我想问下防御和耐久谁性价比更高?
敢达争锋对决吧
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level 12
云杠精💤
楼主
改了部件系统,那么防御属性和耐久属性谁更划算?防御减伤能减多少伤害?比如霸体机硬吃伤害防御收益大还是耐久收益大?
2023年02月02日 13点02分
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level 12
时雨之刃
2023年02月02日 14点02分
2
level 2
修补后的能天使
防御,燃烧伤害说明了一切,况且有的冒险模式里有机体血量百分比的通关条件
2023年02月02日 14点02分
3
吧务
level 11
Diva💍
防御部件是直接加数值,不是加百分比。个人感觉还是防御性价比高
2023年02月02日 15点02分
5
level 13
银灵残月
差不多 假设四套能击落你 不会因为你有了满属性的防御和耐久就无法击落你 都一样 所以我选耐久,面板好看,单人竞技一看你全是8000➕HP 没有养满属性的可能一见你就挂机了
2023年02月02日 15点02分
7
云杠精💤
那么谁更抗揍呢?星创一架泥头车直接没了3000血
2023年02月02日 20点02分
银灵残月
@云杠精💤
上次军团赛 无正刚上车 一共4000多的血 一个泥头车3000没了 直接出黄锁保护 还有柯西的大 正撞上无正还有霸体抗伤 那伤害真是酸爽至极
2023年02月03日 03点02分
吧务
level 14
fereshte00
基础属性低就护甲收益高 属性高就血量收益高
2023年02月02日 16点02分
8
level 12
dlrks
我觉得耐久,而且装两个一模一样的部件,效果叠加的。我想问的是,机体攻击部件,和机体的格斗攻击部件,哪个收益大?比如都是xn用
2023年02月02日 19点02分
9
ArkVoyager
哪种伤害多就用哪种,具体种类的攻击加成(光束格斗实弹)比单纯加攻击高,防御同理。但是自己的攻击类型是固定的,而对方的攻击类型不固定,把防御分给特定类型防御意味着对其他类型的防御会减弱。所以攻击加成最好符合机体伤害类型,防御是泛用类型更好。
2023年02月04日 09点02分
level 10
耿鬼敲懒
2023年02月02日 23点02分
10
月之魂COC
实测都是没有单纯属性强,你这个是理论值
2023年02月04日 02点02分
耿鬼敲懒
@月之魂COC
测试数据来一个?
2023年02月05日 04点02分
耿鬼敲懒
@月之魂COC
为什么我实测是攻防血好
,除了属性攻好了一丁点
2023年02月05日 14点02分
level 14
尼古拉斯佶俊
防御,耐久高和低都不影响觉醒,防御低可脆皮了
2023年02月03日 01点02分
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level 9
Fall_The_Grace
配图是那一台啊?好听呐
2023年02月03日 08点02分
12
level 13
wduedhjshd
耐久,这游戏防御意义比较小
2023年02月03日 09点02分
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level 13
zerowinds01
去掉部件以后,才发现防御少了,机体真脆
2023年02月04日 02点02分
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