兵力体系建设
热血三国吧
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level 9
WULI313200 楼主
我一直认为,玩这个游戏最重要的是体系,没有体系充钱再多也玩得很累,甚至是越多越累。下面浅谈一下我的兵力体系。
首先要明确,不同兵种有不同作用。投石是最强的采集兵种,但是投石调度不太方便,所以一般把投石放在虎豹城采集。虎豹城消耗资源很多,一天50万虎豹,哪怕是单倍也要十多亿铁,投石的话只需要几十万,每种野地一个即可,派遣队伍也比较少。虎豹以外的兵种,每天需要的资源都不多,因此可以用虎豹养。几十万虎豹绰绰有余了。所以,兵城的采集体系要由几十万投石和一两百万虎豹构成。至于义兵城,所需资源更少,只需要各放50万义兵即可完全自给。
有了采集体系为保障,我们就可以建立起战斗体系。战斗部队按照功能又分为打野部队,攻城部队,刷城部队和守城部队等。打野部队一般由三四十万轻骑构成,不要太多,否则派遣麻烦,其主要作用是游走于各城之间打野地,每队5万,6队同时出发返回即可一次性打够一个城的野地。攻城部队构成比较复杂,因人而异,基本的7队轮城,则要80万左右的轻骑,如果首队要打双穿或者多穿,则还需要配备相应数量的其他骑兵及预备队。如果喜欢打架。当然兵不在多在精,不要搞得太多,否则调度不便,反倒成了累赘。攻城部队重在灵活,7个将一次性能带走所有兵力为最佳。刷城部队主要是练将所需,最优选择是青州兵。青州兵战力强于轻骑,但是统率要求低于轻骑,对于低级将而言更易于统率,而且青州兵造价低廉,造兵速度快,更兼有粮食消耗的优势,实在是刷城的不二选择。守城部队的选择也非常重要且复杂,这里简要说说 。守城应当注重多层次多兵种协同,第一层是四骑冲锋队,目的是秒杀那些比自己弱的对手,比如某些喜欢偷将的人,勇武不高,基本就是双骑出动,针对对手出兵,我们准备总量为二三十万的四骑即可,数量配比可稍微平均些。当面对比自己强的人来挑衅时,指望四骑是不行的,这时候四骑只能作为炮灰,我们需要有一层中坚力量,那就是四步兵加象兵冲车,看自己统率数量,这些兵力应当占用剩余统率的一半,初始战术设置为防守,目的在于为后面远程提供保护的同时有效杀伤对手骑兵。最后一层是床弩投石,这是重要的输出来源。这种四骑四步两肉两远程的布局,足可防御勇武比自己高1/3的对手。
总结一下,兵力是一个关键因素,但是懂得建立体系才能将兵的作用发挥到最大。否则一堆兵堆在手里,和垃圾没有两样。
2023年02月02日 18点02分 1
level 14
一本正经的那啥八道,现在就是看将,桶将单兵种西铁骑兵都无敌。
2023年02月03日 01点02分 2
单兵种肯定吃亏,你破墙直接被青州秒了。30万西铁能扛得住120万青州一下?
2023年02月03日 02点02分
@WULI313200 不可能的,我中游之前的号,打全服第二的将(内政6400,勇武8800,智谋6100),我就单兵种西铁60万,他迎战的核心兵种70W冲车,55W投石,210W青州兵。
2023年02月03日 06点02分
@WULI313200 第一回合我西铁选择的穿透他冲车,他210W青州兵第一回合先手进攻只能杀掉我18W西铁。
2023年02月03日 06点02分
@看起来好欺负 他超统了
2023年02月03日 10点02分
level 14
现在的版本终极答案是将领三维,三维形成碾压姿态,单兵种骑兵都横扫全服。
2023年02月03日 06点02分 4
让其他玩家抱有一丝幻想也好啊,你这家伙不地道[滑稽]
2023年02月04日 00点02分
level 8
终极版本是种200个区的地
2023年02月03日 11点02分 5
level 11
太多不看,顺带
+3
2023年02月04日 02点02分 6
level 7
技术再好还不如多种点元宝实在。现在西铁横推主城的版本没啥技术可言。
2023年02月04日 20点02分 7
level 14
写了这么多 肯定有道理
2023年02月05日 00点02分 8
level 6
没啥用啊 就看将就行
2023年02月07日 04点02分 9
虐菜是无所谓,打高端局还是要讲战术
2023年02月09日 11点02分
level 14
给我整不会了
2023年02月10日 01点02分 10
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