level 12
天依旧ლ晴
楼主
天下所事,不出利益往来。所谓,天下熙熙,皆为利来。
而梦幻西游是养成类游戏,注定了,游戏内的产出必须要>玩家的点卡成本,这是不能改变的。是一切的根基。
原本的游戏,网易维持秩序,种田的产生道具,老板消费道具提升号。网易赚点卡钱,玩家赚老板系统钱养号,老板消费RMB快速养号。
随着时间推移,网易发现老板的钱💰很大一部分被玩家分走。看着手里的点卡钱💰顿时不香了。
于是,13年上架的口袋版。开始自己印钞。一瞬间变成了网易和玩家一起种田。![[喝酒]](/static/emoticons/u559du9152.png)
但是,要注意的是,游戏的生产力是无限的。
理论上,网易一天就可以印刷30000亿件无级别给所有玩家。很多时候,游戏反而限制玩家的产出。限定捉鬼次数,限定活动时间,限定打图次数,都是为了抑制生产力,从而做到产出和消耗的基本平衡。
而这个平衡,随着网易下场,口袋版的逐步增强,已经打破了。游戏已经不需要种田玩家的存在,任何道具的产出已经不需要玩家刷任务来产出。口袋都可以直接购买,原先稀有召唤兽赚钱我是知道的,但是我万万没想到网易会这么改。真正做到了全部道具口袋版产出。
而口袋版产出的道具都需要端游老板消耗,不管是跑环,打书,炼妖每个服务器都是有上限的。同时,为了维护物价的基本稳定和保证口袋版的收益,网易不得不疯狂砍低种田玩家的收益。毕竟,如果玩家产出的很多,势必导致价格降低,价格降低到刷口袋亏20%-30%,势必会让刷口袋的人大大减少,严重影响网易的收入。![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)
随着时间推移,情况越来越严重,口袋出产的东西越来越多,包括灵饰书铁,强化石,607080环,花乐已经占据全区出货率的80-90%,这也是种田玩家发现,不管干什么都没有东西可以得到原因。
毕竟,口袋是必然得,而端游的十八门派,副本神器活动都是概率。必然得到越多,概率得到的越少就不容我多说。![[小乖]](/static/emoticons/u5c0fu4e56.png)
后果,带来的就是种田玩家的体验的急剧下降,干什么都不得东西。无论是挖图,种树,副本,神器铃铛,玩一天,什么都没有的体验真的是让人糟糕透顶。
同时还支付着不菲的点卡费用,卖号走人无疑是必然选择。
值得注意的是,很多种田玩家,同时也扮演着老板的角色。人气的下滑,又导致消耗的减少。预期的变差也会让种田玩家的为了提升更好的种田的消耗变少。
但是口袋产出是不能少的,那就只能再砍端游产出,直到什么都不产出而结束。
此时,又违背了最基本的原则,梦幻是养成游戏,游戏内产出必然要>付出的点卡成本。69玩家如今为啥不是主流
(吐槽一句,真的少啊)
于是,梦幻彻底凉凉,残留一点死忠粉,沦为无人问津的垃圾。
至于鼓吹的保值,也是个笑话,不能种田的时候,再好的锄头也是垃圾,留在手里作为最后的纪念吧。![[喝酒]](/static/emoticons/u559du9152.png)
谁能想到,最后绞死自己的绳索,是网易自己编制的呢。只能说贪婪的人性实在太难克服了。![[小乖]](/static/emoticons/u5c0fu4e56.png)
一梦20年,缘聚缘散,皆是天命。
此外,不得不说一句,搬砖的游戏真的很多,就算很多游戏不能长期稳定搬砖,但是人家投入少,如果励志做个职业玩家,精通多个游戏是必然。
就拿最近来说,冷门的像是流放之路,爆火的火炬之光无限。1.12号开新赛季哟。以前的魔兽世界怀旧服,原神的代肝,让许多老哥淘到金的暗黑3,暗黑2怀旧服,凉凉前的逆水寒。收入真是毫不逊色,甚至远超梦幻。梦幻凉了就凉了,天不会塌下来。游戏年年有,搬砖游戏也年年有,只不过是要多加学习罢了。
最后,祝大家新年快乐,以后前程似锦,一帆风顺吧![[乖]](/static/emoticons/u4e56.png)
再回首恍然如梦,再回首我心依旧。
2023年01月09日 19点01分
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而梦幻西游是养成类游戏,注定了,游戏内的产出必须要>玩家的点卡成本,这是不能改变的。是一切的根基。
原本的游戏,网易维持秩序,种田的产生道具,老板消费道具提升号。网易赚点卡钱,玩家赚老板系统钱养号,老板消费RMB快速养号。
随着时间推移,网易发现老板的钱💰很大一部分被玩家分走。看着手里的点卡钱💰顿时不香了。
于是,13年上架的口袋版。开始自己印钞。一瞬间变成了网易和玩家一起种田。
![[喝酒]](/static/emoticons/u559du9152.png)
但是,要注意的是,游戏的生产力是无限的。
理论上,网易一天就可以印刷30000亿件无级别给所有玩家。很多时候,游戏反而限制玩家的产出。限定捉鬼次数,限定活动时间,限定打图次数,都是为了抑制生产力,从而做到产出和消耗的基本平衡。
而这个平衡,随着网易下场,口袋版的逐步增强,已经打破了。游戏已经不需要种田玩家的存在,任何道具的产出已经不需要玩家刷任务来产出。口袋都可以直接购买,原先稀有召唤兽赚钱我是知道的,但是我万万没想到网易会这么改。真正做到了全部道具口袋版产出。
而口袋版产出的道具都需要端游老板消耗,不管是跑环,打书,炼妖每个服务器都是有上限的。同时,为了维护物价的基本稳定和保证口袋版的收益,网易不得不疯狂砍低种田玩家的收益。毕竟,如果玩家产出的很多,势必导致价格降低,价格降低到刷口袋亏20%-30%,势必会让刷口袋的人大大减少,严重影响网易的收入。
![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)
随着时间推移,情况越来越严重,口袋出产的东西越来越多,包括灵饰书铁,强化石,607080环,花乐已经占据全区出货率的80-90%,这也是种田玩家发现,不管干什么都没有东西可以得到原因。
毕竟,口袋是必然得,而端游的十八门派,副本神器活动都是概率。必然得到越多,概率得到的越少就不容我多说。
![[小乖]](/static/emoticons/u5c0fu4e56.png)
后果,带来的就是种田玩家的体验的急剧下降,干什么都不得东西。无论是挖图,种树,副本,神器铃铛,玩一天,什么都没有的体验真的是让人糟糕透顶。
![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)
值得注意的是,很多种田玩家,同时也扮演着老板的角色。人气的下滑,又导致消耗的减少。预期的变差也会让种田玩家的为了提升更好的种田的消耗变少。
但是口袋产出是不能少的,那就只能再砍端游产出,直到什么都不产出而结束。
此时,又违背了最基本的原则,梦幻是养成游戏,游戏内产出必然要>付出的点卡成本。69玩家如今为啥不是主流
![[哈哈]](/static/emoticons/u54c8u54c8.png)
于是,梦幻彻底凉凉,残留一点死忠粉,沦为无人问津的垃圾。
至于鼓吹的保值,也是个笑话,不能种田的时候,再好的锄头也是垃圾,留在手里作为最后的纪念吧。
![[喝酒]](/static/emoticons/u559du9152.png)
谁能想到,最后绞死自己的绳索,是网易自己编制的呢。只能说贪婪的人性实在太难克服了。
![[小乖]](/static/emoticons/u5c0fu4e56.png)
一梦20年,缘聚缘散,皆是天命。
此外,不得不说一句,搬砖的游戏真的很多,就算很多游戏不能长期稳定搬砖,但是人家投入少,如果励志做个职业玩家,精通多个游戏是必然。
就拿最近来说,冷门的像是流放之路,爆火的火炬之光无限。1.12号开新赛季哟。以前的魔兽世界怀旧服,原神的代肝,让许多老哥淘到金的暗黑3,暗黑2怀旧服,凉凉前的逆水寒。收入真是毫不逊色,甚至远超梦幻。梦幻凉了就凉了,天不会塌下来。游戏年年有,搬砖游戏也年年有,只不过是要多加学习罢了。
最后,祝大家新年快乐,以后前程似锦,一帆风顺吧
![[乖]](/static/emoticons/u4e56.png)
再回首恍然如梦,再回首我心依旧。