再聊聊我的塔拉SMG吧
喋血复仇吧
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level 4
両津勘吉 楼主
首先感谢@JINDESHENLONG1 @贴吧用户_0N2P4PS @今天表演什么 @ 才华 等等吧
我玩没多久跟个朋友一起也刚开始噩梦,我smg他医生,遇到路人会尽量沟通需要一个狙一个近战。一路打过来我选smg的理由是玩AR和霰弹的太多了,狙我俩自认都没那水平。有人问为啥不带禁瞄,我考虑有时候匹配不到狙我用smg带镜能帮着点远处的特感。还有塔拉流血吃配件。
现在这套卡总结了各路朋友的建议,但是实战中感觉弹药不是很足,如果能开到弹药卡还好,开不到的话副武器选沙鹰或者左轮勉强能撑一下,能沟通的队友可以扔点,有那种不知道是不是屏蔽语音的就很尴尬,还有玻璃大炮也是,带上的话经常40多血,总感觉不稳。这两张不知道换成弹药或者其它功能性的卡会不会好点。
还有人推荐切枪的或者不带燃烧的各种路数的大哥们,感谢你们提供的思路,但是我这几十小时的操作和理解实在硬套不来,有一天悟了再讨教吧
2023年01月13日 19点01分 1
level 11
[滑稽]实在不行玩机枪吧,机枪塔拉更猛
2023年01月13日 19点01分 2
level 11
弹量出门五分钟就没了[吐舌]
2023年01月13日 20点01分 3
level 12
带弹药贮藏刷无限子弹啊 不然你怎么泼水
2023年01月13日 21点01分 4
level 11
你打个冲锋枪,我建议是禁瞄,你打个机动性的枪还瞄准干嘛?把那些什么火属性配件伤害都下了真没什么用,是没人给你普及伤害?燃烧概率并不是100%,既然你这么喜欢火可以看看我最近发的火喷[阴险]
2023年01月13日 23点01分 5
我才问的大佬,塔拉被动不吃配件,具体也没去实验,就算吃也真不如你多带两张伤害卡实在,当然你打噩梦就无所谓了[阴险]
2023年01月13日 23点01分
你这真不如硬套,顶破天你能打的特感在50米左右,你带个镜子意义何在呢,腰射就打不到吗,再说了冲锋枪算一号位了。只能说这届的萌新太难带了,虚心请教,但就是不听建议[阴险]
2023年01月14日 00点01分
level 1
各就各位只有你一个人带话 不如换成弹药拾荒或者换成弹药储藏 手动刷点子弹 为了磷尖弹那点伤害上两个配件卡不太值得 带一个就行了 可以上个弹夹卡
2023年01月14日 00点01分 6
还有塔拉的被动流血吃 异伤(搅碎) 全伤(玻璃大炮 自信杀手这种直接加伤害) 冲锋枪的磷尖弹触发概率很低 射速快的原因导致持续开火时间不多 真的没必要带
2023年01月14日 00点01分
level 13
带上副手无限➕管理重载
2023年01月14日 00点01分 7
level 12
拆弹专家性价比太低了。冷娘咖啡也与卡组不搭。实验兴奋剂吃不了止痛不太适合新玩家的。这套里拆弹、兴奋剂和冷酿咖啡 换成 弹药皮带、弹药包、弹药贮藏、耐心猎手 4选3吧 就会打的舒服了
2023年01月14日 00点01分 8
啊不 还有个死亡标记 是5选3
2023年01月14日 00点01分
冲锋枪是不是的堆点精准加禁瞄
2023年01月14日 00点01分
他这不光冲锋枪在开个兴奋剂,弹药箱一开,步枪冲锋枪子弹一扫而光,给队友都会整懵了,咖啡是很好的手感卡25瞄准够除了ju之外的所有枪了,最经典的就是咖啡搭配皮带足够所有的日常了[阴险]
2023年01月14日 00点01分
@东北第一负壕 那未必 以前有打机动前排冲锋的都是那样玩。现在卡组目的是纯打伤害 我更喜欢耐心猎手 除了870、tac任何枪我都不喜欢禁瞄
2023年01月14日 00点01分
level 8
塔拉流血真不吃配件伤害,实验型兴奋剂不如换耐心猎手,你想打dot伤害,打特感boss打出燃烧就开着镜不开枪,叠耐心猎手,耐心猎手独立30%增伤这游戏最高的,可以直接增加流血和火弹伤害。感觉弹药不够更不要带那个50%配件伤害了
2023年01月14日 01点01分 9
level 11
听说磷尖弹是吃配件伤害,然后磷尖弹也是烧高个头系列才效果明显,算是在枪伤害和流血的基础上再加个燃烧伤害,现在你的卡组是配件伤害带的有些多,效果应该是不如通伤加成枪伤害和流血伤害和燃烧伤害,坚决要带就不如多带张双手榴弹,捡到雷什么的也能当个临时雷神解围,弥补冲锋枪爆发伤害不足
2023年01月14日 06点01分 10
没有给自己定位主输出,至少把大怪烧残,队友几枪补死也算立功了吧。手榴弹我也试过,但是感觉不如闪雷实用
2023年01月14日 14点01分
@両津勘吉 野排的话最不缺枪位了,经常会遇到多个2号位的情况,而最重要的134号位少一个都对队里有较大影响。1号前排一般由近战或者熟练度高的散弹胜任,也就他们能快速推进的同时击杀大量小丧尸。3号狙击前期不用太多配件都可以有一个较快的特感boss击杀速度。4号治疗容错的,没有也难行。
2023年01月14日 16点01分
@両津勘吉 冲锋枪卡组不是不能玩,但你构建枪位卡组的同时也要考虑弹药,冲锋枪是那种要大量子弹才有输出的枪,遇到四枪位就怕的就是各就各位只有一两张,尸潮不敢触发,队友也缺子弹不给你扔,越不敢开枪,状态越差
2023年01月14日 16点01分
level 11
你这带的有点乱,火属性磷尖弹触发几率低,只有打boss时输出高点。还有加配件伤害的,手雷伤害被砍了很多,雷神都没人玩了。把这其中的四张卡换成弹药卡或钱卡,你玩冲锋枪只带个弹匣带肯定是不够用的
2023年01月14日 14点01分 11
只打噩梦可以不带玻璃大炮,伤害也是够的。前提是换成加弱点的,加弱点的那些dbuff好过减你30最大生命值
2023年01月14日 14点01分
level 11
玻璃大炮是给追求极限输出,或者应对尸潮有经验的人带的,因为他们已经不需要靠血量来支撑局面,100血200血60血在一句对局中对他们来说都是一样的,就很少会被小僵尸摸到,被围的时候迅速交进攻配件或止疼药,先试试一整局游戏一次不倒地过关,看看你能保持住几关,再来考虑玻璃大炮这张卡
2023年01月14日 15点01分 12
恕我直言[黑线]只要你点进绝望了 有能力带这卡能自保就是最基础的基础 要不继续噩梦锻炼去
2023年01月14日 16点01分
@JINDESHENLONG1 这不是很正常[黑线],我在跟楼主说打噩梦不用带玻璃大炮伤害也一样够,如果总是倒地40血那还带了干什么?
2023年01月14日 16点01分
那也的带啊 从挫败死亡中成长[哈哈] 死的多了才磨练技艺
2023年01月14日 16点01分
@的撒旦撒518 比如噩梦不缺伤害 自己肉一点挠两下不痛不痒 不救养成无所谓的习惯了[捂嘴笑] 唯有时刻紧张兮兮怕被摸一下 才会逐渐磨练出自保熟练度
2023年01月14日 16点01分
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