关于新版本兵线改动诚心发问
决战平安京吧
全部回复
仅看楼主
level 7
EnYuanGeYB 楼主
版本更新了也玩了几盘,不是很明白为什么对兵线加速有那么多反对。兵线加速了不是更需要玩家平衡支援和单带,更加考验玩家对兵线的理解水平么?难道你又想支援又想打团,还不想掉兵线?怎么好事情都让你占了。三路高地都掉了然后一个失误一波团反推了,那对于之前的运营就因为一波失误就没了这合理么,这跟王者有什么区别么? 如果说后期失误就应该被翻盘那也不应该一波直接被带走吧,要不是前期玩的有问题又怎么会三路全破呢。
2023年01月16日 12点01分 1
level 15
其实好处多多[笑眼][笑眼]七分钟一局七分钟逆风点了 七分钟一局 连跪之后再是人机局 不要太爽 刷任务太快乐了
2023年01月16日 13点01分 2
为了发泄而发泄是解决不了问题的,
2023年01月16日 13点01分
没人机鸭
2023年01月25日 16点01分
level 9
可以加快,但是也太快了,现在的大部分情况是一旦被破高,劣势方就算在高地打赢了一波反攻团也会因为清不了兵线输掉,不如是直接破两高基地爆炸,不用浪费时间
2023年01月16日 13点01分 3
这是最气的,前天打了一天,凭什么我们被推高地稳输,我们把对面高地推了结果被翻了[阴险]
2023年01月16日 23点01分
我是感觉现在更吃团队配合了,也更吃玩家整体的游戏理解与水平了,因为你的一个决策的失误会带来的连锁反应比之前严重了很多,这也就导致了潮水退去才知道谁在裸泳。
2023年01月16日 23点01分
level 7
然鹅哪怕是在之前,一般三路高地掉能被反推绝对不止一个失误,而且绝对不止一个人
而且就算在之前己方全灭,1分钟的复活时间在之前3路全破的情况下除非对面5个都没死,大部分情况下只要不是你们自己完全不管兵线让对面兵线推进太多都不至于会被一波反推,就算是之前三路全破那优势方的收益就是清线压力几乎为0可以肆无忌惮干扰对方清兵逼迫打团,而劣势方需要想方设法清兵运营兵线。
在改之前劣势方仍可以赌优势方出现接连失误导致一波翻盘。
改之后只要优势方逼团,劣势方根本没有盈余火力清兵
2023年01月16日 14点01分 4
@EnYuanGeYB 赌个屁,之前是破三路只要不是失误多得离谱就不可能输,现在说破三路随便浪被团灭十几次也照样赢
2023年01月17日 00点01分
@EnYuanGeYB 之前破三路被翻盘证明你们自己就是混子,现在破三路还能被翻盘我只能说全员低能加上对面会带才可能赢
2023年01月17日 00点01分
@EnYuanGeYB 以前本身三路全破就赢了9成,剩下一成就是看队友会不会注意一下带线,只要对面线不优就算被团灭一样是优势,只要线带过来一直对着水晶刮就基本赢了。 现在是你根本不需要自己去打水晶,只要随便骚扰一下清线对面就手忙脚乱了,根本没有打下去的必要
2023年01月17日 00点01分
你也说了之前是再赌对面失误,那现在要翻盘不也是赌对面失误呢。之前如果对面不失误三路一破,没有失误,也不是那么说翻就翻的对吧。只是现在更加不能失误,优势了更考验队伍整体的水平,一个人的掉点葬送了整局好棋,也就是现在会让混子更加暴露出来,大家一目了然。
2023年01月17日 00点01分
level 7
3路全破能被翻盘的只有可能是自己问题太多
2023年01月16日 14点01分 5
level 13
我觉得兵线影响不大,除了不能帮开野,其他反而感觉比之前舒服一点
2023年01月16日 14点01分 6
反正野怪生命值也削了到也还好,整体游戏节奏紧凑了不少,会运营兵线的队伍胜利的更容易,也避免了整局节奏拖沓。减少了单排因为队友逛街而导致输掉比赛 可能性。
2023年01月16日 23点01分
level 3
你这么说的话后期式神就不用玩了
2023年01月16日 14点01分 7
不至于后期式神不能玩,而是需要队伍在选人阶段更加立体才行,比较考验玩家的理解。
2023年01月17日 00点01分
level 11
不降速没翻盘的欲望,破一路以前都能随便打,现在破一路我天天想着带兵线,c位不回去我看谁清的过来
2023年01月16日 14点01分 8
@EnYuanGeYB 要我给队友失误买这么大的单,或者队友看我失误掉高地,明明大型资源领先搞得呢么被动,是我我也烦,至少超级兵血量要砍3分之一或者4分之一,一些打野压根刷不动。没翻盘的欲望怎么行呢
2023年01月17日 00点01分
如果说破一路还能随便打,那你说破高地的意义在哪里呢?
2023年01月17日 00点01分
@怀纸素人 这个确实,超级兵太硬了,伤害还高。不过这个血量降低不太好控制吧,降多了起不到超级兵应该达到的战术效果。降少了也没啥用。我不太清楚要怎么处理。
2023年01月17日 00点01分
@怀纸素人 其实你说的给队友买到还有因为自己失误掉高地队友不能去拿资源。这个事情怎么说呢,因为你们排到一起了互相买到互相兜底这不是必须的么,这毕竟是个团队游戏。自己每个人能做的就是头脑清晰减少失误,想办法补救,做好自己就行了。
2023年01月17日 00点01分
level 11
那也应该是上个版本,前几个月的某次版本已经有“现在出兵会随着时间逐渐变快”这个改动了,说白了现在已经了加速两次的兵线了[汗]你没发现从去年开始基本每次逼上高地都能比较轻松的带掉一座高地塔了吗,这换21年的版本是绝对不可能的,上了高地后基本都是逼蛇,之前的地图改动不能说特别合适但也没有往二极管靠,但这次就不一样了,直接把节奏提前了好几分钟,说白了ch压根就没研究具体数值就是单纯为了提速而提速,这还不骂那我真的无话可说了
2023年01月16日 14点01分 9
@EnYuanGeYB 大家要是想玩快节奏为什么不去农?人家优化好玩的人多还有利于社交,平安京提快节奏哪点比得过人家?
2023年01月17日 01点01分
节奏提快了有哪里不好么?是不好混了还是怎么了。你也不说,就一句节奏提快了几分钟。难道让对局节奏更紧凑不好么,难道又臭又长游戏体验会好么?
2023年01月16日 23点01分
@OsHiNO 快节奏只是比之前版本快了点,实际速度跟王者还是没法比的。这两个游戏之间是有这本质区别的,节奏的快与否并不是判断这两个游戏区别的根本因素。
2023年01月17日 01点01分
level 12
我只感觉很怪,这次只是加了小兵的移动速度,好像没加出兵速度吧?出兵速度好像一个月前加的?这反对的滞后有点大吧[挖鼻]增加小兵的移速只影响小兵交汇的速度,带线偷塔的时候也许能快那么一丢丢,除此以外几乎没啥影响啊。至于提前出第一波兵,这也对后期完全么得影响啊。而且我也没有感觉到兵线压力突增,为什么感觉大家对这个变化都这么敏感[冷]只是小兵移速从220加到255,提速了16%。如果按照公告来看,只改了这个的话,体感应该变化没多大啊?除非他是暗改兵线了
2023年01月16日 16点01分 10
@EnYuanGeYB 前期速度应该不变,随着时间变化逐渐加快会好很多。我是金光超人,线上打出优势很快就能聚两波兵,很多时候4分就推到二塔了,以往这个时候一塔很难掉。
2023年01月17日 03点01分
@EnYuanGeYB 前期速度确实有点快,而且超级兵这个问题没解决,感觉就像是一个问题就解决了一半?另一半不做处理。
2023年01月17日 03点01分
@早起的鸟儿🎅 我也是觉得兵线问题并没有大家说的那么夸张,就是一个提速让对局更紧凑的措施,同样对于会运营兵线的玩家不是也是一种加强么?
2023年01月17日 04点01分
@EnYuanGeYB 不是,我语言表达不是很好,我不太好表述。我不能总是优势,目前的节奏扩大了优势,又因为式神平衡这些问题,导致目前变成了一团麻花(没法描述)。你就理解成一个连锁问题,对于我来说问题确实不大,我就一上单金光,很难输[勉强]
2023年01月17日 04点01分
level 11
有些人说白了就是对线打不出优势让别人打穿还不会运营兵线的消愁和破一路高地就开摆的逆天[黑线]这些个人就天天想能干着能干那还不能亏兵,完事被打穿了也得怪版本不行👋
2023年01月16日 16点01分 11
大概是这个样子。兵线的加快带来的影响就是你的一个举动所带来的连锁反应会被放大。这就导致一些之前无意义的举动到现在看来就是致命的累赘,也就是所谓的不好混了。
2023年01月16日 23点01分
level 11
我之前搁b站评论区说这问题还被人骂说我是洗地的[黑线]结果一看他发的视频发现是个60出头评分 两千多局没上过大允原神头像的逆天打野[吐舌]
2023年01月16日 16点01分 12
哈哈哈哈蚌
2023年01月17日 02点01分
B站慢慢向抖音靠拢了,人云亦云的玩家太多了,自己没有思考说话不讲原因,反驳不讲道理,反正跟我意见不统一就是水军,然后上升家世背景,习惯了。
2023年01月17日 02点01分
level 11
现在那些不点投的恶心不到人了[笑眼],人家7分钟推平,那些垃圾玩家没人恶心了当然要喷了
2023年01月16日 17点01分 13
我是五周年回坑玩家,你说的现象确实很明显,改版前明明知道已经不可能赢的局那队友就赖着不点(男女都有),好像多有电竞精神一样。改版后这种情况明显好了很多。
2023年01月16日 23点01分
level 8
现在兵线就是很不合理,版本更新后塔掉得特别快,你被对面打回家一次可能你的塔就没了一半血,对面再随便包一下逼你回家就能直接拔掉你的塔。现在兵线上线快了几乎不能帮野,打野前期刷的又慢又伤,线上水平差距基本就能决定优劣势,基本就是推推推,劣势方根本喘不过气。被破一路高地基本就可以点了。玩游戏跟个流水线一样有什么意思?想打快节奏为什么不去玩农?舍弃平安京原有的特色去凑隔壁的活,我只能说这版本就是一坨答辩
2023年01月16日 17点01分 14
农的中路根本没对线期吧,基本辅助跟中然后四级去游走。现在兵线快了,就意味着中路游走的代价大了,确实也应该这样吧,零代价游走不是才跟农接近吗?
2023年01月17日 03点01分
就我中路的视角来说,这次改动我感觉行,只是很多人没适应。游走本来就应该有代价的,你说的掉塔掉的快不就是游走的代价之一吗?而且说实水平不够的话怂着打,塔总是能守住的。
2023年01月17日 03点01分
@homelling 挺对的,而且掉一半还要对面玩单带式神,坦克只能擦擦皮。
2023年01月17日 03点01分
@homelling 对,我一直也是这个想法,就是你要平衡游走跟掉兵之间的关系。不可能既要游走又不丢兵,这不跟立牌坊一样么。而且玩家要是想当缚地灵,那你的团队就要承担相应的后果,这也合情合理。
2023年01月17日 04点01分
level 9
加吧加吧,还可以再加
2023年01月16日 18点01分 17
1 2 3 尾页