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level 7
塊吙 楼主
不受科技需求限制的技能如何用触发添加给某个单位类形啊,就是当某科技完成研究,然后把某技能给了某种单位[疑问]
2023年02月01日 10点02分 1
level 11
选取单位,添加给单位,比如逆天选取9999999999999999999999999999999范围,xx类型的单位。或者,把单位加入单位组,通过选取单位组里的单位,添加给单位
2023年02月01日 10点02分 0
怎么选取××类型的单位啊逆天不是一选取就是范围内所有单位吗[疑问]
2023年02月01日 10点02分
@塊吙 逆天选取坐标(0.0)9999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999范围的单位。动作–条件动作判断,选取的是没吃饱饭,饿肚子的单位=true,动作–对选取的单位喂屎!
2023年02月01日 11点02分
@塊吙 判断单位类型啊,你要哪个单位带技能,判断哪个类型
2023年02月01日 14点02分
@塊吙 出了这个单位,然后判断有没有研发科技,有就加技能
2023年02月01日 14点02分
level 1
蓝色框的判断条件是“整数”。
2023年02月01日 13点02分 3
设置技能等级那里我弄错了,设置的技能等级可以是随意数字,但注意,没有技能图标的技能,比方说增加攻击力、生命值等物品技能,即便设置了多少级都是1级的效果。
2023年02月01日 13点02分
前边判断条件里面的“火箭群”是科技等级。 后边的给单位添加“火箭群”和设置单位的“火箭群”等级,是添加技能和设置技能等级。
2023年02月01日 13点02分
会了会了,谢谢大佬指点[欢呼][欢呼][欢呼]
2023年02月01日 17点02分
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