近骑弱势,应该如何加强迂回
欧陆战争7吧
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level 10
煎鱼煎鱼
楼主
骑兵两个机制,
一个冲锋在本作无比强大,对对面三编都能打出高额伤害,不受站位影响,和弓兵那个优先结算属于本作两大神级机制。也造就了冲骑培养路线
但另一个机制迂回的弱势,则导致近骑其实一直在出好将领,但是但凡有个骑兵战术大师就被拉去圣殿唐冲配专兵,近骑除了圣墓基本无人问津
所以我想讨论一下如果给迂回机制加入一个迂回的部队获得70%的免伤,甚至有概率不被反击(优先级在弓兵之上),那么近骑能否崛起?
2023年01月12日 11点01分
1
吧务
level 12
角鸮太子
如果近骑可以白嫖弓的话那近骑将就真的起来了,但是绝对不会改,因为玩家已经把大量资源投入到冲骑和弓里了,你这突然把近骑改强一下子养成难度又上来了,大伙儿肯定骂死e社,所以近骑还是幻想时间
2023年01月12日 12点01分
2
望南王师
而且e社之前说,结算顺序是先弓在迂回判定,所以……涉及
2023年01月12日 12点01分
yeproro
兵种养成死局
2023年01月12日 12点01分
level 9
帅_曦
弄个转职 类似圣殿那样 转职后拿骑士枪 但还是近骑 能吃到近骑技能四级10%的伤害 降低点迂回 升高冲锋 但是这几个转职都不强 还浪费材料 所以近骑改革是真的难
2023年01月12日 12点01分
4
level 9
贴吧用户_5EytQNU
近骑现在已经自带精污了,近骑将几下就能把对面超级兵士气打崩,但是不如弓和冲骑自直接秒了
2023年01月12日 12点01分
5
贴吧用户_QUV7UGP
现在都有超级兵海了你能打崩几个的士气啊,超级兵围上去一人给你一下你就蒸发了
2023年01月13日 07点01分
贴吧用户_5EytQNU
@贴吧用户_QUV7UGP
也是
2023年01月13日 10点01分
level 8
吃完糖纸塞你口袋
近骑还行吧,总比步兵有优势
2023年01月12日 12点01分
6
level 11
夏日的蜻蜓🌟🌴
其实 迂回免疫弓兵攻击就可以了
2023年01月12日 12点01分
7
level 9
别说伤不起
圣墓20级有40的冲锋率,高昂加20,冲锋专家再加个10吧,,就有70的几率,,要是圣殿骑士团就是97,,以后继续升级,只能说未来可期
2023年01月12日 12点01分
8
角鸮太子
@别说伤不起
冲锋专家不加近骑冲锋率
2023年01月12日 12点01分
别说伤不起
@角鸮太子
。。。晕,,还真的是
2023年01月12日 12点01分
夏日的蜻蜓🌟🌴
@别说伤不起
只加冲骑的
2023年01月12日 12点01分
开大炮的小虫
@角鸮太子
为什么没有冲步专家近骑冲锋专家
2023年01月12日 13点01分
level 11
心笔心😲
很简单,冲骑专家改成也加近骑冲锋率即可,然后让强力近骑都带这技能,近骑伤害一下子就起来了
2023年01月12日 13点01分
9
心笔心😲
同时迂回触发时,被攻击方几率混乱并大幅士气下降
2023年01月12日 13点01分
level 10
Giannis
加一点闪避吧,回合外都被射成筛子了
2023年01月12日 15点01分
12
level 11
2136127
迂回增伤300%不就得了
2023年01月13日 07点01分
13
level 9
暖心小AI-晨
其实很长一段时间我一直都以为迂回是附加效果,即正面作战的伤害(对第一排造成的伤害)加上一个迂回到敌后的附加伤害(对最后一排造成的伤害),如果说要改的话其实就可以按照这个思路来改,毕竟之前的野战军作战不就这个思路,骑兵先行正面冲击冲散敌阵,利用骑兵的高机动性,然后趁敌军阵型不整之际,再行集结部队从后方迂回包抄将敌军击溃。
2023年01月13日 14点01分
14
level 10
贴吧用户_GPbMRUJ
给近骑近步加迂回之前,近骑还有种加强可能就是价格
相当于缩水+上下限不大的冲骑
2023年01月15日 01点01分
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level 9
铜木辛哥🐯
一开始的机制就有问题
我反而觉得冲骑不如取消冲锋然后增加暴击率和有几率令被攻击者眩晕
近骑优先从后排攻击并有几率免伤
防步取消反击然后增加防御同时有几率令攻击者眩晕
近步专门弄成地形和移动力加成(取消其他兵种地形加成)
2023年01月15日 02点01分
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