level 1
(36)会吸收攻击对象的体力:
星数=绝对值[附魔值/50]+1
如果物品是武器,这件武器每次普攻判定里,如果命中并允许追加效果:
如果对方的sp>0,自己的sp恢复rnd(2)+1
对方的sp减少rnd(附魔值/50+1)+1
如果物品是食物,食用后:
进食者的sp恢复rnd(附魔值/50+1)+1
(38)会吸收攻击对象的魔力:
星数=绝对值[附魔值/50]+1
如果物品是武器,这件武器每次普攻判定里,如果命中并允许追加效果:
A=rnd(附魔值/100+1)+20
B=原始伤害/500,下限1,上限50
C=A*B-目标PV,C下限1
自己的MP恢复(C/5+1)
对方的MP损失C
如果物品是食物,食用后:
进食者的MP恢复(rnd(附魔值/25+1)+1)/5
2023年01月18日 20点01分