不太明白为什么魔剑士这么硬
战锤全面战争吧
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level 1
许飞非 楼主
我说的是高精事务官
魔剑士
。。。虽然能叠特保叠到60+但是血量低阿,只有不到4000的血,但是打起架来真心觉得好难杀,尤其是做神器任务的时候……
2023年01月31日 06点01分 1
level 13
体积小,承受伤害面积自然也小。
对付这种单位,要么用减速/定身配合精准度极高的远程部队射爆,要么找个适合单挑的去劈了他,要么就干脆别管他算了……
2023年01月31日 06点01分 2
level 15
模型小底盘小,同时能接触到的敌人模型就收,收到的攻击数量就会少,且步行单位会假摔,摔倒过程中是能打的,但是一旦落地,就没有碰撞体积,无法被近战攻击到(远程和魔法可以),但是起身的过程中虽然有碰撞体积,但是是无敌状态,不会受到任何伤害。
2023年01月31日 06点01分 3
CA这不合理,按说应该是摔倒了要被狠狠砍几刀踹几脚才对。应该是格挡归零。
2023年02月01日 01点02分
@来吧互相伤害99 刚开始玩的时候我也是这么想的。不过毕竟是游戏,很多游戏都有到底保护,而且很多模组除了死是不会倒地的,比如骑兵,部分巨兽,如果没有倒地保护机制,其中就更难平衡,面对巨兽,战车,骑兵冲撞,没有倒地保护的话,除非步兵数据夸张,不然步兵也是被蒸发
2023年02月01日 01点02分
@来吧互相伤害99 格挡的问题,正面对战,近战防御数据是100%发挥,侧面是70%(还是60%来着),背面是30%
2023年02月01日 01点02分
level 11
就是硬 真的硬
2023年01月31日 07点01分 4
level 11
缩水版步行泰瑞昂
2023年01月31日 11点01分 5
@冷港10003 泰哥更硬,不需要
2023年02月01日 01点02分
@冷港10003 泰哥能给队友省血
2023年02月01日 02点02分
level 15
模型小、接触面积小所以被攻击到的机率也变低,同时他自身有抗性有高防,硬很正常
2023年01月31日 11点01分 6
level 14
体型小,攻防高,有抗性,还会不少近战辅助性法术[滑稽]
2023年01月31日 12点01分 7
level 13
体型小,近防高,还有各种辅助法术,抗性上去了如果有烧血甚至可以无双[滑稽]
2023年01月31日 13点01分 8
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