【入坑教程】第十期 PVE中一些需要了解的小知识
赛尔号吧
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level 13
本帖主要介绍PVE中一些比较常见的 但是容易被忽视的细节或小知识。部分涉及到一些打法的原理,也就是为什么要这么打or为什么会想到这种方法,还有部分涉及到一些不了解时则容易出错的细节。
如有错漏,欢迎各位大佬补充。
2023年01月13日 01点01分 1
level 13
1.两种草王护盾的区别
这个应该绝大部分人都知道。茉蕊儿(小草王)和芳馨茉蕊儿(大草王)都可以为下只精灵提供500盾(大草王额外多500护罩),但是这两种护盾是有区别的。
小草王的盾在被其它精灵获得后是下场保留的,也就是该精灵切下去再切回来,仍然会带有护盾,而大草王的不行。
此外,两只小草王给同一精灵不能叠加到1000盾,但是一只大草王和一只小草王的可以叠加。
应用如下:①需要双草王保某个精灵时,需要先送小草王上盾,再双切大草王。顺序不能调换。
②承担草王盾的主力精灵,需要尽可能长时间的吃到其它回合类buff时(如蒂朵、天尊、索比斯),可以先送小草王给主力上盾,再送蒂朵or天尊索比斯,这样可以多出一回合的buff时间。
2023年01月13日 01点01分 2
在这楼草个草王[吐舌]
2023年01月13日 03点01分
这个很重要,之前打圣普吃了不少次亏[怒]
2023年01月13日 03点01分
1
2024年09月19日 04点09分
level 13
量产狂魔
2023年01月13日 01点01分 3
level 13
2.王之哈莫的满体击杀
王哈魂印“体力低于对手则回合结束时回复最大HP的1/3”,由于面对boss时几乎稳定触发,导致很多人基本默认王哈面对低伤boss时始终处于满体了。
在某次更新后,击杀对手时将跳过回合结束判定,也就是说,在你击杀对手的那一回合,绝大部分“回合结束时则xxx”的效果均无法触发(这点在pvp里也是一个重要知识)。
因此,王之哈莫在面对带有“220固伤”等特性的boss时,击杀回合无法触发魂印回血但仍会受到boss的固伤,因此王之哈莫无法完成“满体击败boss”这一条件。
这种情况还是挺经常遇见的,需要满体击败带固伤特性boss时,就不要用王哈了,艾欧幻境什么的都行。
2023年01月13日 01点01分 4
我记得王哈这个最早好像是可以完成,好像是后来修改代码导致无法完成的[阴险]
2023年01月13日 02点01分
六界神殿里,表姐接王哈直接秒掉也是可以完成这个条件的
2023年01月13日 03点01分
level 12
你这也太高产了吧[滑稽]
2023年01月13日 01点01分 5
level 13
3.BOSS的各种控制
本条内容,部分参考“云端少女莫妮卡”大佬的b站专栏
面对boss时,有时候boss会自带一些控场相关的特性,主要分为以下三种:
①低级主动控
每回合攻击技能附带额外的控场效果。
可以被绝大部分PVE有效的免控抵消,如星皇天尊buff、圣普等魂免精灵、草王次免等,也能被抗性抵挡。
②高级主动控
每回合使用技能时附带额外的控场效果。
可以穿星皇天尊buff、草王次免和抗性。
不能穿大部分常用的PVE有效的魂免精灵,如表姐、圣普、元神、战龙哈莫、鬼神吕布等,除了六界帝神。
不能穿克罗的免控效果。
③被动控
受击时附带控场效果。
类似毒特性,可以穿几乎全部免控效果。包括圣普等无条件魂免。
仅有幻影蝶不会被控(老代码赢麻了)。
圣萨和王萨均为解控而非免控,所以不算例外。
2023年01月13日 02点01分 6
幻影蝶被毒两回合嗑药之后下回合异常解除,应该也是解控
2023年01月13日 02点01分
level 13
4.PVE无效的技能效果
不但是魂印很多PVE无效,事实上技能效果也有很多PVE无效的。
这里说的不是封属这种技能无效的情况,而是技能部分有效,但是其中某几条效果可能无效。
这类效果其实很多,比如同样是断回合技能,王之哈莫先三“龙腾寰宇”,消除对手回合类效果,成功则下回合先制
+3
,这就是boss有效的,可以成功消回合。
但圣王萨格罗斯,先三“王之蔑视”,断回合相关的效果描述为“消除对手回合类效果,消除成功则时对手失明”。但是boss无法被失明,所以干脆一整条效果都无效了,连回合也断不掉。
同样比如逐界苍星,涉及到“奇点”的相关技能,即便不封属,面对boss也是整条无效的。
所以不用再纠结为什么用时候技能没有达成目标效果了,有些效果就是无效的。
至于怎么判断,只能靠测定,当然熟悉PVE后,很多同类描述的效果是否PVE有效心里基本都清楚了。
2023年01月13日 02点01分 7
元神消强整个无效。
2023年01月13日 02点01分
@🌐郊原清新 我打战螳螂最后一关元神先手能消
2023年01月13日 08点01分
level 13
5.关于瞬杀特性的一些知识
①瞬杀特性的实际概率远不如文字说明中的概率(即7%)。
②具有“必定先手”特性(也就是血条下有那个绿色小翅膀标识)的boss免疫瞬杀。
③瞬杀特性必须攻击命中才可能生效,miss、打在狮盔上、boss免疫物理or特殊攻击(实际上也就是狮盔)时都无法触发。
④瞬杀享受套装增伤,如boss1w血,瞬杀原本造成10000伤害,如果此时穿银翼增伤30%,则实际造成1.3w红伤。
⑤当boss免疫红伤时,如果不免瞬,则触发瞬杀时,会以粉伤的形式追加伤害。如1w血boss,被瞬杀精灵打一下后,红伤-0,然后粉伤-1w直接死亡。此时如果是伤害累计关卡则不会累计伤害(因为这种关卡一般只计算红伤)。
第四和第五条,在用瞬杀打法打撒丹尼兹时有深刻应用。
2023年01月13日 02点01分 8
瞬杀概率听说改回来了
2023年01月13日 02点01分
boss免疫物特不是盔吧,只是挡伤而已啊,可以触发瞬杀
2023年01月13日 02点01分
免疫物理or特攻可以瞬,-0,然后粉伤瞬掉
2023年01月13日 02点01分
@电子龙皇 免疫物特,不是免疫物特伤害,这个boss特性我只在21年的一个周活动见过,当时好像用冰冷千裳过的[吐舌]
2023年01月13日 03点01分
level 8
楼主说的很好,很详细,我来补充一条,无论你阵容多齐,技术多好,策划总会变着法子来恶心你
2023年01月13日 02点01分 9
王一键获得
2023年01月13日 02点01分
ch:好,有种
2023年01月13日 03点01分
level 13
6.其它一些关于特性的知识
①反弹和吸血特性是无法用特性重组洗出来的,只能通过芯片主动赋予。
②坚硬特性有bug,三、四、五星的减伤百分比分别为10、9、10。所以坚硬三星即可。
③免爆特性与描述不符,描述为降低对方暴击概率,实际为“对方暴击时,有一定概率挡伤(-0)”。
④战意、龙威等单属性加成特性,对变威力技能无增伤(比如王哈第五),强袭和精神有效(上期讲过)。
⑤虚无特性PVE中大概率无效,或者即便有效也是极小极小的概率,远低于实际描述,所以这一特性完全没用。暂时没看到关于虚无特性一锤定音的结论,如果有的话清大佬们分享下。
2023年01月13日 02点01分 10
level 11
cy
2023年01月13日 02点01分 11
level 13
来补充个84的,多命boss84弹第一命是不需要补刀的,最后一命才需要补刀
另外boss有回血的,需要boss先出手才能判定,因此我方用必先补刀的话不会让boss诈尸
2023年01月13日 02点01分 12
level 14
记得大佬很早以前就在写新手指引了,现在赛吧难得的干货帖,顶[真棒]
2023年01月13日 02点01分 13
level 8
cy
2023年01月13日 03点01分 14
level 8
[花心]
2023年01月13日 03点01分 15
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