level 12
猛男爱吃饭
楼主
1.为游戏内为未解锁的人物天赋加入了成就条件
2.放弃支持`中途重连`功能
- 维护这样的一个很少人使用的功能耗费了我们大量的精力(2~3x 额外工作量)
- 事实上阻碍了我们优化的速度,因此我们去掉它以使我们的优化迭代更加快速
- 应该不会对绝大部分玩家的多人联机体验造成困难
3.悟道的伤害加成从 1.5% -> 2%,经验值加成从 1.5% -> 2%
4.调整了藏财的加成,从1.5% -> 2.5%
5.提高了水仙的冻结敌人伤害加成,从5% -> 10%
6.提高了杀伐的加成,从0.001% -> 0.002%
7.为急雨添加了`每级使收益提高1%`
8.去除了速决的伤害减益,并能将灵石转换为伤害(1%)
9.岿然增加`激活后每秒增加2%伤害,移动后归零`
10.浩然增加`每有一个含有近战属性的(极)技能,增加50%暴击伤害`
11.作为整个优化计划的开始,提高了游戏性能
对多人游戏玩家,请务必保证您和朋友的版本一致(最好都为最新版),否则将无法联机
如果您在更新之后遇到崩溃等问题,请先尝试重启Steam + 游戏,如若再遇到崩溃等问题,请在这个补丁说明下留言
2023年01月16日 04点01分
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2.放弃支持`中途重连`功能
- 维护这样的一个很少人使用的功能耗费了我们大量的精力(2~3x 额外工作量)
- 事实上阻碍了我们优化的速度,因此我们去掉它以使我们的优化迭代更加快速
- 应该不会对绝大部分玩家的多人联机体验造成困难
3.悟道的伤害加成从 1.5% -> 2%,经验值加成从 1.5% -> 2%
4.调整了藏财的加成,从1.5% -> 2.5%
5.提高了水仙的冻结敌人伤害加成,从5% -> 10%
6.提高了杀伐的加成,从0.001% -> 0.002%
7.为急雨添加了`每级使收益提高1%`
8.去除了速决的伤害减益,并能将灵石转换为伤害(1%)
9.岿然增加`激活后每秒增加2%伤害,移动后归零`
10.浩然增加`每有一个含有近战属性的(极)技能,增加50%暴击伤害`
11.作为整个优化计划的开始,提高了游戏性能
对多人游戏玩家,请务必保证您和朋友的版本一致(最好都为最新版),否则将无法联机
如果您在更新之后遇到崩溃等问题,请先尝试重启Steam + 游戏,如若再遇到崩溃等问题,请在这个补丁说明下留言