浅谈一种拯救物理职业的方法
壮游奇迹mu吧
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level 8
物理职业目前最主要的问题来源于破防难。法系攻击力绝大部分来源于武器,而物理职业大多数攻击力来源于其他[捂嘴笑]。垃圾的强化机制更是让+0和+15就差几十点攻击力,纯粹来搞笑的。因此我认为物理职业的软弱绝大部分问题是由于武器的不合理。物理武器和法系武器成本相近,效果却大相径庭。法系直接增加百分比,而物理职业却只是增加固定数值,实在太垃圾了。15噬魂剑就比15噬魂杖高400攻击力[滑稽][滑稽]我们完全可以让物理职业武器的强化成长性提高!每次强化应该按百分比提升武器在不同阶段的攻击力。0到6每级16.66%,7到11每级20%,11到15每级50%。以噬魂之剑为例,+0为696攻击,+6为+0的两倍1392,+11为+6两倍,2784攻击力,15为+11的3倍为8352攻击力[哈哈]。这样的设定一来体现出强化带来的巨大提升。同时也体现出高等级武器和低等级武器的巨大差别以上述算法计算的银心剑为7548攻,差距800。[捂嘴笑][捂嘴笑]不知道能否有效的骗人合武器和上15[滑稽]目前怪物每一地图提升防御力差距只要小于或者等于800,那么对于所有物理职业来讲都将是正向提升。同时这样子修改武器也可以让4转的武器攻击力提升得到利用。
2023年01月29日 11点01分 1
level 8
纯意淫[捂嘴笑][捂嘴笑]不知道这么改版能不能拯救物理职业
2023年01月29日 11点01分 2
level 13
物理下水道
2023年01月29日 11点01分 3
武器提升太小了
2023年01月29日 11点01分
level 13
修复了,将来的幻影剑士咋卖1500,物理武器,老版本1.03以前其实强化比法系提升都厉害,可惜后面版本更高级,大师等级,每个职业的输出能力都翻天覆地的白法,物理武器的老公式不与时俱进完全被淘汰了
2023年01月29日 11点01分 4
但其实武器加强,幻影骑士也吃香[滑稽]目前幻影虽然第一物理但和召白比还是略逊一筹
2023年01月29日 11点01分
@贴吧用户_QX7a9yK 不是不改进,而是埋的雷,不用担心,玩在当下,幻影骑士就解决了你的顾虑,武器自带百分比强化增加武器百分比,半物理半法系的公式,以后逐渐实装到所有物理职业上面还能更新火爆个十几个版本[捂嘴笑][捂嘴笑][哈哈][哈哈]
2023年01月29日 12点01分
@贴吧用户_QX7a9yK 我有个最简单的办法,四转大师加%4.7无视,改成20就行,物理职业就起飞了
2023年01月30日 00点01分
level 13
更搞笑的是,看到大神们说,四转武器百分比20%,法系是直接提高百分比,而物理就加武器面板值百分比,还在伤口上撒盐。。。
2023年01月29日 11点01分 5
是啊[捂嘴笑][捂嘴笑]海喵说实测武器加成还没0.75%,估计只有基础值的0.75%,强化的攻击力都不算
2023年01月29日 11点01分
@贴吧用户_QX7a9yK 武器垃圾的点满就加几十点攻击[吐舌][哈哈][哈哈]
2023年01月29日 11点01分
@去看看游走的鱼 法杖+0点到+15也加几十点攻击力[捂嘴笑][捂嘴笑][捂嘴笑]
2023年01月29日 11点01分
level 14
棒子很明显目前还没想加强物理职业想法,看五转吧。
2023年01月29日 12点01分 7
level 12
你说的东西,至少代理商是都知道的,也知道解决方法。
但是估计要不要调整,估计能不能带来收益是第一考量。
2023年01月29日 12点01分 8
level 8
或者来个技能强化无视10%的加点[勉强]
2023年01月29日 14点01分 9
level 9
不是不会改 明说了就是故意弄成这样的
2023年01月29日 14点01分 10
level 7
有道理武器可以设定攻击力,强化加百分攻击力
2023年01月29日 15点01分 11
level 7
绝对有道理,物理武器也应该加攻击力百分比,
2023年01月29日 15点01分 12
level 11
真这样物理系无敌了。
2023年01月29日 16点01分 13
level 14
等等吧,据说年底的红战士就是自带物理百分比职业,武器强化等级越高攻击百分比就会越高,而且还是隐藏属性。
2023年01月29日 16点01分 14
level 11
物理弱?在钞能力下不弱啊!
2023年01月29日 20点01分 15
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