对23w04a的看法(2023.1.26)
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level 13
昨天,Mojang更新了1.19.4的第二个快照,感觉被喷惨了。[喷]主要就是:觉得Mojang不该过于重视“冒险”这一玩法,该弄些有深度的东西;新功能又是通过GUI界面;新玩意儿太费钻石了……
但这也不是最终版本啊,后续肯定会有所修改的,[阴险]新的镶嵌盔甲也没人逼你去做啊,只是合金套变昂贵了而已罢[摊手]#Minecraft1.20#
2023年01月25日 18点01分 1
level 14
销量两亿的作品,工作室产能居然不及社区模组制作者[吐舌],说要考古更新战斗更新,搞半天连个屁都没放,这不令人感到好玩吗
2023年01月26日 02点01分 3
level 12
对这个盔甲装饰没意见,有意见的是昂贵的成本和突兀的物品贴图
2023年01月26日 02点01分 4
应该会改的吧[滑稽]
2023年01月26日 02点01分
昂贵就对了,自从下界合金出现了以后钻石存在感大大降低,mojang更新这个就是为了弥补存在感低这一缺点
2023年01月26日 06点01分
@作者代号17 ojang教你玩游戏?我看枯木存在感也挺低的,要不更新一个枯木甲需要114514个枯木才能合成
2023年01月26日 06点01分
@泡面打扰了 这么说那些挑战成就也是在教你玩游戏啊[滑稽],本来就是拿来炫富的
2023年01月26日 08点01分
level 6
我觉得这个更新比较难受的是升级消耗太多钻石,而且没有属性加强
2023年01月26日 02点01分 5
昂贵就对了,自从下界合金出现了以后钻石存在感大大降低,mojang更新这个就是为了弥补存在感低这一缺点
2023年01月26日 06点01分
@作者代号17 钻石复制我能理解,但是五个钻石就为了一个没效果的花纹完全太亏了,我宁愿做钻石块的信标
2023年01月26日 07点01分
2023年01月26日 09点01分
@繁星的明珠 差不多总之就是很亏比
2023年01月26日 09点01分
level 11
激进点,只要盔甲没实质性作用我愿称之为答辩,后续更新了踢我一脚火速删评[阴险]
2023年01月26日 03点01分 6
本来就是成就一类的东西为什么要有作用,真加上了又得抱怨搞顶配太难,就如这次同时加的下界合金升级方式
2023年01月26日 08点01分
level 9
现在最大的问题是成本高,除了好看之外,没有任何作用,但凡把成本降低或者给完成的盔甲添加更多功能,我觉得大伙都不至于骂
2023年01月26日 04点01分 7
这不是本末倒置了吗,本来就是炫富用的,加上作用后才是逼你去弄
2023年01月26日 08点01分
level 1
至少加个镶金甲不被猪灵敌对的功能吧
2023年01月26日 06点01分 8
确实
2023年01月26日 06点01分
level 11
纯装饰的用7个钻石复制太贵了,有必要改 下界合金升级贵一点可以接受,提升钻石地位确实有必要
2023年01月26日 06点01分 9
level 8
“通过GUI交互”这个没什么问题吧。。。
2023年01月26日 15点01分 10
level 7
这个配方是真的。。。。
2023年01月27日 02点01分 11
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