level 11
枫叶红了891
楼主
很多人对八旗翻牌子出毛笔碎片的概率理解错误!或者,这类活动,游戏策划就是利用了玩家的这个错误理解!很多人跟我以前一样,认为六个牌子,总共七种道具,出碎片的概率就应该是七分之一,七种道具概率应该均等!不是这样的!
这类翻牌子活动其实是这样设定的:1.你点击某个牌子,出某个道具有一个设定概率,例如,出碎片的概率是0.001(假设数值),出12书籍经验概率0.05,出8书籍经验概率0.1,出4技能经验概率0.4等等。价值越高的道具概率设置就越低。2.你点击位置外的剩余五个位置,是另外一套概率。例如,剩余五个位置,设置成总共七种道具概率相等(但是碎片不重复出现)。
简单说,存在两个不同的概率系统:你点击位置是一个概率系统,剩余五个位置是另外一个概率系统。这就给玩家造成一个错觉:出碎片概率挺高,但自己总是选不中!
转盘抽奖类活动类似,庄家也是利用了玩家的这个错觉。例如,转盘中总共10种道具,玩家就想当然认为每种道具的概率是十分之一。其实不是!庄家设置的是,珍稀道具概率百分之一,辣鸡道具概率百分之三四十!
所以,翻牌子活动,跟你点击哪个位置没有任何关系!

2023年01月28日 02点01分
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这类翻牌子活动其实是这样设定的:1.你点击某个牌子,出某个道具有一个设定概率,例如,出碎片的概率是0.001(假设数值),出12书籍经验概率0.05,出8书籍经验概率0.1,出4技能经验概率0.4等等。价值越高的道具概率设置就越低。2.你点击位置外的剩余五个位置,是另外一套概率。例如,剩余五个位置,设置成总共七种道具概率相等(但是碎片不重复出现)。
简单说,存在两个不同的概率系统:你点击位置是一个概率系统,剩余五个位置是另外一个概率系统。这就给玩家造成一个错觉:出碎片概率挺高,但自己总是选不中!
转盘抽奖类活动类似,庄家也是利用了玩家的这个错觉。例如,转盘中总共10种道具,玩家就想当然认为每种道具的概率是十分之一。其实不是!庄家设置的是,珍稀道具概率百分之一,辣鸡道具概率百分之三四十!
所以,翻牌子活动,跟你点击哪个位置没有任何关系!
