有没有以攻击对攻击为主要玩法的游戏,可以和boss顶牛,不是
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level 9
封印师eirklguy
楼主
有没有以攻击对攻击为主要玩法的游戏,可以和boss顶牛,不是拼刀,而且这个打法战斗博弈套路足够丰富
2023年02月04日 05点02分
1
level 9
封印师eirklguy
楼主
一些格斗游戏比如幽游白书,攻击能相互抵消表演也酷,但是不是主要玩法,鬼泣攻击对攻击就是拼刀,和尼禄的投一些特定攻击可以直接破招,但都不是主打攻击对攻击的玩法
2023年02月04日 05点02分
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level 15
雷电357🍀
那就是格斗游戏呗,抓投、反抓头,对波、反对波......
2023年02月04日 05点02分
3
封印师eirklguy
只是攻击相互抵消顶牛,不够
2023年02月04日 05点02分
level 10
半糖º咖啡猫
空洞骑士
2023年02月04日 05点02分
4
level 10
半糖º咖啡猫
但不是主要玩法
2023年02月04日 05点02分
5
level 14
贴吧用户_71RPt6e
龙珠,可以对波
2023年02月04日 05点02分
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level 6
奇怪喵ㅤ
英雄联盟上路对线
2023年02月04日 06点02分
7
魂小将租铺掠夺者
2023年02月06日 14点02分
level 13
葒尘往事
什么是顶牛
2023年02月04日 06点02分
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封印师eirklguy
硬碰硬较劲
2023年02月04日 07点02分
葒尘往事
回复 封印师ლ :懂了,极品飞车
2023年02月04日 07点02分
封印师eirklguy
@葒尘往事
我要的是鬼泣忍龙这样的动作游戏啊
2023年02月04日 07点02分
真暴走皇帝
@封印师eirklguy
闪乱神乐EV,打boss或者pvp的时候就是两个人硬碰硬看谁能先把对方耐力值打完然后打出硬直进行连招,耐力值是隐藏数据不可见的,每个角色的耐力值不同,每一招能扣除的耐力值也不同,每个人又有不同的招式,玩起来并非无脑乱打,需要像格斗游戏一样进行博弈
2023年02月04日 09点02分
level 7
假·地球人
2023年02月04日 09点02分
9
level 9
幽邃肚脐眼🙈
一堆单角色竞技游戏不就是攻击对攻击换血看谁更胜一筹?
2023年02月04日 09点02分
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level 14
小马宝莉领域大神
龙珠Z电光火石3,有对波和对撞的机制
2023年02月04日 09点02分
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level 1
✧朝露晨光✧
拔河
2023年02月04日 10点02分
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level 8
ulriaarn
不硬碰硬那不就只能走位躲?除非攻击附带位移,那我觉得马超挺符合你的要求
2023年02月04日 10点02分
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封印师eirklguy
你看错了吧,就是找能硬碰硬为主要玩法的,攻击对攻击的碰撞有丰富表现的
2023年02月04日 11点02分
level 1
浪客-冷门BD
卡牌拼点,赢了对面骰子就没用了
2023年02月04日 11点02分
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level 1
貂裘季子º
血源诅咒
2023年02月04日 12点02分
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