吧务
level 15

Like Dreamer

漫长的海猫之旅终于抵达了终点。不过总体来说,海猫并未达到我最初的期望。总体来说,我觉得上位世界的引入以及过多的描写其实挺败笔的。本身整个故事的谜题和推理只能算是比较一般,上位世界的所谓“对决”也实在是无法称得上精彩,在这样的前提下,唯一还算不错的故事剧本一方面被上位世界穿插得支离破碎,一方面又因为棋盘世界的设定变得失去感染力。全篇有不少我觉得过于浪费笔墨的描写,比如部分魔法大战的细节和过程,还有上位世界的一些无意义的剧情和对话(主要是贝伦和超帕),给整部作品降了不少分。纵观8个EP我也感觉龙骑节奏把握得并不好。BGM和一些主题曲算是唯一无可挑剔的地方。
梦境档案的续作,推理与吐槽贴在此
开过贴在此


在年底终于迎来了宝可梦第9世代朱紫。在本世代中,GF尝试将传统正作向开放世界靠拢,总体来说还算不上最开放,但确实比以前自由了一点。本作游戏的剧情在历代里还算是相当不错的,尤其对比最差的剑盾算是好太多了,不过联盟战由于退化为3条线之一,从而仪式感被弱化是我不太满意的。通关流程里的对战场景展开算是继承了阿尔宙斯的一半,但没有完全继承,不过至少总体感觉不墨迹了。音乐个人感觉算是中规中矩的水平,总体感觉不错但是对战曲目不如剑盾燃。本次的地图取消了宝可梦一直延续至今第XX道路的设计,改为各个区域,我的观感是下降的,当然也可能是还需要适应。最为人诟病的就是游戏的优化以及bug了,其实地图掉帧严重和一些bug我是都不算太在意,不过查看箱子的那个慢速加载我是真有点受不了。不过就RPG游戏通关角度的游戏体验来看,我觉得朱紫比剑盾还是好太多了。
火纹第一作的DS复刻,也是我的火纹“入坑”作,当然过去只通过普通难度,这次挑战了困难5星。没有禁横转,因此依靠沃尔夫和扎卡罗两大战神横转将军后的无敌态势,通关不算太难。