一周目太简单了,二周目后面难吗?
ff13吧
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level 1
一周目最高难度把凶龙过了后面发现剩下的boss都贼菜,亏我还刷了那么多钱,还把每个种族最后一个打了,感觉就大炮打蚊子就凶龙有点难度,打的时候我还没带什么药去,就用了一瓶麻醉药还有几个治疗药剂吧,我看别人都一背包麻醉剂那不全程子弹时间随便过,元素术士就那个中元素满星的,一会就炸穿条,开始看别人推风元素,后面用了发现中元素这个也不差,如果目标不怎么移动效率更高,而且9.8的倍率这不比谁的都高,破架势条用了一次超频,剩的都魔法斩上去砍死。冥宫底下那龙第一次都不知道用毒直接魔法硬撸弄死,那最终boss菜的更是离谱,第一波中元素直接一破架势条涨得飞起,来回几次这b倒了,后面还以为还变身什么的没想到直接没了[呵呵]
打完就感觉一身劲没处使,尤其是最后几天为了做任务一直开时停,还到处刷装备,现在感觉那都没啥卵用,确实我承认被剧情吓到了13天毁灭,又是神什么的,枉我大张旗鼓准备连个支线boss都不如我吐了[吐]
现在想问问后面难度如何,有新东西吗,这游戏小任务太鸡儿折磨人,虽然战斗爽但我不想再跑腿了,关键这东西做完还没啥用纯凑数
2023年02月02日 23点02分 1
level 1
这后面要是没啥难度感觉没啥图的了,这游戏战斗真不错,就狗屎小任务太恶心人来回使唤你,就不能有p话一次说完,纯折磨人还都是些家长里短
p事,问问要是后面有没啥值得玩的
2023年02月02日 23点02分 2
level 1
魔法斩仅限一周目输出用,针对的对象是凶龙跟通关Boss,因为这两个破防后会大幅降低魔抗;DLC的星级中元素只针对开局四属性普通的怪,有吸收或者耐久的都用不了中元素,而且40消耗后期基本不会使用,自己合成的星级中元素25消耗倍率8.9但是多了范围20%增幅,伤害或者效率都比DLC的强;走磕药流随意,药够什么怪都可以直接带走
LR的玩法乐子得禁GP禁道具才能体会到,最难的挑战都是在困难模式下,一周目流程无论支线主线都难度不大,二周目困难模式才算游戏正式开始,比较难的怪大致说一下,都是困难模式下,第十三天尸界的陆行鸟/大地吞噬者最后一只,第十四天通关那天试练里面的最后一只奇美拉,第十四天小布会开启困难模式下的专属形态,这些你都可以试试
2023年02月02日 23点02分 3
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