【氵】浅谈一下板车、陶轮以及弓箭
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level 9
最近正在玩农夫,顺便更新了版本,刚体验了这三个物品,所以简单聊一下
2023年02月02日 05点02分 1
level 9
先说板车,真的是个神器,特别能装而且不会轻易超重;
缺点是板车本身就占据了大概45%的重量,几乎没有衣服、背包以及手牌的重量了;
相对而言,用极高的重量去换取减重非常划算,还有一个就是板车的减重是可以和其他物品叠加的,目前为止我的板车出门是带着挎包和筐出门,至于皮革背包能减重多少暂时不清楚
2023年02月02日 05点02分 2
皮革背包1500容量减重1500,重量500装备减重400,除了耗皮以外宇内无双
2023年02月02日 05点02分
扯了,小推车只能白嫖1000的重量,和两个编织篓效果一样的,好处就是字面写的那样可以运尸体
2023年02月02日 10点02分
@沧夜难眠♂ 我在想板车+背包能减重多少,现在暂时没有多余的皮,背包出不来
2023年02月02日 06点02分
@沧夜难眠♂ 请问一下布袋子数据是重多少减重多少
2023年02月02日 06点02分
level 9
第二是陶轮,作用是当前场景制作陶器速度变快,我感觉这个算是比较鸡肋的道具,因为大量制作陶器恰恰是前期(三个水罐、釉面陶罐和保鲜罐各一个),而制作陶轮需要锋利的斧子和锋利的刀。
那么想要前期出陶轮,除了开局自带生存斧和生存刀以外,要么你的小人开局高石工可以搓燧石刀和燧石斧,或者你的小人高游泳可以去鸟岩岛拿废铁,rush铜的不用考虑,开局有时间弄八个铜不如尽快存点生存物资。
至于后期我感觉对于陶器的需求并不是很急,加上需求也没有前期那么大,完全可以直接手搓;再加上陶轮没法搬运,更降低了其本身的价值
2023年02月02日 05点02分 3
可是陶轮一般都是放在房间里面配合木桌木凳子达成高工作区加成。要是配上黑曜石刀可以不花时间割肉[笑尿]
2023年02月02日 06点02分
@地狱大镖客 问题是陶轮前期做不出,后期做出来但没那么大的需求
2023年02月02日 06点02分
陶轮就当用来加舒适度了。也就捏蒸馏器用到陶轮,还有补几个带盖子的罐子装油装酒
2023年02月02日 06点02分
@贴吧用户_5tbtbDX 如果是以前版本还好,后期爆釉面陶罐装油装酒,现在版本可以搞养殖业,皮和脂肪都不缺,直接起水袋我感觉更好
2023年02月02日 06点02分
level 5
陶轮的基本作用,应该是增加舒适度
2023年02月02日 06点02分 4
level 9
最后是弓箭,起初我觉得弓箭没啥用,制作麻烦+训练时间长,想装备占用背包的位置,不装备占两张手牌(PS:能起箭筒说明弓箭已经开始成型了),相比之下无论是怂点保证安全用投石索还是保证击杀率用盾牌+长矛都比弓箭强;
然后板车出现了,我发现板车的缺点和弓箭的缺点几乎完美契合到一起:
1,板车自身的重量导致没有更多的负重给背包,为了保证不超重背包只能放在车上→弓箭想装备必须占用背包的位置,而且本身重量并不多
2,板车在手里,除了极个别非常轻的物品,大部分手牌都会超重,其中包括长矛→箭再多全丢车上,只留一只在手里刚好不会超重
3,长矛的完全体是同时装备盾牌和长矛,需要带东西急行军时两样少盾牌和长矛少一样都会削减战斗力→弓箭的完全体是需要背上一张弓和腰里一个满编箭壶,需要急行军时箭壶可以暂时放弃,手牌只要

一只箭就行,并不会削减战斗力。
所以说个人感觉如果前期某一项技能足够战斗也就算了,四个技能都是从零开始的话可以考虑开局简易长矛过渡然后转弓箭
2023年02月02日 06点02分 5
板车现在能装多少布袋?布袋自重1,减重6,装6单位的物品才只有1重量,那板车岂不是能装二十多个布袋再乘以6的重量?
2023年02月02日 07点02分
@👀Alex👀 布袋我没试过,但我知道一个满筐放在车里比放在背上更轻,而且满筐从地上丢进车里时负重条几乎不涨
2023年02月02日 07点02分
@船长的橘子 小拉车自重1500,总载重3000,减重2500,也就是说,25个布袋上限
2023年02月03日 14点02分
level 7
针对这个,背包背在身上比放在车里轻,因为背包装备500减重400,相当于只需要100重量可以装1500,放在车里变成500重量装1500吃不到装备减重
2023年02月02日 07点02分 6
level 7
以及,如果你所有的布袋都只装600,那么相当于每个布袋只有100重量,理论上车里可以放25*600的东西
2023年02月02日 07点02分 7
level 7
车的好处除了叠叠乐以外,在于他可以装不能放进包的东西,比如说长木棍
2023年02月02日 07点02分 8
level 7
弓箭、长矛、投石索,这三种武器不算训练成本的话,投石索只需要150重,是最轻的,长矛不考虑盾牌第二轻,弓箭负重需求是最高的
2023年02月02日 07点02分 9
问一下啊 书架和箱子储存的量是一样的吗?
2023年02月02日 09点02分
矛还好一点,250重量可以挂肩上-200,虽然需要占一个挎包的位置;弓箭占背部,箭筒占肩部,那个负重实在是输麻了,
2023年02月02日 10点02分
长矛除非叉鱼or制造等级高,否则只能简易长矛,吃不到装备减重,刚好超重
2023年02月02日 12点02分
@沧夜难眠♂ 用小车的话身上装备基本能扒的全得扒,尤其是包,刚好给弓箭腾出位置
2023年02月02日 12点02分
level 8
陶轮要么开局有木工做一个省制陶时间,要么后期没事搓一个加舒适度,总体来说除非开局出,不然确实没啥用,我只在坠机开局出过
2023年02月02日 12点02分 10
就是开局做性价比最高,到雨季想做都没时间
2023年02月02日 12点02分
就陶轮那个5天的超长的研究时间,再加上陶制品本身的研究时间,也就双伤开前期没事干时候有功夫弄了罢
2023年02月03日 13点02分
@火星之根2.0 现在好像是一天吧,研究时间
2023年02月03日 14点02分
@maretututu 啥时候改的[啊],从东西进游戏以后我就从来没研究过这东西
2023年02月03日 14点02分
level 11
开局做……没啥性价比。
开局的时间太宝贵了,除非是双伤,否则这玩意儿优先级甚至不如没点木工的桌椅。
关于套娃,反正任何篓装满都是500重,一个车最多放6个,实际上考虑到背包、挎包等,仅仅装5个就会超重,最多只能装4个(除非你卸去所有肩部装备,但肩部装备的性价比高于哪怕是套娃后的袋子),然后重1833。相当于此时手牌空余5张,仅剩不到100的载重。
如果优先把手牌放满,这明显是不恰当的组合,劣于3个袋子
+3
张卡位400载重的组合,在灵活性与实用性上弗如远甚,几乎全部家当都要放在小车内。明明空出了更多的手卡位,却不能利用上,可谓是自相矛盾了。
此组合唯一的优点在于总载重量略微高于背篓挎包+3袋子,能够提供10%的额外总载重,缺点就是比起后者始终能够有效利用手卡位保持关键卡牌就位,它在高载重时手卡位近乎完全报废。
另一种组合如楼主举例,是弓箭背在肩上,小推车代替背包的负重功能。
这一组合无疑无法与皮包相比。与背篓比较,无论如何选择,选择多少个肩部/腰部装备,无论装在多少个布袋,在使用的皮革数量相等时,角色在灵活性与总装载量上均不如背篓+布袋的组合。
故小推车仅在装载重物时最优,尽管如此,洞穴或出海也可以选择不使用小推车。
2023年02月02日 20点02分 11
level 11
这么说可能有些不清晰。可以这样简单理解:
武器背背上,损失背包对负重的降低,探获得一个手卡空位。得到等式一,手卡空位与负重降低是等价交换的关系。换来的这个手卡空位一方面能重新投入到交换负重降低上,另一方面则得以“兑现”。
等式二,手卡空位+负重降低可兑现为手持物品。
那么最终我们要得到的结果是负重降低和手持物品(灵活性)两种“成果”。在这过程中,无论我们消耗“负重降低”换来了多少“手牌空位”,这个手牌空位都必须再消耗一份额外的,最先结算的负重降低来兑现成灵活性。假如换来的手牌空位没有办法兑换成灵活性,那就相当于“货砸手里了”,白白损失了“负重降低”而没有得到丝毫好处。
如何达到最优解,由于装备位的存在,在纯理论计算上比较复杂,但实际情景简单,大家都知道怎么样好用;而这个理解可以指明,为什么小推车腾出大量手牌位反而亏了:它用于交换未兑现的手牌空位的“负重降低”大于它本身优越数值所带来的“负重降低”
2023年02月02日 21点02分 12
大概的意思我看懂了,不过昨天版本更新,没法套娃了;虽然没有数据支撑,但我用枯叶做了一下测试,在负重到界限的情况下背包扔车里和放背上都是刚好超重
2023年02月03日 07点02分
不过想用板车游走就得废掉手牌空位,这个确实是很难受
2023年02月03日 07点02分
level 8
请问大家板车怎么制作?仅限农夫吗
2023年02月03日 08点02分 13
现在版本更新后就有板车蓝图了,制作达到一定程度可以研究
2023年02月04日 01点02分
@船长的橘子 感谢,今天玩看到了[勉强]
2023年02月04日 19点02分
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