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Kxkaklaw
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IGN对《最终幻想16》制作人吉田直树进行了采访,在该采访中,当吉田被问及为何预告片中仅出现了白人角色时,他回应称:「瓦莱瑟亚」大陆不像现实那么“多样化”。
吉田直树解释说:《FF16》从开发之初的设计理念就是以中世纪欧洲为样本设计的架空世界。因此受到潜在地理、技术和地缘政治限制,虽然加入"种族多样性"很重要,但是会破坏一开始设定的叙事界限。这是幻想世界而非现实,所以希望不再关注角色的外表而更关注作为人的身份和复杂性。
外媒kotaku对此十分不解,因为中世纪的欧洲是有黑人和其他有色人种存在的,而这一份关于“幻想”和“人的本质”的说辞也不能解释他们为何要设下“仅限白人”的界限。
2023年01月09日 18点01分
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吉田直树解释说:《FF16》从开发之初的设计理念就是以中世纪欧洲为样本设计的架空世界。因此受到潜在地理、技术和地缘政治限制,虽然加入"种族多样性"很重要,但是会破坏一开始设定的叙事界限。这是幻想世界而非现实,所以希望不再关注角色的外表而更关注作为人的身份和复杂性。
外媒kotaku对此十分不解,因为中世纪的欧洲是有黑人和其他有色人种存在的,而这一份关于“幻想”和“人的本质”的说辞也不能解释他们为何要设下“仅限白人”的界限。