除了ktr,为啥其他品牌不出屏幕尺寸在4到5寸之间复古比例(
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liyanpku 楼主
除了ktr,为啥其他品牌不出屏幕尺寸在4到5寸之间复古比例(4:3或3:2)的开源掌机?这不是大家的梦想机器吗?想不明白。谁能解答一下吗
2023年02月01日 11点02分 1
level 9
liyanpku 楼主
屏幕比例太重要了,上面是六寸屏幕奥丁,下面是3.5寸
gkd
miniplus,实际显示面积差不多少
2023年02月01日 11点02分 2
。。。差多了好吧。。。沙雕3.5的4比3画面有4寸左右,奥丁更大,实际观感差多了
2023年02月01日 11点02分
奥丁的4:3显示跟gkd算上黑边这么大
2023年02月01日 12点02分
@马努鸡挠比里 沙雕3.5显示4:3只有3.7寸,不到4寸
2023年02月01日 14点02分
发现这个照片有点问题,上面的游戏是GC版,屏幕比例好像比4:3更窄。按下面dc版4:3的话会更宽一些。
2023年02月02日 08点02分
level 1
特殊屏幕是上游提供的,要不你自己来割?
2023年02月01日 11点02分 3
他的话也能信[喷]
2023年02月01日 23点02分
木工不是说ktr二代要出4:3寸屏吗?周哥也要出4寸4:3屏幕的机器了。这些屏幕不知哪来的
2023年02月01日 11点02分
level 13
Ktr何时出了掌机啊?[滑稽]
2023年02月01日 12点02分 4
level 9
跟你说个事,奥丁显示4:3画面就是4.9寸。。这就是你理想中的显示尺寸,你可以拿个尺子量一下
2023年02月01日 14点02分 5
是的,就是奥丁太大了,如果专门有一个5寸的4:3屏幕就好了。
2023年02月02日 08点02分
level 7
2023年02月02日 02点02分 7
level 9
liyanpku 楼主
计算了一下常见掌机转换成4:3显示面积的对比
2023年02月02日 08点02分 9
level 8
其实,只是玩gba这类的掌机游戏,3.5甚至更小都是可以的。但用户还要兼顾md、sfc、ps1这样的主机游戏。主机游戏和掌机的用户界面是差距很大的,毕竟当初设计就是在电视上玩的,字体、字号、菜单等等缩到3寸左右还是费眼睛,所谓缩小后更“精致”的体验其实并不好。我觉得主机游戏最舒服的尺寸还要是4-5寸合适。
2023年02月02日 11点02分 11
完全同意。
2023年02月04日 11点02分
level 14
KTR 没出啊?你要ppt 我还有8gen2的4:3的机器呢
2023年02月02日 11点02分 12
开玩笑吗?还真有那样的机器?
2023年02月04日 11点02分
@liyanpku 我在ktr群从2020年呆到2023了,你觉得有意思吗?
2023年02月04日 13点02分
@Lx-y1ng 兄弟你真粉。
2023年02月06日 12点02分
level 14
没屏幕供应主要
2023年02月02日 11点02分 13
真可惜。
2023年02月04日 11点02分
level 8
因为没有屏幕用 等下一波3比2和4比3的屏幕用完 估计以后都不会有这种尺寸的机子了 小厂家定制不起屏幕 只能自己能采购到啥样的就用啥样嗯
2023年02月02日 14点02分 14
想不到竟是配件原因。
2023年02月04日 11点02分
level 11
主要是屏幕。这种尺寸大量的低价高素质屏幕难找
2023年02月04日 15点02分 15
level 11
你就卖那个一万几千的量,还特供屏幕,哪个厂给你割啊?
2023年02月17日 07点02分 16
level 12
开源掌机用的库存屏,捡到什么用什么。这种小批量的产品没有供应链话语权的
2023年02月17日 08点02分 17
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