level 1
从小说后续剧情看,威诺的国王和将军们,能力都是在水平线之上的,不能指望他们犯低级错误,他们选择这时摊牌,必然是有相当的把握,唯一不稳定因素,就是贝鲁特和沃特的个人能力超乎他们预料。
但罗德岛属于低魔世界,在大规模战争中,个人力量发挥的空间有限,贝鲁特也就当突击队箭头,一场战斗能砍死100人就很夸张了;而沃特的法术,范围杀伤力最大的也就是陨石召唤,野战攻击敌人密集队形,可以打死打伤上百人,攻城战可以击毁城墙或城门,但只要守军意志坚定,仍然可以依托缺口残骸继续抵抗,甚至继续打巷战。
然而打仗可没这么简单,光是守住是没用的,史卡德和石之王国的对外经济来源和粮食供应,全都依赖通往威诺的马斯凯特(是叫这个名字吧?)的商路,史卡德本身生产的粮食全部用于酿酒了。
考虑到摩顿公国本身就是多山地国家,粮食得从瓦利斯输入,一路陆路运输,成本会非常高。因为只有一条商路,威诺方面也很容易控制住粮食商人,计算清楚输入至史卡德的粮食数量,以及史卡德的存粮。而威诺平时对史卡德的压榨,除了高额贡金外,粮食过境税也是一例。
我怀疑布鲁克国王之所以放弃了普通战术而选择解放魔神,就是因为史卡德和石之王国的仓库存粮,怕是只够几个月使用,根本不足以应付战争。威诺根本不需要主动出击,只需断绝商路,然后马斯凯特坚壁清野固守,实在守不住就烧毁存粮,史卡德和矮人联军估计打下马斯凯特就是师老兵疲粮尽了吧。
所以布鲁克判断,直接起兵抵抗,成功率太低,唯一的指望就是威诺傻乎乎发动大军攻打史卡德,然后在沃特的法术和矮人的突击下毁灭性大败,然后被一路反推。但就像之前说的,威诺的统治者都不是蠢人,犯这种错误的几率基本为零。只要威诺选择消耗战拖延战术,史卡德必然战败,毕竟再怎么智勇双全,也变不出粮食啊。
2023年01月20日 04点01分