脑洞制图——交战区
明日方舟吧
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仅看楼主
level 8
阿尼嗦 楼主
[喷]这几天引航者试炼又让内卫的国度重新进入了大家视野 而本人看着一些机制大佬各种巧妙勾引国度的操作突然有了一些脑洞…
就是一张图复刻塔露拉爱国者一行遇到内卫的场景 地图中放置三个内卫 斗士塔 爱国者 大致设想就是五角星布局 三个内卫在上边 爱国者右下斗士塔左下 内卫不移动 然后斗士塔逆时针爱国者顺时针行进 行进路线上有阻挡斗士塔行进的箱子(放置于内卫身旁 爱国者遇到则会直接摧毁)
内卫和爱国者均视为敌方单位 会被放置干员阻挡且进行战斗 斗士塔为友方单位 会被内卫阻挡并战斗 两侧内卫仅有一阶段 上方内卫有二阶段 释放国度和坍缩机制正常 坍缩影响范围改为周围四格稍大(会秒杀国度中的干员和斗士塔 以及使国度中的爱国者进入下一阶段或者二阶段退场)被我方干员阻挡后不再阻挡塔露拉 爱国者一阶段三次攻击击杀内卫 二阶段移动速度大幅增加且两次攻击击杀内卫(仍会投掷秒杀我方高台干员 无高台干员时则对距离最近的内卫进行一次攻击 频率大致就是两个内卫间移动的时间的一半)
目标:使三名内卫退场,塔露拉及爱国者存活
蚀刻章(大雾):爱国者不进入二阶段
[吐舌]也不知道有没有啥难度还是说非常简单…
欢迎补充细节扩充脑洞[欢呼]
2023年01月12日 14点01分 1
level 11
你一个标点符号都不加我们怎么看[怒][怒][怒]
2023年01月12日 15点01分 2
[惊哭]打空格断句打习惯了…
2023年01月12日 16点01分
level 15
小鹿来喽!
妈耶,好复杂的模式!
小鹿根本没有抄作业或者打的兴趣!
2023年01月12日 15点01分 3
level 10
看不懂,
+3
告辞[吐舌]
2023年01月12日 15点01分 4
level 11
我来总结,带着斗士塔打很多弱化boss[吐舌]
2023年01月12日 15点01分 5
level 11
感觉挺有意思的,是一种很新颖的创新游戏模式,感觉是和生息验算一个重量级,只不过内容不够多地位肯定差不多的
不再是明日方舟传统的「使用持有干员消灭敌人达到通关要求」这一模式,而是保护我方友军干掉对方boss[吐舌]
2023年01月12日 15点01分 6
主要是【国度】这个效果个人感觉好有意思,想整出点特别的玩法~[吐舌]
2023年01月12日 16点01分
level 1
刁民的塔露拉皮肤
2023年01月12日 16点01分 8
[滑稽]你就说换个皮肤是不是不那么讨人厌了吧~
2023年01月12日 16点01分
level 8
我只是觉得两个图很像[笑眼]
2023年01月12日 16点01分 9
level 11
请务必…加标点或者换行[喷]短段落/简单句打空格没啥这个大段就有点不好读了
有几个好像没说的点
爱国者的一阶段攻击范围?一格?
斗士塔的攻击范围?和第八章一样可以远程?
斗士塔和爱国者的行动速度?
还有其他敌人存在吗?还是仅仅存在这几个单位?
爱国者可以被内卫放国度的时候选中吗?(国度应该只锁己方单位,那么爱国者理论上不能被国度选到?)
然后场上三个内卫总计要放五个国度
塔露拉应该是会正常被选中的,而且她会移动,就得尽量不让塔子姐出手
感觉很大程度上还是要关系到地图长啥样 没图好像有点不好分析
2023年01月12日 17点01分 10
level 8
阿尼嗦 楼主
还有个脑洞就是设置数个正常的内卫守蓝门,然后海嗣从多路进攻,地图会比较大。 海嗣视为友军,我方干员仅会攻击内卫(问就是拥抱大群了[滑稽])手头还有几个能改变海嗣行进路线的箱子。
目标:在目标生命值归零前消灭所有海嗣
蚀刻章([滑稽]折腾,接着折腾):请惦记最终防线…
2023年01月12日 17点01分 11
level 13

麻麻地,太长不看[阴险]
2023年01月12日 17点01分 12
level 8
你的标点在哪里?让它上前来!
我已经被泥岩大君和隐匿蒸汽骑士锤的没有脾气了,时至今日都没有打过三关的宏。
第四关的定向都没有打过[怒]
2023年01月12日 17点01分 13
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