现在这游戏的策划运营真是独一档
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level 6
其实从最开始的冠军枪 冠军妹扣来看。策划是试图控制设计的技能强度和面板的。后面流水下滑的厉害,才逐渐超模。目前从技能强度来说普卡看起来描述得花里胡哨的,但是真正有价值的不多。普卡的技能大多数比紫卡要差得多得多。从lqs还是什么时候开始,黑券抽的卡要么大幅度拉面板要么强化技能。探讨一下23春的出卡节奏,欢迎讨论
2023年01月26日 02点01分 1
level 6
总的来说 这个游戏是个半成品游戏 8u真是诚不欺我。处处都是不平衡而且没有修改的意思。最简单的先说几个 充值的物价 英雄的输出效率还有选手技能 接下来慢慢一个拆开谈
2023年01月26日 02点01分 2
level 13
现在有了潜能饮料 新黄卡技能应该会有所提升了
2023年01月26日 02点01分 3
至于平衡性可以说是烂完了 特别是英雄 由于强克联意义极低 导致真正强的英雄被固定了 以及部份招牌英雄反而造成负提升 都令bp失去了乐趣
2023年01月26日 02点01分
@君若知愿 [太开心]均技能强度 现在普卡大多数比紫卡都不如 巅峰卡也只是所谓的双技能而已。而现在的黑券卡如果强度还持续往上➕这个所谓的潜能饮料的平衡 那确实没看出来。打野招牌[笑眼]男枪 皇子 瞎子
2023年01月26日 03点01分
@鹦鹉学舌丶小丑 看策划想不想卖黄卡了
2023年01月26日 04点01分
@君若知愿 我现在用世界看片[吐舌]入侵一次8.5吸血 装备不到3条词条 紫卡全场 26伤害 38防御 38攻击 我要的也不多[笑眼]加强到紫卡技能吧
2023年01月26日 04点01分
level 6
先谈一下巅峰卡技能。很多人现在都觉得巅峰卡双技能总比单技能强,冠军之下第一。我觉得可能真的搞错了点什么。目前的5张巅峰卡。不谈面板 无状态排第一 卷毛第二 微笑第三 灵药第四 大哥第五。就目前的双技能来说,巅峰卡都会带一个存在感比较低的副技能。微笑的吸血 灵药的降防等等。要注意一点的是巅峰卡的副技能如果对比冠军来说,是在特定时间的特定情况才触发的。而无状态就相对来说好一些。副技能的触发并没有什么限制。所以我排第一。而如果考虑面板的话,那毫无疑问,微笑和卷毛的意识就是最优先的。
2023年01月26日 02点01分 4
level 6
巅峰卡的技能解析:以灵药为例子
经过版本改动:目前单挑打野强度下降,89的jiejie上调 t1的打野可用 不一一评价了
鉴于目前的打野选手,其实除了冠军之外都是相差不大。宁的技能强度高 面板好不做讨论。只讨论灵药是不是冠军之下第一普卡打野。我的答案是不是。注意看一下灵药的副技能,抓线产生战斗 那就是抓线成功的意思。降防御。这个技能在可能对抗单卡质量高(越战)或者打支援流的效果比较好(3打4)但是具体能发挥多少作用。目前不清楚。当然这个副技能对下次抓线之前的单挑也是生效的。我倒是认为这个可以减低单挑的翻车概率反而比较好。而灵药的主要技能不说了。入侵现在的收益概率不大的而且➕的是发育,不是主要的战斗属性。再者,英雄池方面以及面板方面。灵药更适合一个
前排
。目前打野c的英雄 t0:燕雀 男枪 t0.5:酒桶 t1:莉利娅 寡妇 自身无男枪 主灵药打野 多一个ban位 目前打野c伤害真的爆炸的就男枪 寡妇。千珏的强度大概就是打野位卢仙 比卢仙强一些 但是没攻速 中规中矩。意识尚可255 比大多数普卡高
2023年01月26日 02点01分 6
这里打错了 打野输出爆炸的只有男枪 燕雀
2023年01月26日 03点01分
灵药减防御19%势均力敌战斗大概率打赢了,然后减防御持续到下次出卡前,这个回合被减防御的一路更容易被单挑了,雪球效益挺明显的,灵药出之前大部分大佬都在用wei就是看重这个技能
2023年01月26日 06点01分
@慕容慕容💤 世界赛前 89看片 88披萨独一档 wei是因为rng队套 目前来说 3v3 看英雄和抓线策略克制不克制了
2023年01月26日 06点01分
level 6
目前我认为的普卡第一打野 花生
如果中单是fake再高半级
面板可以 意识普卡第一
技能描述相当清楚 杀人降免伤 主c k头概率并不低 高意识可以再入侵。对比灵药来说,多一个男枪位置 也能用燕雀。技能是真正实用的技能。目前总的来说单挑打野都偏弱一些。而且灵药的副技能算是半功能性。除开花生确实不容易得之外。没有什么太大的毛病
2023年01月26日 02点01分 7
level 6
我之前发帖说过我并不太看好微笑的主c 目前我再系统的说一遍。这个游戏目前来说 整个系统已经崩了。选手强弱差距大,英雄输出属性差距大。微笑的面板是没问题的,95分 面板优意识很好。但是微笑的输出效率一般。输出效率?很好理解 为什么现在没人玩ez 玩卢仙这些的也少。ez是纯纯单体英雄 大招刮痧。ez可以看成是附带一次单挑收益的英雄。目前版本的一姐,女警(目前pvp的暴击由于各种增益 已经不难暴击了)在团战中 一个暴击q可能就已经能打个3000+甚至更高的伤害。并且 女警的小技能频次很高。有攻速的加持,对于一个不放大招的c位来说。输出效率很高,
2023年01月26日 03点01分 8
level 1
D
2023年01月26日 03点01分 9
level 6
微笑的问题就是单挑如何不带吸血又能赢。吸血套的输出就是低,这个大家应该没有什么争执的地方了。而且就一般来说 同战触发的技能单挑只有一次。需要注意的是和其他单挑卡的属性增益不多。微笑的增益=多600的赏金 而且需要带吸血套。从另外一个方面讲 ad的输出转化效率。爆发流的金克斯 🦢非 如果考虑到ad不放技能的话,纯平a的 非招牌寒冰 滑板鞋勉强算一个 女警 维鲁斯。又考虑到纯平a的英雄要吃暴击 攻速。对微笑需要吸血套来说 又是一个很困难的选择。我不看好微笑作为ad的主c的原因也在于此
2023年01月26日 03点01分 10
level 6
目前来说 普卡的技能是绝对的大部分都不如紫卡[笑眼][笑眼][笑眼]一堆花里胡哨 毫无意义的描述
2023年01月26日 03点01分 12
level 6
别的不说[吐舌][吐舌]目前的红5虎 2技能常驻50减伤 杀人75 真伤 目前49天赋67的减伤 你把红5虎的技能看成额外附加49级天赋也没毛病。目前入侵打野 以世界看片为例 入侵成功8.5吸血[吐舌]太刺激了
2023年01月26日 03点01分 13
减伤应该是有极限值的,目测也就50%到头了,多的就没用,你可以用低级卡打高级卡测一下
2023年01月26日 06点01分
level 7
技术贴
2023年01月26日 03点01分 14
随便聊点 谈不上啥技术
2023年01月26日 03点01分
level 6
目前我选择上单技能 如果抗伤 我为什么不选择全场38防御?如果输出为什么不选择全场攻击或者伤害加成?现在大多数普卡的技能要远远弱于紫卡。而黑券卡现在加成的幅度对比最初代设计的冠军系列就知道了。如果23春仍旧比照着世界赛的思路。那可以说换卡都是徒劳的 毫无意义。最简单的对比 全场攻击➕38 按照词条对比 大概是9.5条装备词条 看看普卡技能吧 技能单挑类的选手 触发增益在3~5条不等 且大概率全场触发一次。还占用单挑机会。有何意义
2023年01月26日 03点01分 15
level 6
目前给策划一个修改建议 技能是单挑的 触发单挑必定是技能单挑 无单挑技能的为意识单挑。对单挑做一个小加强 少恶心人
2023年01月26日 03点01分 16
level 6
2023年01月26日 04点01分 17
早上就看过这个帖子了,该分析的数据我也分析过了,群友原话是:“卡牌游戏就这样”
2023年01月26日 13点01分
@酱菜大冒险 酱菜还没弃坑呢
2023年01月27日 07点01分
@南极归来 半弃坑2个月,正好年底事多,新盟战有点意思,玩玩
2023年01月27日 09点01分
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