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主要是做游戏视觉开发的,ue4 和 blender maya这些的软件的制作和渲染。做大型模型希望能不卡顿,渲染速度尽量快,实时预览效果比较好的。平时是做场景为主,所以模型量较大。不需要rgb灯那些花里胡哨的,最主要的还是能提高工作效率的 谢谢
2023年01月16日 05点01分
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2023年01月16日 06点01分
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