~~~[啊]
2023年02月05日 15点02分 13
level 5
赞美制作组
2023年02月05日 16点02分 14
level 1
致敬北鹰MOD!从高中玩所有全战到现在最丰富耐玩的MOD!致敬!
2023年02月10日 12点02分 16
偷懒缩写也别用这么奇怪的缩写好不好…直接打htb不就是了
2023年02月14日 07点02分
习惯北鹰了 一时改不过来 以后用吧
2023年02月22日 10点02分
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