不如大头模式这样改吧!
枪神纪吧
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level 12
击杀获得三层大头层数,死亡只掉一层大头层数,吃蓝宝增加0.5层大头层数,战绩不计入生涯[吐舌][吐舌][吐舌]
目的是造成场上大头人数变多,希望见到双方都因为大头挡住视角从而互相马枪的搞笑局面,希望娱乐性更高一点[滑稽]
然后也可以大到一定层数后获得随机一个技能:
1:跳出一段距离,用大头砸向一段距离内的人,并造成击飞和减速,伤害不用太高。(也不用重新做骨骼动画,倾斜人物模型飞出去就好了)
2:获得眼冒激光效果,滋到的人会持续造成十点伤害
3:吃掉正前方的一个单位
4:引爆大头,对附近玩家造成160伤害(秒杀脆皮,但重职业不会死),并且自己死亡且清除所有大头层数。
获得技能是希望调动玩家把头变大的积极性。
现在的大头机制想要变大还得苟着或有连杀能力,像我这种枪法不是很准,一般般水平的玩家可能想打达成大头成就,会比团队玩的那种冲冲冲死死死还累。
2023年01月29日 13点01分 1
level 10
不如出个小头模式
2023年01月29日 13点01分 2
小头可以变成新武器技能,毕竟是正向buff
2023年01月29日 13点01分
@Cute丶坏小子 来个铁头模式
2023年01月29日 15点01分
level 12
大头只要加点增益就够了比如伤害和免伤 太丰富的功能策划懒得做
2023年01月29日 13点01分 4
做梦就要做得大一点,反正做小也不会实装
2023年01月29日 17点01分
level 10
这模式玩刀容错率意外的高
2023年01月29日 14点01分 5
level 12
别太离谱啊
2023年01月29日 14点01分 6
我还嫌不够花哨呢
2023年01月29日 17点01分
level 14
你别说,还挺好玩
2023年01月29日 15点01分 7
谢谢,马上去投腾讯春招
2023年01月29日 17点01分
level 8
听起来不错
2023年01月29日 15点01分 8
[太开心][太开心]
2023年01月29日 17点01分
1